El fix de los wicked y vile spirits, entra en la proxima compilacion que sera esta noche....
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El fix de los wicked y vile spirits, entra en la proxima compilacion que sera esta noche....
la velocidad de las spirit bomb explosion sigue estando mal, fui en el offi a ver como era hace un par de dias y no solo bajan mas lento, sino q salen en menor cantidad, lo mismo pasa con los wicked spirits, hay menos y se mueven mas lentos, y cuando spawnean tienen un timer de aproximadamente 5secs para empesar a moverse, otra cosa mas, ni bien matas un wicked spirit no respawnea instantaneamente dandote un respiro por asi decirlo, aca en wow arg hay 234234234 wicked spirits , matas 1 y sale denuevo sin esperar nada.
Digamos que...Vi en muchos videos, y al entrar a la Frostmourne no te encontras de una con las spirit bomb, acá entrás y ves 19234719827389172398172938712 bombas cayendo por todos lados junto con fantasmas. :S
si hablas de los wicked spirits y tienen dicho spawntime la cantidad de spirits es mucho mayor a la q deberia ser realmente(vease mato 1 spirit y tiene X timer en spawnear pero si son muchos mato 1 y cuando toy limpiando los demas ya esta spawneando el q maté primero), sumado a todo esto q los wicked spirits se mueven con speedhack, cuando vaya a hacer el testeo de putri en el offi (speed de la gaseous bloat y volatile ooze) aprovecho y tambien testeo la speed de los wicked q esta completamente mal.
pd : como dice zonya, en frostmourne no te topas con las spirit bomb explosion ni bien entras.
Aca en wow arg entras a frostmourne y tenes 4 spirit bomb MINIMO en fila esperandote.... es como si la fase de frostmourne esta iniciada desde antes q entremos a la sala, eso explicaria el exceso de wicked spirits y la cantidad exagerada de spirit bomb explosions.
Up, revisen el tema de las spirit bombs en Frostmourne por favor.
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a ver para el proximo update de core voy a bajar un poco mas las spirit bombs pero ehh ya estan un 50% de lo q estaban antes....los spirits voy a bajarsela un poco tambien,