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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
el-filetero
La verdad que no me queda muy claro que es lo que estan pidiendo, he jugado muchisimas arenas y he visto muchas mas y no llego a distinguir el desbalance que estan hablando.
Creo que estan queriendo buscar una justificacion del pq no tienen el rendimiento esperado, donde no la hay.
Todas las clases tienen un daño bueno por si solas. Despues cada setup tiene su counter y esta en cada uno superarlo o no. Hay clases que no nacieron para para matar healers y eso fue asi en toda la wotlk.
El que juega doble dps y sabe, puede complicar a cualquier heal/dps, salvo que sea un counter demasiado sarpado.
Nadie busca una justificación de nada, rendimiento en arenas no falta... Lo que se plantea es simple, la season furious se jugaba en la 3.0.3, cuando el resilience solo mitigaba 20% aprox a los daños criticos... eso cambio cuando pasaron las versiones, y ahora tenemos un servidor en el que el resilience mitiga 20% aprox a los daño no criticos y 40% aprox a los daños criticos. La season furious no tiene suficiente daño como para que sea viable con tanta mitigacion, el juego esta muy diferente a lo que solia ser en el oficial, ya sea en la 335a o en la 303.
Lo de los % es aproximado, depende de la cantidad de resi en cuestion, solo es un ejemplo...
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Che igual tengan en cuenta tambien q la resilience en esta season tampoco es alta:
En la s6, la resi vieja, el cap era 1200, en s8 es 1415.
Con el set s6 gemeando con toda la furia llegas a 1100 resilience, con el set s8 llegas al cap sin tener q gemear tanto.
Muchos healers optan por sacar doble bonus de set para tener mas resi, pero a su vez sacrifican mana rec, osea son mas duros, pero la mana bar dura menos. Osea a lo q voy es q si se cruzan un healer hyper mega duro, denle al compa, q seguro tiene poco mana rec y menos sp del q podria tener.
Yo en mi caso ando con 1250, aguanto bastante, pero a su vez sacrifique banda de mana rec y sp para poder llegar, y la realidad es q cuando andaba con masomenos 1k, te rompian con pocos golpes :P
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Se jugaba en la 3.1.3 la furious.
Sabes que pasa cada clase recibio sus bufs y sus nerfs. No podes tratar de balancear sacando algo random. te puede parecer que poner la resilence vieja y sacar el aura de heal balancearia las cosas.
La realidad es que muchisimas clases se vieron beneficiadas con los cambios de patchs y eso no se puede balancear. No se pueden poner las gemas viejas, glyphs viejos y talentos viejos.
VAmo a los bifes. Un mago frost, le agregan una reduccion de un 20%, le reducen el costo de mana en un 15% a todos sus spells frost, 0.2 seg al frostbolt, 5% mas de daño en el frostbolt, y en vez de tirar un fireball, tira un frostfire.
Sivamos buscando un par de clases vamo viendo una tendencia a que se mejoraron varias cosas. Podes tomarlo como que blizz lo hizo asi para balancear las cosas, pero esos balances nunca tendrian que haber existido.
Esta es la version de juego que tenemos y hay que adaptarse, no se puede andar mirando para atras. Pq habria que cambiar un monton de cosas.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
el-filetero
Se jugaba en la 3.1.3 la furious.
Sabes que pasa cada clase recibio sus bufs y sus nerfs. No podes tratar de balancear sacando algo random. te puede parecer que poner la resilence vieja y sacar el aura de heal balancearia las cosas.
La realidad es que muchisimas clases se vieron beneficiadas con los cambios de patchs y eso no se puede balancear. No se pueden poner las gemas viejas, glyphs viejos y talentos viejos.
VAmo a los bifes. Un mago frost, le agregan una reduccion de un 20%, le reducen el costo de mana en un 15% a todos sus spells frost, 0.2 seg al frostbolt, 5% mas de daño en el frostbolt, y en vez de tirar un fireball, tira un frostfire.
Sivamos buscando un par de clases vamo viendo una tendencia a que se mejoraron varias cosas. Podes tomarlo como que blizz lo hizo asi para balancear las cosas, pero esos balances nunca tendrian que haber existido.
Esta es la version de juego que tenemos y hay que adaptarse, no se puede andar mirando para atras. Pq habria que cambiar un monton de cosas.
Esta claro que no se pueden cambiar las cosas, ya lo dije antes, la unica solucion a esto es esperar el cambio de season, sacar la resi de la 335a desvirtua todo
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Una pregunta,
cuando la pet esta fuera de vista(ej 1º persona) del hunter y al usar Master's Call - Spell no funca, es normal?
Para ser mas especificos, tambien me pasa cuando estoy detras de una columna de la arena Ring of Trials y la pet vuelve pero queda dentro de la columna y cago el skill. Tambien me pasa en el medio de la arena Ruins of Lordaeron, que cuando uso el skill y la pet vuelve queda dentro del medio(ataud?) y fallo el skill.
Es gastar mana y cd :(
Y duele mas cuando estas persiguiendo a un pj(que te losea) que muere con un simple autoattack, pero con las ralentizaciones puestas no lo agarras nunca.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
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Iniciado por
leofran
Una pregunta,
cuando la pet esta fuera de vista
(ej 1º persona) del hunter y al usar
Master's Call - Spell no funca, es normal?
Para ser mas especificos, tambien me pasa cuando estoy detras de una columna de la arena
Ring of Trials y la pet vuelve pero queda dentro de la columna y cago el skill. Tambien me pasa en el medio de la arena
Ruins of Lordaeron, que cuando uso el skill y la pet vuelve queda dentro del medio(ataud?) y fallo el skill.
Es gastar mana y cd :(
Y duele mas cuando estas persiguiendo a un pj(que te losea) que muere con un simple autoattack, pero con las ralentizaciones puestas no lo agarras nunca.
Este Thread no es para reportar cosas que NO ANDAN, y queres que te arreglen, para eso esta el reporte de cada una de sus clases...aca solo veni a reportar cosas como "MI PET esta pegando 50% mas de lo que debe" o para que no se enojen puedo tirar hand of fredoom estando en cyclone, o "puedo tirar typhon atresvando LoS" o cosas asi. Cosas que perjudiqeun a las demas clases, no a tu misma clase.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Che una cosa sugiero q borremos posts ata la pagina 38, q fue donde perdimos el hilo, si no ya es demasiado desvirtue.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
para que? el primer post esta actualizado y es lo q revisa rata:p
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
Sobchak
* El LoS en las arenas: totems, autoshoot de hunter, ataques AoE de todo tipo, violan el LoS y traspasan las columnas. No parece tener arreglo inminente asi que denuncien.
nunca pude disparar autoshoots a traves de LoS,
sera cuando asoma la cabeza el pj que se esta escondiendo y sale un disparo, se vuelve a esconder pero el disparo quedo en el aire y le pega. Pero se me corta el casteo.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
no se tendria que cancelar el autoshot al cortarse el los? pregunto nomas
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
Hamas
no se tendria que cancelar el autoshot al cortarse el los? pregunto nomas
debería y hasta la ultima vez q lo testee no se cortaba, de ahi viene el autoshoot en los problemas de LoS.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
¿puede ser que el plague strike vuelva a ignorar resilence y armor?
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
Grosoramos
¿puede ser que el plague strike vuelva a ignorar resilence y armor?
el plague, o el scourge? o ambos :P?
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
se, se retrotrajo el fix del scourge, esta el thread aparte igual.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Yo pregunto si a alguien mas le afecta como una especie de delay y si lo saca a veces del juego, hay varios que les esta pasando, me incluyo.-
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
garza
Yo pregunto si a alguien mas le afecta como una especie de delay y si lo saca a veces del juego, hay varios que les esta pasando, me incluyo.-
si, y es un delay de 10 o 15 segundos. despues del delay ves todo en animacion rapida lo que pasaba en esos segundos de delay.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
garza
Yo pregunto si a alguien mas le afecta como una especie de delay y si lo saca a veces del juego, hay varios que les esta pasando, me incluyo.-
Si, esta dsd hace tiempo eso, yo lo reporte con "Kicks aletorios" pero no se me dio bola, te simula como si se cae, y te kickea, y despues te das cuenta que no se ahbia caido.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Lo de los kicks aleatorios nunca me pasó aca en wowarg... Si estás jugando mediante wi-fi, entonces ese es el problema seguramente. Si la señal se corta aunque sea por un segundo, te patea el servidor. Estos micro-cortes no los notas mientras navegas en internet, ni si quiera mirando streams, ya que tu ip no cambia. Esto se puede deber a que estas distanciado del ruteador, o incluso algun telefono inhalambrico en la cercania... No creo que esos kicks aleatorios sean por el servidor.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Frostituta tiro la posta, lo mas probable es que tengas microcortes en la señal de internet. Tengo conexión por antena y me pasa hace muuuuucho esto, desde hace 10 meses maso. La verdad es un embole pero que va hacer.
La mejor manera de comprobar este tema es hacer un ping al server o a alguna pagina mientras estas jugando, y si te pasa lo del kick fijate en el ping cuantos paquetes de info perdiste, si estas por los 5 o 6 seguidos es mas que probable que te patee al carajo, ni hablar si son mas.
PD. No tiene nada que ver con el tread esto pero pongo mi exp. para tratar de darle una mano a la gente con este problema.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Pregunto para no crear un thread aparte , ¿el autoatack tendria que tener mas rango que los skills? Bueno por que si no es asi lo esta teniendo
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
el autoattack tiene melee range o el range de tu arco, wand, w/e.
un skill tiene el rango q dice en el tooltip (melee range o x yards)... tenes q ser mas especifico
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
http://img29.imageshack.us/img29/7833/autoatack.jpg
Uploaded with ImageShack.us
Creo que se puede ver en la imagen que los skilles de rango melee como el mutilate , el envenom y demas no se pueden tirar , pero mi autoatack melee le esta pegando al dummy y no es por lag , estube un largo rato asi
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
El sacred shield en las pets ( por lo menos las del hunter ) le esta dando perma absorb , que quiero decir con esto? que el buff del absorb se le renueva a cada segundo sin respetar los 6 de cd ( no se si esto pasa por el world pero si en arenas )
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Bueno no encontraba el topic sobre el Earthbind Totem, asi que lo reporto aca. Con el ultimo fix de rata que supuestamente deberia haberse arreglado, se arreglo en un 50% el bug de que te roteaba y te metia slow en loss.
Ahora cuando te ponen un Earthbind detras de una pared te rotea, pero no te pone el slow.
http://img259.imageshack.us/img259/2...2711140635.jpg
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Re check en el próximo restart
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Y con respecto a lo de que el tremor deberia sacar el mind control, no lo esta sacando.
Aunque no sabia que deberia.
---------- Post added at 15:36 ---------- Previous post was at 15:07 ----------
Bueno, ahi cayo el server y lo probe de vuelta:
Estando en loss:
Puse el totem, y GRAFICAMENTE no aparecieron las rots, pero si le entro del debuff de estar roteado y no lo dejaba moverse a mi enemigo. El slow no le entro estando en LOSS.
Sin loss:
le entro el slow y le entro el grafico de las roots y lo inmovilizo.
Me di cuenta de que se le aplico un pequeño cd o algo por el estilo a las roots, el 1er totem lo roteo 3 seg, el 2do lo roteo 2 seg, el 3ro lo volvio a rotear por 3 seg
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Dale otra vez para el próximo restart.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
No tengo nada que ver pero gracias rata por darle bola a esto y fixearlo.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Sory q no reporte antes, tenia facu. Igual podrian haber reportado otros papafritas :3
Acabo de probar el totem rata, y funciona perfecto. Tire el totem estando en loss y no roteo al q estaba atras de la pared. Ni le puso slow ni nada.
Funciona perfecto.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Ya que estamos y para no hacer un Th nuevo... por si podes verlo... recordá el typhoon Rata, que tmb ignora LoS.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Yo lo unico que tengo para decir del famoso totem es que si se lo rompes el slow te lo comes igual, me dura lo mismo rompiendolo o no. Tenia un shami en arenas muy molesto con el totem asi me hice un macro cada vez que lo tirada se lo rompia enseguida pero el efecto no se va. En bg pasa lo mismo.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
Saint-Nimrod
Yo lo unico que tengo para decir del famoso totem es que si se lo rompes el slow te lo comes igual, me dura lo mismo rompiendolo o no. Tenia un shami en arenas muy molesto con el totem asi me hice un macro cada vez que lo tirada se lo rompia enseguida pero el efecto no se va. En bg pasa lo mismo.
O sea que cuando matas un warlock se tendrian que ir los DoTs? De donde sacan estas cosas?
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Hay veces q a mi dudu healer al meterle 2 fears se queda quieto en el lugar y puedo castear como si no estuviera en fear aún cuando tengo el simbolito arriba de mi cabeza de estar en fear.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
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Iniciado por
l30n47d0
Hay veces q a mi dudu healer al meterle 2 fears se queda quieto en el lugar y puedo castear como si no estuviera en fear aún cuando tengo el simbolito arriba de mi cabeza de estar en fear.
Esto sabe pasar con todos los fear. Ni idea el por que.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
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Iniciado por
Gutie
Ya que estamos y para no hacer un Th nuevo... por si podes verlo... recordá el typhoon Rata, que tmb ignora LoS.
Con typhoon pasa lo mismo que pasaba con el totem S: son cosas elementales que sin mala leche es tremendo bug.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
Marcs
Esto sabe pasar con todos los fear. Ni idea el por que.
Se, a veces tmb pasa que te bloquea todo el fear. Incluso el trinket.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
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Iniciado por
Sobchak
O sea que cuando matas un warlock se tendrian que ir los DoTs? De donde sacan estas cosas?
Nop pero si te hago mierda la sukubo cagaste no podes embelesar, lo mismo deberia pasar con el totem, no es un skill directo del shami y el totem tira pulsos para mantener el slow, si lo rompes no hay pulsos ni roots por ende no hay slow. Pasa lo mismo con cualquier totem, lo rompes y el efecto desaparece.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Pero el slow del totem no es channelled, cada vez que tickea aplica un debuff nuevo, pero eso es coherente que si lo rompes no se vaya hasta que termine su duración.
Bah, creo que no es :P
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
El totem hace el pulso cada 3 segundos, al pulsar te deja el debuff que te alentiza 4 segundos (ponele, no se si los numeros son esos exactamente pero la mecanica si lo es) Si rompes el totem justo cuando tenías 4 segundos de debuff ya no va a volver a pulsar para renovartelo de nuevo cuando te quede 1 segundo de duracion, pero esos 4 segundos que te quedaban no se van sino hasta que termine su duracion, con o sin totem.