Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)
Para nada yo empeze el post con muy buena onda.
Pero despues de 14 paginas de gente posteando una y otra vez lo mismo, bardeando, y sin molestarse en leer paginas anteriores cualquiera se saca. Y tampoco te hagas el posteador pacifico, mas de un dk se saco aca.
PD: no me hago el agrandado, pero si me venis como nene de 6 años q preguntarme todo el dia lo mismo, te voy a sacar cagando obviamente...
Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)
Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)
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Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)
Agrego que con el Dr Damage, cuando te pones la presencia de sangre, el multiplier aumenta en un %18, por ende tambíen reconoce el doble dip.
Multiplier con la presencia de profano del ss: 120%
Archivo Adjunto 49616
Multiplier con la presencia de sangre del ss: 138%
Archivo Adjunto 49617
Multiplier con la presencia de profano del blood strike: 100%
Archivo Adjunto 49618
Multiplier con la presencia de sangre del blood strike: 115%
Archivo Adjunto 49619
Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)
De hecho no lo reconoce el double dip. El daño solo aumenta un 15%.
El 15% de 120, es 18. Por eso pasa de multiplier de 120% a 138% en scourge strike.
El 15% de 100, es 15. Por eso pasa de multiplier de 100% a 115% en blood strike.
Osea, de vuelta tu screenshot solo muestra que el Dr.Damage NO muestra el double dip.
Nico deja de pelearla ya esta mas que demostrado que no double dipea. Osea en ambos spells el multiplier solo cambia un 15%. Si tuviese double dip seria un incremento mayor al 15%.
Chicos no intenten pelearla mas, el Blood Presence NO double dipea en scourge strike D:
Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)
Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)
/summon sobchak y que aclare esta situación con su paciencia para testear...
Por mi parte creo realmente que bug o no bug el double dip de la Blood presence no es algo tan importante que justifique 14 paginas de discucion. En pve seria algo como un 5% mas o menos de daño de la parte shadow del SS (4 fuente de daño en orden de importancia, seran con toda la furia 100 de dps mas o menos, single target para variar). En pvp es mucho mas importante que arreglen otras cosas, principalmente el double dip de resilience que si afecta al SS en mayor medida (1200 de resi en 25% aproximado de reducción de daño, que afecta a las dos partes del SS, física por un lado y shadow despues, independientemente de la pressence que use el dk)
Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)
Cita:
Iniciado por
Werewolf7
/summon sobchak y que aclare esta situación con su paciencia para testear...
Por mi parte creo realmente que bug o no bug el double dip de la Blood presence no es algo tan importante que justifique 14 paginas de discucion. En pve seria algo como un 5% mas o menos de daño de la parte shadow del SS (4 fuente de daño en orden de importancia, seran con toda la furia 100 de dps mas o menos, single target para variar). En pvp es mucho mas importante que arreglen otras cosas, principalmente el double dip de resilience que si afecta al SS en mayor medida (1200 de resi en 25% aproximado de reducción de daño, que afecta a las dos partes del SS, física por un lado y shadow despues, independientemente de la pressence que use el dk)
Alguno realmente testeo el double dip de resilience? Por que lei muchos dks en este topic con mucho QQ del double dip de resilience, perooo:
- 1) En primer lugar ninguno realmente testeo lo del double dip de resi, simplemente "asumen" que eso pasa.
- 2) Me hace gracia por que toda la info del double dip de resilience, sale del mismo topic que dice que no hay double dip de +damage....sin embargo una cosa la niegan y otra no?
En fin este topic lo alargaron los dks haciendo llanto...
Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)