Re: Spells/Talents 3.3.5a
A ver, denme una mano con el Eviscerate, sé que es viejo pero no sé si anda mal, o está mal el Tooltip.
http://img717.imageshack.us/img717/4509/evis.png
El daño que figura en el tooltip es lo que yo hago, CON SUERTE, de crítico; según tengo entendido el tooltip muestra el daño rango de daño NO crítico... Alguien me aclara si esto es así? O lo agrego en el primer post?
El Talent "Improved Eviscerate" se ve reflejado en el tooltip.
Dato: El daño que hace el Eviscerate con 5 CP es como si tuvieses 3CP.
PD: Se le podría dar prioridad al Stealth Detection? Es muy importante, cambia totalmente la mecánica de una arena que esto no funcione.
Re: Spells/Talents 3.3.5a
Al dummy heroic yo le saco 5k de crit Eviscerate. 7k crit de Envenom.
Los tooltip son un cago de risa, creo.
Re: Spells/Talents 3.3.5a
Con gear pve yo saco eviscerates sin critear por 2.7 2.8 nose si mas... pero acordate que ese es el daño numerico al que habria restarle el armor del dummy boss.
Re: Spells/Talents 3.3.5a
Cita:
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Estige
A ver, denme una mano con el Eviscerate, sé que es viejo pero no sé si anda mal, o está mal el Tooltip.
http://img717.imageshack.us/img717/4509/evis.png
El daño que figura en el tooltip es lo que yo hago, CON SUERTE, de crítico; según tengo entendido el tooltip muestra el daño rango de daño NO crítico... Alguien me aclara si esto es así? O lo agrego en el primer post?
El Talent "Improved Eviscerate" se ve reflejado en el tooltip.
Dato: El daño que hace el Eviscerate con 5 CP es como si tuvieses 3CP.
PD: Se le podría dar prioridad al Stealth Detection? Es muy importante, cambia totalmente la mecánica de una arena que esto no funcione.
te muestra el daño no crit , supongamos que vos al dummy lvl 1 le pegas 8400 de evis crit o tendria si no me equivoco
Re: Spells/Talents 3.3.5a
El Daño que aparece en el tooltip es el basico no critico del spell con talentos si lo tnes, a este numero se le suma el aumento x AP y se le resta la armadura y resilience del target al que se lo tiras y si tiene algun spell d reduccion d dmg etc etc etc.
si el Spell critea aumenta el daño basico (o sea el del tooltip) x un % q no m acuerdo exactamente cual es, y despues se le suman AP y esas cosas y se resta armor resicliance y lo demas, el tema es q para mi x lo q pude ver de como pega, algo no esta funcionando del todo bien x q incluso contra cloths q no tienen casi armor no paso casi nunca del dmg del tooltip, incluso tirando crits.
creo q lo maximo q pege fue un 4k ( no tngo talentos ni glyph de eviscerate) contra un mob.
Re: Spells/Talents 3.3.5a
Go calc:
Modifier = Attack Power * (Number of Combo Points used * 0.03)
Eviscerate = (Base Damage Minimum + Modifier) up to (Base Damage Maximum + Modifier)
Critical Eviscerate = Eviscerate Damage Range * 2
Re: Spells/Talents 3.3.5a
Segun probe el evis, talenteado y todo a mi gusto no esta pegando lo que debe, esta pegando de menos, con suerte a clothies de crit con 5cp le pegas 4k.
A los dummies heroics les pegue entre 5 y 6k... definitivamente algo raro con el evis en wowarg hay...
Salu2 !
Re: Spells/Talents 3.3.5a
Nunca andubo bien eviscerate aca ;(
En el offi es un finisher con todas sus letras, pega bien duro.
Re: Spells/Talents 3.3.5a
No anda como debería, y hace rato.
A mi no me rinde, a los cloths les pegás como mucho 4k (crit, claro), cuando en realidad tendrías que volarle los cesos... no sirve mucho como finisher.
Re: Spells/Talents 3.3.5a
Edit: agreguen stealth detection y ponganlo en verde.