Invisibility (mago): No se pierde el efecto con daño/zonales/etc.
Y hay alguna forma de ver el tema del LoS con las pets?
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Invisibility (mago): No se pierde el efecto con daño/zonales/etc.
Y hay alguna forma de ver el tema del LoS con las pets?
Rata fijate el tema del charge por favor, lo estan tirando de cualquier lado (angulo), para subir.Anda como el orto en ese sentido, es re abusable en la arena blade y dalaran.
Buenas, tengo una consulta, resulta q ayer estaba areneando con mi DK y de repente me empiezan a insultar por "buguero",termine esa arena y le pregunto al q me habia acusado de q estaba hablando ya q no era conciente de estar bugueando nada y ciertamente si ese era el caso queria enterarme especificamente cual era el bug para no repetirlo.. bueno siguio con los insultos pero le termine sacando q el supuesto bug era tirar Death Grip desde arriba a uno q esta abajo o desde abajo a uno q esta arriba en Dalaran Arena. en ambos casos lo tenia en rango y el grip no atraveso el piso ni nada por el estilo. En fin me gustaria q me aclaren esto para, en el caso de ser bug, no volver a repetirlo.
tengo entendido que es bug si gripeas a uno que esta en un piso encima tuyo (osea si vos estás abajo en dalaran arena y lo gripeas estando el arriba) , lo inverso no seria bug
tambien es bug q tire death grip estando en el aire segun tengo entendido. o sea viene un chamy y te patea a la mierda en lumber no se deberia poder tirar death grip para compartir el destino el el piso. en arenas es muy usado eso en dala y filospada
entonces xanosse, si estas leyendo esto, la que ganaste en dalaran que tu dk estaba abajo y grip a mi rogue todo el tiempo que usaba sprint que estaba arriba no valio loco no valiooooooooooooooooooooooooooooooo jajaja...
en serio por que hacen eso a cada rato y es un lol tremendo jaja
Recien ahora reportan esto?= hace del principio de la season que lo hacen.-
No Niphur, esto se sabe desde siempre, solo saltó el tema porque alguien preguntó.
Y si, esta lleno de mogolicos que abusan del bug, es bastante molesto
Chicos está bien que el disarm a un shamy le anule los totem en todo lo que dura? Para mi es un recontra bug, osea practicamente sos una bolsa de papas por 10 seg
Nop no esta bien. El bug es viejo, en un momento se habia fixeado, pero seguro algun update removio el fix.
Aca te dejo un link de cuando hice el reporte sobre el bug.
http://foros.gxzone.com/220152-totem...relic_bug.html
Ah gracias draguen , tonces habra que romper las bolas con eso
No es un bug lo del disarm y los totems, a lo sumo es un bug de blizzard.
Dismantle - Arena Junkies
La solución es simple, llevá un totem más en tu bag y listo.
Igual, en ese topic de arena junkies hay muchos post q aclaran la mayoria podian tirarlos aunque estuvieran disarmed, durante la wotlk.
Ademas ese post es de mayo del 2011 (cata en el ofi salio en octubre 2010), asi que el que creo el post seguramente juega en un privado, por que el pibe habla de wotlk :P, y posiblemente sufra el mismo bug que nosotros aca.
Cita:
yeah, maybe in earlier patches (3.0.1) or w/e we couldn't drop totems while dismantled, but during s6-s8 i recall i could put down totems as a shammy while dismantled
Cita:
I remember being able to use totems while dismantled through wotlk
Igual de todas formas con los totems en la bag, no te haces ningun problema.Cita:
I could drop totems on my shaman during WOTLK, even while disarmed (or the few times i got disarmed)
El quilombo surge cuando hay shamanes que hacen la quest para formar la relic con esos 4 totems, y entonces perdieron los totems :P
Vuelvo a preguntar.. el dismantle del rogue no anula todo lo de la bag también?
Draguen, con mi enhan, a mi al menos me funca tener cualquier totem (relic) en la bag (no necesariamente los 4 que sacas por quests cuando vas leveleando). Creo que tego el que se conseguia en ulduar (dancing flame o algo similar ceo que era el nombre).
Que raro, igual si es asi mejor. :D
Yo cuando probe tenia el totem pve en la bag en todo momento, cuando me desarmaron, no podia usar los totems (es decir tenia el totem pvp equipado, y totem pve en la bag).
Igual, yo cuando lo probe fue hace algunos meses. Si ahora con el totem en el bag safas, es genial.
Volvemos a reportar aca? :P La gargola del dk (Invocar gárgola - Hechizo - World of Warcraft) le pega al target estando arriba del puente de la arena de blade edge mientras el target esta abajo (no respeta el LoS del puente) nose si pasara lo mismo con otros skilles...
Y... habria q armar otro thread para s8, ya perdi la cuenta para editar el primer post y son 66 paginas de QQ, no sirve mas este.
Si la verdad, yo entre a mirar si alguien reporto el Sacred Cleansing del pala, porque se tiran dispel y se te cagan de risa en la cara, no les entra NADA, y no daba revisar 60 paginas para ver eso en s8...
Che dale loco ponganse las pilas , el sacred cleansing no anda nada bien . no podes hacer arenas que te toca contra un pala holy y te metes los poisons en el bolsillo . up
ratita el tema del 30% de daño reducido a la pet, con el spell healh funnel, si podes hacer algo. Es bastate jodido que maten la pet.
http://foros.gxzone.com/232135-warlo...lh_funnel.html
una consulta, el taunt del pala deberia romper grounding?
Si debería romperlo!
Saludos.
Estuve leyendo esta denuncia http://foros.gxzone.com/235008-pala_...renas_2v2.html y por favor corrijanme si me equivoco, pero todas las veces que hice arenas cuando un personaje se pone a revivir a otro, por mas que vayas y le pegues -que lo metas en combate- sigue casteando el spell y unicamente recibe pushback. NO SE LE INTERRUMPE EL CASTEO al entrar en combate, unicamente se le podes cortar el casteo con algun cc.
Me paso banda de veces esto, incluso me acuerdo quedar vivo con mi dudu resto y un pala retri quedo del otro team, empezo a castear a su compa el resu sin burbu ni nada, le tire un dot= pushback, le meti ciclon, al terminar arranco denuevo el casteo, otro ciclon y al tercero me salto el DR, y lo termino reviviendo por el inmune -tenia stunt de oso en cd-
Sintesis: una vez que arrancas a castear un resu en arenas, si te meten en combate con daño no se interrumpe el mismo, unicamente tenes pushback.
fijense en el proximo restart lo del heal funnel
teste tipo 12.44 am y health_funnel sigue igual hasta el momento, sin cambios no se si todavia metiste restart o no pero sigue curando 2095 exactamente igual a lo testeado en este reporte de hace unas semanas http://foros.gxzone.com/234686-spell..._curacion.html
probe con un priest shadow , con un dot sobre la pet que en promedio sacaba 700-800 sin el spell haciendo efecto luego con el spell haciendo efecto y sin cambios la reduccion de daño sigue mal deberia haber bajado el daño del dot a 550-610 aprox mientras el spell actua.
esto es verdad che, fijense esto yo estaba en arenas con mi mago y le tiraba poly a un priest para comer porq quedamos 1 vs 1, resulta que el pibe al final se pone inmune al poly y se pone a revivir con shield, listo digo yo le tiro cualkier skill y se lo corto, resulta que le tire un tromba y se lo absorvio el shield y el flaco seguia reviviendo, le tuve que meter un counterspell y re cagado dsp, el tema seria si el flaco en vez de priest era pala, y salis de combat pelas buble y revivis sin forma de que te lo corten, aunque te metan en combat no se corta..
por lo tanto aca hay bug, segun lo que yo se y lei en foros se le tendria que poder cortar solo con meterlo en combat.
no es asi. lo deja seguir casteando pero cuando termina el cast no revive. ergo. purgea y pega q se caga el otro.
por favor rata, ponele LOS a las tumbas de los costados en ruins of lordaeron, cambiaria muchisimo la jugabilidad de esa santa arena para meles
RATA el spell healt funneal ahora si reduce el daño mientras se lo canaliza a la pet pero:
existe un bug en contra y una a favor:
en contra: sigue curando lo mismo a la pet 2095 deberia estar curando 2600 aprox cada tick con el spell power + talents actuales ...eso no se modifico nada luego del fix.
a favor : por cada tick el lock pierde 168 de vida cosa que esta bien el tema es que a veces el tick para restarle la vida al lock sale miss 168 miss 168 ...
pd: grx por el fix acordate del rolling critic/damage de corruption