Problemas de generacion de threat.-
Estoy notando en las ultimas dos o tres semanas mas tardar, estoy renegando mucho con el tema de generar threat y mantener el agro del objetivo, usando la rotacion como debe ser antes no tenia este problema.-
Me baje el addon Omen3 para medir el TPS (trheat por segundo) que voy generando a medida que va avanzando la pelea y por ejemplo de tener 15k constantes de TPS ( que es la columna del medio que se va moviendo) o sea, tengo el numero mas alto, un pollo del orto pega una chanta y se va a la mierda el agro.-
No se si este addon esta andando bien o no, pero me parece que algo paso, tambien medi con otro addon llamado ICEHud que podes tener la barrita de generacion de threat y me pasa exactamente lo mismo.-
Lo que si note, es que mirando videos del parche en el que estamos y viendo lo que pegaban los warrior prote nosotros estamos muy por debajo, superbufeado y con shield block activado con shield slam lo maximo que pegue fue 10k, despues me manejo entre los 6-8k, he visto a protes en video pegando 15k, y ni contar el revenge.-
Alguno que haya jugado oficial, porque otra no queda para mi, que sepa ¿como podemos hacer para testear que anda bien sobre esto?.-
Hablando con un amigo que tiene un prote en cata, y que viene jugando desde BC, me dijo que no deberia tener problemas, pero que si los talents estan cagados para generar threat por mas que pegue una guasada voy a renegar lo mismo.-
Aca no entra el pala prote porque agrea desde china, una mentira.-
Re: Problemas de generacion de threat.-
No se cuanto dps estas metiendo de prote, yo con no mucho gear (4500) estoy haciendo 2800-3100 de dps.
El shield slam no me parece incorrecto el daño que hace, yo pegaba 15k con t10.5, y 10-12k con el gear que tengo yo (tambien depende del block value que tengas), que es parecido al daño que haces vos, lo que si esta mal es la tabla de threat por spell, el shield slam es la habilidad que mas threat genera en el juego y hoy por hoy genera un threat similar al revenge, y deberia ser bastante mas.
No solo son las habilidades del prote las que tienen mal el threat, tambien hay habilidades que generan mas aggro de lo que deberian en los dps, como por ejemplo el starfall que esta pegando muchisimo mas de lo que deberia.
Voy a ver si encuentro una tabla de la 3.3.5a con los valores del threat de cada spell, en la db se pueden tocar a mano cada valor.
Edit:
Aca encontre algo relacionado que tal vez tenga que ver con el problema que estamos experimentando.
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/pull/2881
I have a question about this awesome work, for warrior you used the 3.3.0 values, but in 3.3.2, threat with Shield Slam was up by 30%, is it fix too ?
(I've made an issue about that : https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/2236 )
Thanks for all. ;)
Edit : And threat from Icy Touch is broken too, it is not 7 times damage (*2 for FP) for now the *7 is missing on latest rev, but I can't see it in the SQL sheet, am I wrong or did he still work correctly for you ?
Edit² : Just in case :
+ (49909, 0, 7.00, 0.0), -- Icy Touch
Hope I'm not totaly wrong :x
Edit^3 : Maybe for Shield Slam it will be multiplied by 1.30 then ?
+ (23922, 228, 1.30, 0.0), -- Shield Slam (Rank 1)
+ (23923, 268, 1.30, 0.0), -- Shield Slam (Rank 2)
+ (23924, 307, 1.30, 0.0), -- Shield Slam (Rank 3)
+ (23925, 347, 1.30, 0.0), -- Shield Slam (Rank 4)
+ (25258, 387, 1.30, 0.0), -- Shield Slam (Rank 5)
+ (30356, 426, 1.30, 0.0), -- Shield Slam (Rank 6)
+ (47487, 650, 1.30, 0.0), -- Shield Slam (Rank 7)
+ (47488, 770, 1.30, 0.0), -- Shield Slam (Rank 8)
Si bien lo que linkie ahi es de hace 7 meses tal vez no tengamos esa rev puesta o difiera. Lo que habria que checkear en el caso del shield slam seria el valor "770" que seria el valor que se le suma.
Encontre tambien este sql en el repo de trinity core, no se si servira o no, habria que analizarlo en detalle, dejo el link de todas formas.
http://code.google.com/p/trinitycore...7608c42c4e1fd9
Aca la tabla de Wowwiki
http://www.wowwiki.com/Threat
Estos links son algunos de los que mire asi por arriba, se puede entrar aun mas en detalle para analizar todos los valores, pero me da paja.
BTW, Garza una pregunta, estas spameando heroic strike mientras rotas?
Re: Problemas de generacion de threat.-
Gracias por el aporte.-
Si, hay varios spells de clases dps que estan pegando de mas, el balance es una.-
Re: Problemas de generacion de threat.-
Cita:
Iniciado por
garza
Gracias por el aporte.-
Si, hay varios spells de clases dps que estan pegando de mas, el balance es una.-
Aca otro aporte:
Shield Slam threat was increased by 30% with patch 3.3.2 :
"Shield Slam: The damage scaling from block value for this ability now diminishes faster and diminishes starting at a lower block value. The difference should be negligible for players in high-end tanking armor. In addition, the threat caused by Shield Slam has been increased by 30%."
Patch note : World of Warcraft Europe -> Patch Notes - Patch 3.3
With all last rev i tested, the threat is not increase according to the patch.
Proof :
Coefficient Threat in 3.0 : TankSpot
More informations : Finalizing the Prot Warrior design - Page 34 - Elitist Jerks
Nice sheet for threat calculation : 'Complete' Protection Warrior DPS/TPS spreadsheet
My data : http://img204.imageshack.us/img204/7...0511232005.jpg
Damage : 2934
Multiply : 2.0735
Threat (base) : 770
Formula : (Damage + 770)*2.0735
(2934 + 770) * 2.0735 = 7680.224 threat points.
Which output is expect :
Formula expected : (Damage*1.3 + 770)*2.0735
(2934 * 1.3 + 770) * 2.0735 = 9505.339 threat points.
The gap is even bigger with 2T10 prot which will increase damage by 20%.
This is the main skill for warrior protection, it's an huge lack of threat now.
Lo importante ahi es la formula, es la formula vigente para 3.3.5a
Re: Problemas de generacion de threat.-
Cita:
Iniciado por
sNsReal
Aca otro aporte:
Shield Slam threat was increased by 30% with patch 3.3.2 :
"Shield Slam: The damage scaling from block value for this ability now diminishes faster and diminishes starting at a lower block value. The difference should be negligible for players in high-end tanking armor. In addition, the threat caused by Shield Slam has been increased by 30%."
Patch note :
World of Warcraft Europe -> Patch Notes - Patch 3.3
With all last rev i tested, the threat is not increase according to the patch.
Proof :
Coefficient Threat in 3.0 :
TankSpot
More informations :
Finalizing the Prot Warrior design - Page 34 - Elitist Jerks
Nice sheet for threat calculation :
'Complete' Protection Warrior DPS/TPS spreadsheet
My data :
http://img204.imageshack.us/img204/7...0511232005.jpg
Damage : 2934
Multiply : 2.0735
Threat (base) : 770
Formula : (Damage + 770)*2.0735
(2934 + 770) * 2.0735 = 7680.224 threat points.
Which output is expect :
Formula expected : (Damage*1.3 + 770)*2.0735
(2934 * 1.3 + 770) * 2.0735 = 9505.339 threat points.
The gap is even bigger with 2T10 prot which will increase damage by 20%.
This is the main skill for warrior protection, it's an huge lack of threat now.
Lo importante ahi es la formula, es la formula vigente para 3.3.5a
Mira vos, no podia encontrar este thread que pusiste, yo lo habia visto antes, gracias posta.-
No puedo ver el link de tankspot, que cuerno.-
Voy a ver si puedo realizar estas formulas y ver.-
Me podrias explicar el tema de las dos formulas si no te molesta.-
Gracias desde ya.-
Re: Problemas de generacion de threat.-
Si uso heroic strike para tanquear cuando me queda.-
Que addon es el de la imagen?
Re: Problemas de generacion de threat.-
Re: Problemas de generacion de threat.-
Que onda con esto, quise hacer una serie de heros para comprar unos hairlooms y me dio tanta bronca la perdida el agro que termine tirando alt+f4, me canse del tema de los problemas de agro del war, porfavor arreglen esto, el problema de agro del warr viene de larga data estaria bueno que le den un poco de bola, tengo 5k de gs, tankeo hace años y siempre tuve problemas de agro.
Gracias
Re: Problemas de generacion de threat.-
El problema es lo que refleja Rblanca en el thread de la próxima season y otros cambios, la formula del threat de los spells de varias clases que estan pasados de rosca, no puede ser que un pollo de mierda con una chanta te saque un mob despúes de estar 10 segundos metiendo una rotación, el caculo de threat de nuestros spells tambien debe estar para el orto.-
Re: Problemas de generacion de threat.-
Creo q se complica mas en un pull grande, tendria q ser imposible q te saquen el agro en un simple target no? jaja, sin embargo te lo quitan (me paso con un mago arcano recien). Pero un pull gande, con thunder y cleave y shockweave no alcanza, te lo sacan igual.