Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
normalmente saco 5 10 15 de rage con golpes blancos contra otros pjs, la cosa es q hasta ahora m encontre con muchos priest palas y cualqier verga q puede tirarse shields o q absorven los ataqes... d esos pocos puntos q hago al primer golpe, pego dos mas y m qedo sin rage... es un garron..
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Mis Stats
http://img10.imageshack.us/img10/776...1911080610.jpg
Rage generada en un critter :
Normal aprox. 25 rage
Critico aprox. 45-50 rage
Rage generada en un priest con 1081 resilience y 5627 armor :
Normal aprox. 22 rage
Critico aprox. 40 rage
PD: El charge SI esta dando rage en absorbs
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
El dueño de ese priest debe ser un groso, mandame por pm el nickname.
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
estas en el limite de pms :)
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Cita:
Iniciado por
Draguen
Ok pero se estan quejando de q generan poca rage.
Cuanto es poca? Nadie tiro numeritos de rage
Nadie dijo:"no por q le pego un golpe a un target y saco solo 5 rage"
Lo unico q dicen es q el rage anda mal
Muestren screenshots, numeros, etc, y de ahi en mas se puede empezar a ver el problema.
Los dummies andan mal, ok, prueben con players con set PVE (sin resi), con set PVP (con resi), mobs 80 (tienen armor similar alduimmy 80), bosses, critters, etc
Como que estan llorando sin mostrar por q, q pretenden poner un golpe y sacar 50 rage? por q no muestran cuanta rage generan y ya????
No vi a nadie q muestre el combat log mostrando cuanta rage generan por swing.
Estoy diciendo esto para q veamos cual es el problema, pero ningun war colabora, solo dicen q es poca, q el dummy anda mal, o saltan de vuelta con el tema absorb.
Alguno tiene un warrior extra? prestenmelo lo testeo yo si son tan pajas. Pero para seguir con el drama warrior sin darnos la posibilidad de ver exactamente q esta pasando, no vamos a lograr nada.
Y esto lo digo por q mi intencion es q el war anda bien, ni over ni under, sino como deberia
Sinceramente me rompe soberanamente las pelotas la frase de mierda esta que utilizan, de onda Draguen te lo digo.-
Segundo, mas atras postee el tema de daño con escudo, y la generacion de rage, hay videos tambien que estaria bueno que los vean como el que postearon en el otro thread, miro videos sobre el tema, y testee con un shadow, un disci y un pala retri, mas arriba postee lo que paso.-
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
El rage anda bien contra objetivos sin escudos magicos, no creo que haga falta testear el rage regen contra targets que no tienen escudos.
El bug es demasiado puntual y ya existia antes que frostituta hiciera el reporte del bug que generaba rage con los golpes absorvidos. El problema es que este bug a favor de los warrior, que se fixeo, compensaba el bug que todavia existe en la formula de generacion de ira. De todos modos, lo compensaba a medias. Porque el warrior generaba menos ira de la debida. inclusive con el bug de la ira generada por absorbs. Ahora que ya no tiene el bug a favor, el bug que traia en contra, que es el problema de fondo, hizo que la clase este inutilizable.
Quedan dos cosas por confirmar, una es que la formula de generacion de ira contra escudos magicos este mal, debido a que el daño que el warrior hace a estos objetivos no genere la cantidad de ira correcta (cuando el golpe no es absorvido, se sobreentiende que deberia generar rage). La otra es que la formula este bien y que los escudos magicos esten bug cuando amortiguan daño fisico. Digo solo daño fisico porque no vi clases con daño magico quejarse de no poder hacer daño a objetivos con escudos, si esto es asi, definitivamente estan bug los escudos. Yo no perderia el tiempo testeando talentos o midiendo la ira generada por hit contra targets que no tienen escudos magicos, porque el bug como dije, es muy puntual y el warrior no rinde solo cuando toca matar clases puntuales con escudos.
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
El miercoles creo q voy a tener un rato a la tarde, me pongo a hacer esos testeos de la generacion del rage, con formulas y todo y lo posteo.
De todas maneras decir que esta generando poco rage por golpe blanco, esta bastante errado, bien se puede ver en el video que yo grabe pegandole a mi lock, que en 4 golpes se queda la rage al máximo.
El charge, si se lo tiras a un target con absorb, si genera rage. Eso si lo probé.
La cantidad que genera de rage deberia ser en base al daño hecho. Es una formula bastante simple que anda por ahi en wowwiki, es cuestion de poner los valores y ver que onda.
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
25 de rage en un hit no-crit me parece bueno, nose si es como deberia ser (mas o menos) pero alcanza. Lo que no me cierra es el 0 rage con shields, hay alguna fuente que no sea wowwiki?
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Cita:
Iniciado por
gerointoxicado
25 de rage en un hit no-crit me parece bueno, nose si es como deberia ser (mas o menos) pero alcanza. Lo que no me cierra es el 0 rage con shields, hay alguna fuente que no sea wowwiki?
Hay muchas, mira el thread que hice en "juegos / items / otro"
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Bueno gente, ya que nadie se pone los pantalones y se pone a hacer pruebas como se debe, en 5 minutitos hice una tabla para comprobar si la generacion de rage esta bien o no. Esta tabla no la voy a subir, pero cualquiera que la quiera me la pide por PM y se la envío con gusto.
Primero que nada, aviso que no hice testeos actuales, y luego con más tiempo voy a hacer utilizando este mismo metodo, pero los invito a que me ahorren la molestia, ya que el warrior lo usan ustedes y si quieren comprobar si algo esta bien, hay que ponerse las pilas nada mas.
Use de base el video que subi en su momento de rage con absorbs, donde claramente se ven 4 hits limpios blancos sin skills de por medio a mi lock.
http://www.youtube.com/watch?v=05Xm1Qmni2o
Los 4 hits meten el siguiente daño:
1320
2269
1625
1649
Y en el video bien marcadito y pausado esta cuanta rage genera; seria la siguiente:
+22
+38
+24
+24
Respectivamente.
Ahora vamos a los numeros. La formula de generacion de rage es:
http://images.wikia.com/wowwiki/imag...6041c69a33.png
Donde d es el daño hecho; c es un factor que depende del lvl del pj; f es un factor que varia si el golpe fue o no critico; s es la velocidad del arma en cuestión. Lo que al final dice de menor o igual a otra formulita, es simplemente un limite de rage que se pone para equilibrar el rage en caso de hits blancos muy bajos (debajo de 500 aprox). Esa parte se puede ignorar.
Tomando el primer numerito, las variables quedarian asi:
d=1320
f=3,5 (porque no es critico,ver tabla wowwiki)
s=3,6 (velocidad de hacha furious)
c=453,3 (factor que varia con el lvl, ver tabla wowwiki)
Poniendo todos los valorcitos en la formula, los invito a ponerla en excel para sacarse dudas, les da que se deberia generar 17,22 de rage.
A toda esta formula, le falta agregar una variable, y es un talento del warrior que tenia en ese video, que hace que se genere 25% mas de rage por daño hecho. Simplemente hacemos 17,22*1,25 y podemos ver que el numerito es 21,52.
En conclusion, la formula me da que debo generar 21,52, y en el video se ve claramente que genera 22.
La formula de generacion de rage esta perfecta, habria que probarla con hechos recientes post-cambios de rata. Todo el formuleo esta hecho en una tablita excel que como dije antes no me llevo más de 5 minutitos.
Adjunto screen de los resultados de la formula para los 4 golpes que se ven en el video, asi ven como concuerda con los resultados.
El que la quiera, me manda PM.
http://img62.imageshack.us/img62/896...cionderage.png
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Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
En este momento tengo los pantalones puestos pero estoy laburando, esta noche si encuentro gente hago ese testeo, y te digo la verdad, que quede asi porque tengo las bolas por el piso con los whispeos.-