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Poisons y AP
Sáquenme una duda , esto es a partir de cataclysm o ya viene desde antes : ¿Los poisons deberían aumentar su daño según el AP del rogue ?
Leí en varias guías esto , de que el poison tiene que escalar según el ap del rogue , pero como la información esta toda mezclada hoy por hoy no sabría si esto es asi o no
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Re: Poisons y AP
Listo ya lo testie y escala ( no em fije si los valores son los correctos pero escala )
estos son los valores
Poisons Scales like this :
Deadly Poison :
Every stack fo Deadly Poison on Level 80 atm does 296 + 0.08 * AP of damage.
That means a fully stacked DP does 1480 + 0.4 * AP of damage.
Wound Poison :
Each strike has a chance of poisoning the enemy, causing [231 + 0.04 * AP] Nature damage and reducing all healing effects used on them by 50% for 15 sec.
Instant Poison :
Each strike has a chance of poisoning the enemy which instantly inflicts [300 + 0.10 * AP] Nature damage.
U do the math with whatever AP u want
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Re: Poisons y AP
Los poisons del rogue, me parece porq no lo testie al 100% no estan siendo resisitidos por nature resist, no hablo de resistir por completo los poisons, sino de un porcentaje.
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Re: Poisons y AP
osea metes el totem le pedis a un rogue que pege y miras el log si salta el resist parcial correspondiente