tonsess en otras palabras es una GARCHA¿?
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tonsess en otras palabras es una GARCHA¿?
Y SI.
Bah estas jugando a tener suerte. Imaginate que estas perdiendo 50% del daño del spell. Y no tenes forma de saber cuando va a pasar.
Desde aca no veo fixes de Mutilate asi que esto va a durar bastante o hasta que rata pueda mandar mano al spell, cosa que veo complicada.
Keta pasa lo mismo con el stormstrike del shammy .
¿Y hay alguna forma de saber como se fixea y tratar de sacarlo los players :mogo:?
Si hay alguna cosa que los player podamos hacer ( ademas de dejar de llorar claro esta ) creo que muchos estariamos dispuestos a ayudar , va por lo menos yo no tendria problemas en ofrecer horas de mi tiempo para encontrarle una solucion a esto.
No, olvidate.
Podes ir a la pagina de trinitycore y revisar los parches si queres.
Pero....
a- Este problema se ve que viene de hace rato, si la manga de vicios superprogramadores no lo pudo sacar hasta ahora dudo que sigan insistiendo si ya pasaron a otra version. Es mas, no se si en el proximo parche esta funcionando como debe.
b- De ahi a que te aprueben ellos
c- De ahi a que te lo apruebe rata
d Seguramente ya entramos en otro parche con nuevos superproblemas
Bueno, TAN MAL no anda. O sea sí, si tenés mala suerte no vas a hacer nada. Pero en BG's muchos rogues Mutis (la mayoría ahora) ownean, y el team arena puntero es Priest-ROGUE, así que no puede estar TAN CHOTO, además Envenom pega excelente.
En el proximo parche podria andar bien :$?
El problema es que para que ande perfecto habria que meterle cantidades industriales de expertice al rogue capear el 5 % de expertice tambien y en un rogue es casi imposible eso no digo que no te pase frente a un feral pero vs un mage / lock que te dodgee una parte del mutilate es un bajon y encima al no ver que es lo que esta fallando ( n osaber si te dodgeo o misieo no sabes que capear)
Ahora me pongo a revisar la pagina , gracias keta
Keta busque en el foro de trinitycore , busque en google mutilate mas este emu y nada no hace referencia en ningun lado al bug que tenemos nosotros :S por ahi este buscando mal pero en ningun lado dice que "desaparece un golpe"
Está reportado, no es muy viejo el thread.
De ahí a que le den bola...
Y hay otros threads de otros reportes que comparan skills con el funcionamiento del Mutilate.
alguien me traduce esto :E
[Fix] Triggered Spell Mechanics and Miss Chance
What bug does the patch fix? What features does the patch add?
Added a "canMiss" flag which is set to false when the spell is triggered, but not from a proc. This prevents miss chance from being factored in multiple times when calculating miss for Judgements, Stormstrike, Mutilate, Whirlwind. These should only have one miss roll.
Fixed the miss chance of SPELL_DAMAGE_CLASS_RANGED spells so that spells that don't really use a ranged weapon (meaning they don't have SPELL_ATTR_RANGED) always use max skill. (This includes judgements and blind)
Also made the scripted spell triggered by Chimera Shot count as a triggered spell.
Ojalá nos den bola...CREO que es eso, o algo de eso...Andamos cerca, quiero Muti como la gente.
Silvos, dejá de matarme en BG :F
Saludo, me bua a dormi'
Mecanicas de gatillado de spells y chances de fallar
Que bug arregla el parche? Que caracteristicas agrega el parche?
Agregado una bandera (bandera: traduccion literal, supongo q seria como un "marcador" o algo por el estilo, en el lenguaje propio del emulador) "puedeFallar" que vale "falso" cuando el spell es gatillado, pero no de un proc. Esto previene que la chance de fallar sea [factored] varias veces cuando se calcula el miss para judgements, stormstrike, mutilate, whirlwind. Estos deberian tener solo un [miss roll] (miss rol: creo q hace referencia a que se calcula como 1 solo golpe, osea, 1 solo miss en conjunto)
Fixeada la chande de miss de SPELL_DAMAGE_CLASS_RANGED (debe ser algun codigo del emulador, la traduccion literal es HECHIZO_DAÑO_CLASE_RANGO) hechizos para que los hechizos que no usan un arma de rango (quiere decir que no tienen SPELL_ATTR_RANGED) siempre usa la maxima skill. (esto incluye los judgements y el blind)
Also made the scripted spell triggered by Chimera Shot count as a triggered spell.
Tambien spell scripteado gatillado por chimera shot cuenta como un hechizo gatillado.
Usa un lenguaje muy tecnico, por eso seguramente falle en varias traducciones, si yo supiera el lenguaje o como es la onda en lo q respecta a la programacion del emulador te lo podria haber traducido mejor.