[Emu 2] Mago, clase en general
Leyendas
Verde: funciona
Naranja: funciona a medias
Gris: no funciona
Rama Fuego
Talentos
Habilidades
Rama Escarcha
Talentos
Habilidades
Rama Arcano
Talentos
Habilidades
Glifos
Bonus de set de tier 11, 12 y 13
Anda / Anda a medias / No anda / No testeado
Actualizado 27/10/2017
Re: [Emu 2] Mago, clase en general
El Hot Streak tanto normal como mejorado parecen funcionar bien.
En la rama Arcana lo unico que anda es el arcane blast
Arcane barrage solo toma spell power y ningun otro beneficio
Arcane Missiles anda, toma el aumento de misiles de los talentos y el spell power. Pero parece que no toma otros incrementos de daño.
Re: [Emu 2] Mago, clase en general
Voy a ir actualizando este post acorde a lo que valla probando, si quieren agregar algo, pueden hacerlo
Re: [Emu 2] Mago, clase en general
Los misiles arcanos mejorados andan bien ahora.
Misiles Arcanos procea cuando estas casteando los misiles, cosa que no deberia pasar.
Re: [Emu 2] Mago, clase en general
Testie los glifossss:
Anda / Anda a medias / No anda / No testeado
Glifos Primordiales:
Armadura de Fuego: Si aplicas el glifo, tiras el spell y sacas el glifo, el efecto se mantiene hasta que se renueve el spell.
Armadura de Mago: Lo mismo que la armadura de fuego.
Bola de Fuego:
Bomba Viva:
Congelación Profundo:
Cono de Frio:
Descarga de Escarcha:
Descarga de Pirofrio:
Explosión Arcana:
Lanza de Hielo:
Misil Arcanos:
Piroexplosión:
Tromba Arcana:
Glifos Sublimes:
Aliento de Dragón:
Armadura de Escarcha: Lo mismo que armdaura de fuego
Barrera de Hielo:
Bloque de Hielo: No reinicia el CD de nova
Escudo de mana:
Evocación:
Invisibilidad:
Nova de Escarcha: Creo que anda, igual nadie usa esto.
Ola Explosiva:
Poder Arcano:
Polimorfia:
Relentizar:
Traslación:
Venas Heladas:
Glifos Menores:
Armaduras:
Caida lenta:
Conjuros:
Luminosidad:
Mono: no testeado
Pinguino: no testeado
Reflejo exacto:
*Escarcha:
*Arcano: Anda, pero las copias no stackean el daño de arcane blast
*Fuego:
Re: [Emu 2] Mago, clase en general
Una cosilla que recién testie y no anda, los stacks de explosión arcana no se tienen que ir ni casteando deflagración arcana y si se van, consume las cargas.
Re: [Emu 2] Mago, clase en general
Bonus de set de tier 11, 12 y 13
DPS
T11 2P - Funciona
T11 4P - Funciona
T12 2P - Aparece un arma como la del blood dk que obviamente no castea
T12 4P - El buff de arcane power funciona. Aumento de probabilidad de procs sin testear
T13 2P - Proccea con cualquier spell que cause daño. El buff no se consume cuando los "CDS" expiran
T13 4P - No funciona