En que si tambien ves que un war tirar bs y la pet te sigue sos un tonto, se come todo el aoe del bs del war, cuando el war tira bs la dejas quieta y te alejas o usas el teleport y la curas con cauce de salud o algo asi.
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En que si tambien ves que un war tirar bs y la pet te sigue sos un tonto, se come todo el aoe del bs del war, cuando el war tira bs la dejas quieta y te alejas o usas el teleport y la curas con cauce de salud o algo asi.
ese es un problema ya en 2k de raiting los chicos tienen algo de sentido comun y targetean mal a la pet sean warrior o doble dps. y si bien trato de curarla con spell de heal y mi pala tamb. dura una verga. un descuido y chau. starffal y blade la matan casi seguro, por lo general ando dejandola en stay y trato de precervarla especialmente con team con 2 dedos de frente.
con arbolito y resto es mucho mas facil ganarle a pala/war su cc es muy bueno. con pala me anda costando ganarle mas aun cuando matan a la pet y no tengo cc para instant.
Tanto les cuesta dejar la pet apratada del daño melee?
Sufren porque juegan con healers 8D
Doble dps rulz
El pasivo de las pets que reduce 90% el daño aoe (avoidance se llama), funciona solo en pve.
El everlasting affliction hace lo que deberia, cada vez que aplicas Haunt, SBolt, Dlife y Dsoul refrezca el dot de corruption sin interrumpir los ticks. Tiene un bug con el tema de las stats que refrezca, ya se lo dije a MaestroAngel por PM para no avivar gente.
Lo del Avoidance de las pets... Reducia en PvP hasta la 3.3.0 si mal no recuerdo, luego lo hicieron solo PvE en ese patch. En el patch que estamos deberia reducir PvP tb... pero bue... pisen los 1400 de resi y la pet no se les muere (?)