Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion
Trial of the Champion - Zone - World of Warcraft
1er Boss
Hay que montarse en Argent Battleworg - NPC - World of Warcraft (h) o Argent Warhorse - NPC - World of Warcraft (a). (al final no se si son estos los spells q corresponden de todos los q salen, pero bueno, los dejo, cualquier cosa si es otro Rata, avisa)
Thrust - Spell - World of Warcraft
Shield-Breaker - Spell - World of Warcraft
Charge - Spell - World of Warcraft - (a confirmar si funciona como debe)
Defend - Spell - World of Warcraft
Para empezar el evento, se habla con Jaeren Sunsworn - NPC - World of Warcraft (h), Arelas Brightstar - NPC - World of Warcraft (a).
Empieza el evento, y salen los champions montados.
2do boss
Eadric the Pure <Grand Champion of the Argent Crusade>
Vengeance - Lo tira, pero no se si hace lo q debe.
Radiance - Funciona, pero no se puede esquivar no-mirando al boss.
Hammer of Justice - Si.
Hammer of the Righteous - Lo tira, pero no se si hace lo q debe.
Argent Confessor Paletress - Al matarla, aparece el npc para seguir el evento pero al hablarle NO lo sigue
Holy Smite -
Holy Fire -
Renew] -
Reflective Shield -
Summon Memory -
- Waking Nightmare -
- Shadows of the Past -
- Old Wounds -
3er boss
The Black Knight
Spawnea uno de esos bosses asi nomas en un costado de la sala y luego aparece un segundo boss con toda la animación de q viene volando (aunke vuela la montura sola y el cae al piso). Luego se agrean ambos D=
Phase 1: Undead
Plague Strike - Si.
Icy Touch - Si.
Death's Respite -
Obliterate -
Rise Herald - Claw - Leap - Explode
Phase 2: Skeleton
During this phase, the Black Knight will use the same abilities as in phase 1, except for Death's Respite.
Army of the Dead - Si.
Desecration - Si.
Ghoul Explode - Si.
Phase 3: Ghost
Death's Bite - Si.
Marked For Death - Si.
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PD: Video de referencia
Trial of the Champion 5 man Heroic Tank POV Guide with Commentary Part 1 - YouTube
Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion
Sep tanto la raid como la intance ta buggeada por todos lados, en la raid directamente salto al uldimo boss.
Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion
No es q dude... pero me cuesta probarla a mi solo... alguno confirma lo q dicen Fearless y Nimrod? Q no haya estado en el mismo party de ellos.
Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion
Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion
Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion
Ayer fuimos, quería mencionar algo que notamos nosotros, no sé si al resto les pasó...
Pudimos montar los Argent Battleworg, cuando deberían ser usables por la horda. Y además no podíamos usar los Argent Warhorse que corresponden a la Ally
Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion
Yo cuando fui con la party no me puse a 'anotar' todo.
Luego volví solo y describí todo eso q puse.
O sea, no empieza ninguna pelea asi q se puede testear de a 1 los skills y lo q te salen los bosses de tu misma facción en vez de la contraria.
Con respecto a las monturas, al ser horda pude montar las monturas hordas, y las ally tmb pero no cambiaba la interface (como cuando uno se sube mal a un demolisher, q solo le aparece el iconito nuevo para bajarse, sin cambio de spells). A la ally no se q le pasará con eso.
Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion
A mí me pasó que sólo podía subirme a las monturas hordas. Me aparecía la barra de skills en blanco (uso el Dominos, que es similar el bartender, por si es necesario el agregado). A las monturas Ally, directamente no me permitía subirme, es decir, me aparecía el ruleman, como si debería hacerse alguna acción con la montura, más no hacía ningún tipo de acción
Respecto a los Bosses que salen, salieron de facción horda, pero quedaron quietos una vez que salieron, por lo que no hicieron absolutamente nada y ahí terminó el testeo.
Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion
Lo mismo aca, los caballos no se pueden usar (te podes subir pero no mover), la montura horda no tiene skills y cuando sale el horda da vueltas un rato se queda quieto y ahi quedamos.
Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion