Re: atributos y bonus stats?
De la misma forma, la AGI da accuracy y dodge distinto por raza:
Warriors: 1 AGI = Accuracy +10, Dodge Rate +10
Werebeast: 1 AGI = Accuracy +8, Dodge Rate +8
Elf Archers: 1 AGI = Accuracy +8, Dodge Rate +6
Werefox: 1 AGI = Accuracy +7, Dodge Rate +6
Mage & Elf Priest: 1 AGI = Accuracy +5, Dodge Rate +2
Las fórmulas son:
100 - ((Monster's Base Dodge %) x ((1 / 2 ) ^ ((Attack Rating / 25) - 1))) = Aim %
(100 - Monster's Base Aim %) * ((1 / 2) ^ ((Dodge Rating / 25) - 1)) = Dodge %
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Y también CON afecta distinto según la clase:
Werebeast: 1 CON = Max HP +17
Warrior: 1 CON = Max HP +15
Elf Archer: 1 CON = Max HP +13
Werefox: 1 CON = Max HP +12
Mage & Elf Priest: 1 CON = Max HP +10
Tengan en cuenta también que por nivel el Werebeast es el que más HP gana y el Priest y el Mage los que más MP.
Fuente:
Skills & Attributes - Perfect World International WIKI
Salu2,
Park.
Re: atributos y bonus stats?
chas gracias parker x la pagina la habia perdido ;)