A lo que me referia con modelos de negocios nuevos, no se si seran rentables pero.... cosas como quake live o league of legends, que son gratuitos... y sacan guita a rolete...
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A lo que me referia con modelos de negocios nuevos, no se si seran rentables pero.... cosas como quake live o league of legends, que son gratuitos... y sacan guita a rolete...
mmmmmmmmmmmmmmmm, son todos los jeugos una mierda... no hay nada pasable.. si no les da el marote..
Pero la frutilla del postre es bardear a los users, demasiado cara rota son .
totalmente xD.
A veces esta bueno tener uno que otro titulo original, pero posta que las palabra de los CEO te dejan dudando de si hacerlo o no.
Mira, los CEO son una mierda y muchas compañias de juegos tambien lo son. Viven del marketing, del hype y de hacer juegos basura con mucho apoyo de prensa que encima los venden recortados y a cuentagotas por medio de DLC y encima la gente compra. Cosas como los nuevos CoD venden a lo pavote y no tienen pies ni cabeza. Pero no por eso se puede negar que la pirateria hace muy mal a la industria, sino a mirar el caso de PC que es seguramente el sistema mas pirateado de todos.
Gracias a la pirateria podes tener zarpada maquina que casi no la vas a aprovechar con juegos, porque llegan pocos y los que llegan son ports consoleros limitados tecnicamente. Caso emblematico es el de SFIV, un juego de peleas que es muy muy bueno y tiene un perfil bien competitivo, Capcom le dio un trato especial en PC dandole 3 filtros graficos que en consola no vienen y haciendo una gran optimizacion......el titulo se vendio barbaro en consolas mientras que en PC fue uno de los mas pirateados. En consecuencia las ediciones mejoradas de SFIV nunca llegaron a PC, y peor aun tampoco llego ni va a llegar el siguiente gran titulo multiplataforma que fue Marvel vs Capcom 3. Tambien tenes el caso GTAIV y expansiones que en PC lo jugo todo el mundo, pero las ventas de originales fueron moderadas. Resultado: Red Dead Redemption fuera de PC, L.A Noir ( va a ser juegazo para mi, candidato a GOTY ) lejos de PC y no te asombres si GTAV sale solo en consolas.
Los juegos Indie o incluso los juegos "chicos" como LoL son muy rentables con micro transacciones o pagos chicos, de ahi el exito de por ejemplo Angry Birds; pero los grandes titulos AAA ya no se hacen con 4 ponjas encerrados en un cuarto de 2x2, las inversiones son cada vez mas grandes y los creditos finales a la altura de las pelis pochocleras de Hollywood. Y es obvio que es negocio, y si algo no es rentable en determinada plataforma por las bajas o moderadas ventas de originales, no se hace mas y ya.
Lo de que la pirateria mata la PC es la mentira mas grande que pueden haber inventado.
Nada va a "matar" a la PC porque es una plataforma que se extiende mas alla de los beneficios economicos de las grandes empresas en cuanto a software, y porque es MUY redituable en cuanto a hardware. Pero si hablamos de juegos triple A de compañias clasicas no podes decir que la pirateria no patea en contra ¿ Por que hay franquicias que prueban suerte en PC y al ser pirateadas masivamente desisten de volver a pasar por ahi ?