Sí, ese es el spell si no me equivoco.
Para matarlo no ví porque cuando usó "Wrath of the Astromancer yo caí y morí =/
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ya lo dijeron antes, pero lo repito: el truco es que el que tiene el debuff se aleje mucho de la raid y pide que le tiren slow o levitate o alguna cosa. De esa manera solo sale volando el, si esta cerca de gente les kb a todos.
Reporte el bug de la warp slicer en el foro de la DB y parece que esta bien.
Aca el link (requiere estar registrado)
Veremos que pasa porque es realmente molesto eso.
Este skill del Void Reaver anda mal...
Arcane Orb: 7000+ AoE with 6 sec silence, (resistible, binary), and 3 sec cooldown. Arcane Orb is fired at a random raid member at least 18 yards away from the Void Reaver and takes a few seconds to reach the place where the player was standing. Orbs may be fired at people below the minimum range if there are no other valid targets.
No respeta mas el rango ese :/
nop aunque haya gente a mas de 18 lo sigue haciendo eso
Se acabaron las hombreras T5 para los melees. Void es inmatable con melees en party.
Doy fe de que esta inmatable. todos los Arcane Orb se los tira al de mas aggro, osea los tankes. estaban todos afuera del circulo y seguia tirando Arcane Orb's al tanke.
es verdad ta inbajable con melees.
no es imposible, pero anda muy mal, no se si acaso no es más facil que antes: le tira siempre al main target, o sea tank, con overheal al tank, no se te muere nunca (el dps melee de decorado, tirando flechas o algo), el tema es esa skill que tiene, push back o algo asi, que te saca al main tank del primer lugar de la lista de agro, acá lo que suele suceder es que se va de una a algun mago o warlock que haya estado pegando mucho, esta situación se puede contrarrsetar si van dos tanks al diome y agrean los dos a morir, como si ambos fueran main tank, si se roban agro entre ellos no pasa nada, heal a los dos, no hay daño a la raid, y los 7 healers estan para dos gatos nomas. En cierto sentido, está mas facil que nunca, el unico problema es el enrage: si vas con 8 melees, te los metes por el orto, y se hace complicado llegar al daño total sin que agree algun lock sacado haciendo dps como si fuera el ultimo dia. Con todos casters se puede seguramente... pero es un touch injusto para los melee, no ven shoulder t5 ni en figurita. Estaba, en mi opinión, mejor antes.
Hoy finalmente lo bajamos con esta estrategia con una raid super pug, esta MUY facil. Es solo cuestion de que agreen los tanks a pleno.