ATC, Beastcleave, TSG. Hablo objetivamente y del 3v3. Al Shammy un team con 2 dedos de frente te lo caga rompiendote el Grounding, el tremor y el mana tide.
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Gente no se si ya lo dijeron pero no se les olvide:
A BLIZZARD NO LE IMPORTA BALANCEAR 2V2
A duras penas hay "balance" en 3v3.
Btw actualmente en el offi el healer más OP es el shaman Resto y el que lo niegue no tiene cara. (Hablando de 3v3)
Edit: Ah si lo habían dicho. :3
pero igual eso la season que viene se acaba con el 3v3 para sacar las shoulder y armas van a estar obligados a jugarlo
quien es el healer mas OP en el ofi en estos momentos , si bien no se compara a esta version la mecanica de muchos team es muy parecida.
me nombraste 3 teams , a mi se me ocurren muchos otros team donde es muy dificil romper totems + el purge es muy desbalanceante para los contrarios.
Mhh, esta peleado entre el Disc y el Shaman resto eh. Pero si, el orden es:
Resto Shammy-> Disc priest-> Resto druid-> Holy paladin.
En el ofi si, el shaman es el mejor healer. Pero aca es la WOTLK, y la superioridad la tiene el Paladin.
PD: ¿Dificil romper totems? un judgment de pala, un melee swing te rompen un tremor o un grounding, el mana tide ya requiere mas esfuerzo.
Man no le busques la vuelta a la op del pala:
El sacred shield peor q el stoneclaw? el stoneclaw te da 4k de absorb con un cd de, talenteado arriba de 20 segundos, mientras q el sacred prockea varias veces, absorbe mas, y te mejora el flash of light. Que? por q 2 clases, de las 10 q hay puedan dispelearlo, lo hace malo? no creo, ademas del hecho q con la excesiva cantidad de procs q liga el pala tener q meter 2 o 3 dispel para llegar a sacarlo.
El pala no tendra dispel ofensivo, pero tiene dispel defensivo, vos podes dispelear todos los efectos magicos. Osea el 80% de los CC son magicos....el shaman dispelea el Hex.
El plea lo dispelean priests y shamanes.....mira los metodos del shaman y el priest, el mana tide y el hymnn of hope, el primero de un golpe lo rompes, el segundo se lo interrumpis ya q es un channel, osea son suceptibles a casi todas las clases, mientras q el plea contra 2. Claro.
El ghostwolf tampoco es "OVER" ya q lo hace es q corras a velocidad normal, y usualmente es suficiente para q te peguen. Es mas morfeado no podes usar spells, asi q solo sirve para darte un impulso. El hand of freedom te permite correr y curarte.
Ni hables de holy shock, y flash of lights instant (q con sacred shield seguro critea este), q basicamente te hacen poder correr y curarte sin tener q frenar tanto).
El watershield no es tan op como te parece, ya q en muchas situaciones tenes q cambiar a earthshield para solamente poder aguantar un poco mas, haciendo q en ese momento pierdas una BANDA de mana regen. El watershield es muy lindo si estas comiendo poco daño.
Las unicas ventajas q te reconosco son el interrupt y el dispel ofensivo, pero el shaman esta lejisimos de ser fruta comparado con pala. Y eso q ni mencione el hecho de ser plate, bubble.
el interrup del shamy en 3vs3 es una merda, eso es ser OP con 6 seg de cd..XD
lo digo denuevo:
draguen anda a aprender como manejar un shaman, que encima aca es mucho mas facil por el bug de LoS de los totems y deja de llorar.
Che de que lloran? El pala holy es uno de los healers mas frutis y faciles que hay en este juego. Tendrian que ser muy cara rotas para decir que no.
Ah y el priest es el healer por excelencia en este jueguito.