note q ningun aumento porcentual del daño del warrior genra un cambio real. El porcentaje sube (sea 106% o 116%) pero el daño base DISMINUYE LOL entonces queda siempre constante, despues subo unas screenshoots para q se entienda bien
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note q ningun aumento porcentual del daño del warrior genra un cambio real. El porcentaje sube (sea 106% o 116%) pero el daño base DISMINUYE LOL entonces queda siempre constante, despues subo unas screenshoots para q se entienda bien
Es muchisimo menos daño.
Impale increases your critical damage for special attacks by an additive 20%. Essentially, a critical strike with any special ability (such as Heroic Strike, Mortal Strike, Slam, etc.) will do 220% damage. This is an excellent talent for any crit-oriented warrior. It is important to note that this does not affect "regular" critical strikes, also known as white critical strikes that result from auto-attacks and not special abilities.
Example 1 (without Impale)
Your Heroic Strike hits for 500.
* Without having talent points in Impale, the critical strike bonus would be (500*200%) = 1000.
* With one talent point in Impale, the critical strike bonus would be (500*210%) = 1050.
* With two talent points in Impale, the critical strike bonus would be (500*220%) = 1100.
Example 2 (with Impale)
If your Bloodthirst hits for 600,
* Without having talent points in Impale, your Bloodthirst critical strike would be (600*200%) = 1200.
* With one talent point in Impale, your Bloodthirst critical strike would be (600*210%) = 1260.
* With two talent points in Impale, your Bloodthirst critical strike would be (600*220%) = 1320.
Mepa q le estan errando muchachos... pero saquen sus concluciones.
Fuente : Impale
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PD: yo probe el heroic a con 1 priest sin ropa (osea sin resilence y sin Armor(0)) y medio asi
2300 (heroic normal) x220 (200% el aumento de crit normal + 20% del impale) y me dio 5060. q es justamente lo q le estaba pegando en critico.
PD2: Tmb le pege SIN IMPALE 2300*200 (solo el crit normal sin impale obveamente) y da 4600
Yo no testee nada, no se hacerlo. Pero a ojo noto que pego mucho menos :P
Tambien lo testee con un dummy y no cerrraban los numeros, hoy en bg note que al parecer andaba, al igual que el Trauma y enrage, osea esta cosa funca cuando quiere.
Un consejo para aquellos que quieran testear arpen y mace spec; usen bleeds y comparen las cifras, mientras mas arpen tengan mas dmg toma el target del bleed.
ayer le pege a un chanchito 7k de mortal strike, asi q la verdad no se q tan bugeado esta :S, capas estan bugeadas las dummy D;