Claro el drama es que grim troll no lo tengo.
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Claro el drama es que grim troll no lo tengo.
Claro, el hit en un cierto numero tenes que tener, no podes andar con 20 de hit nomas, tiro un numero bajo por tirar, lo que probe, todavia no hice ni bg ni arena quiero ver si puedo sacar lo que me falta con emblemas, es mechar set de pvp con pve, y he visto a varios haciendo lo mismo.
Meterle un ms a un druida es una hazaña.. Tienen mortal strike resistance parece..
Cuanto es el cap de hit para two hand en pvp?
Miss miss absorb miss absorb absorb inmune invalid target (?).
Yo gemeé así:
Slots Rojos: 10 Str + 10 Crit
Slots Amarillos: 10 Str + 10 Crit
Slots Azules: 15 Stamina + 10 Str
Meta socket: O 42 Attack power y minor run speed, o 21 Crit + -10% Snares.
Ah y con respecto al arm pen, el razonamiento que hice fué: los escuditos de priest (Power word: Shield), pala (Sacred shield), shaman (Stoneclaw Totem), etc.... absorven determinada cantidad de daño y no te modifican el armor, por lo tanto, para romperlos necesitas pegar más. Ponele absorve 5k y yo pego 3k, si tengo más Str (Attack Power) pego 5k ponele y rompo el escudo en 1GCD, y no en 2 PONELE. Por eso como dice marc, cuando tu gear de para romper escudos de ese tipo con menos hits va a rendir más el ArPen por que la mayoría del tiempo tu adversario estaría sin "Absorbentes". O SEA, creo que es así xD.
pero no se gemea crit en pvp :S
3% tengo entendido yo y 8% en pve.
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Asco
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Te lo dije yo a eso ¬¬
8% para los palas BE.. 4% para los demás mortales..
Y lo del Arp lo aprendí a las malas.. Buen razonamiento viniendo de un cordobes(?
Por ahora recomiendo strg SI NO tienen gim tol.. Caso contrario Arp a ful, y en un proc tiren reck+blade y se comen cualquier cosa..