Re: [Raid 10 Man ToC] Normal Mode
Después de ver unos videos, me queda la duda si el Permafrost que "vuela" realmente no está andando. Cuando resetee voy a ver si puedo ir de nuevo y checkearlo bien.
Lo que si encontré información respecto del daño que hace el boss a los tanks:
Cita:
Anub'arak does hit extremely hard, especially on hard mode. He has around a 2.2-2.5 second swing timer, and each swing hit me (DK: ~68% mitigation + 5% from Blade Barrier + 10% from priest's Inspiration) for 22-24k hp. If you do not always top off your tank, he/she will get two shot very easily [...]
En otras guias hacian mención que pegaba 20-25k en normal. Muy lejos de los 5k promedio que pegaba. Repito, esto favorece para cuando se buguea en fase 2 y te sigue pegando estando intargeteable.
Edit: Fuente del coment: Wow Cabeza.
Re: [Raid 10 Man ToC] Normal Mode
Mirá, sobre el Permafrost "volador", a nosotros nos funcionó con que el PJ se sitúe justo atrás de la mancha blanca en el aire y salte. Quizá es algo super bug, obvio, que hay que arreglar obviamente, pero se congeló Anub'Arak, o quizá es que el permafrost funciona cuando quiere o a veces queda más alto que el otro, pero tengo la imagen grabada de un amigo saltando y que justo congelara a Anub'Arak.
Re: [Raid 10 Man ToC] Normal Mode
Para agregar a esto de Anub`Arak, si pones unos totems serca del tanke, cuando el boss tire Pursuing Spikes, estos targetean una y otra ves a los Totems, o a las Pets del hunter.
Esto es bug, ya que le dijimos al shaman que saque los Totems, y ahi comenzó a andar correctamente. Si el shaman no los hubiese sacado trankilamente el boss se podia quedar boludeando con los Totems, total no le da bola a todo aquel que esté detras de el rango de los totems...
abrazo :D
Re: [Raid 10 Man ToC] Normal Mode
Re check en el próximo restart, esto ultimo.
Re: [Raid 10 Man ToC] Normal Mode
Cita:
Iniciado por
rblanca
Re check en el próximo restart, esto ultimo.
en todo momento el dbm me indicaba que el target era un player, habia 8 totems (y como 3 mascotitas xD)
Re: [Raid 10 Man ToC] Normal Mode
La raid sigue con ID. Fuimos esta tarde para testear y testear. Pero no pudimos.
Por otro lado, las Twin Val'ky, están dejando las "bolitas" de colores, pero son invisibles.
Si se pudieran ver, seria mucho mejor.
Sobre la raid en gral, aún no esta para abrir. El Boss que mejor anda es el último, pero debería pegar un toque más al tanke.
Re: [Raid 10 Man ToC] Normal Mode
-Gormok the Impaler: Gormok will throw Snobolds at random people. First, they interrupt any non-instant spellcasting not only on the player they are thrown at, but on nearby players as well (no funciona, solo pegan melee).
Second, they also spawn fires on the ground (tampoco funciona). Los demas spells estan bien.
-Acidmaw: Paralytic Bite - Spell - World of Warcraft Funciona a medias, a veces lo tira, a veces no, y toma como target totems.
-Dreadscale: Aparentemente tira todo lo que deberia.
-Icehowl: Anda bastante bien, salvo por el Trample - Spell - World of Warcraft que si tenes la mala suerte de que cuando se tira para atras para hacer el charge estas en esa ubicacion te mata, es decir, el boss va hacia el centro, empuja a todos contra las paredes y cuando se te va el stun te mata, hablando mal y pronto te mete un culaso y te mata, cuando deberia pegar solo si estas en la zona del charge.
-Lord Jaraxxus: Anda bien, salvo por el Nether Portal - Spell - World of Warcraft y el Infernal Eruption - Spell - World of Warcraft que los spawnea pero no salen los adds.
-Faction Champions: Por ahora bien, salvo por una vez que no se que paso que matamos a 2 de los champions y desaparecio el resto de ellos y se bugueo la raid (no recuerdo la combinacion de champions)
-Twin Val'kyr: Las pelotitas aparentemente estan porque de vez en cuando te da la carga de Powering Up - Spell - World of Warcraft el problema es que no se ven las pelotitas XD
- Anub'arak: Anda bastante bastante bien.
EDIT:
Si sirve de algo aca dejo los links a wowhead de cada boss pra checkear el damage de las habilidades, hp de los bosses, etc.
http://old.wowhead.com/npc=34796#gor...rmal-10-player
http://old.wowhead.com/npc=35144#abi...:mode=normal10
http://old.wowhead.com/npc=34799#abilities
http://old.wowhead.com/npc=34797#abi...:mode=normal10
http://old.wowhead.com/npc=34780#drops:mode=normal10
http://old.wowhead.com/object=195631
http://old.wowhead.com/npc=34497#abi...:mode=normal10
http://old.wowhead.com/npc=34496#drops:mode=normal10
http://old.wowhead.com/npc=34564#abilities
Re: [Raid 10 Man ToC] Normal Mode
Cita:
Iniciado por
sNsReal
-Gormok the Impaler: Gormok will throw Snobolds at random people. First, they interrupt any non-instant spellcasting not only on the player they are thrown at, but on nearby players as well (no funciona, solo pegan melee).
Second, they also spawn fires on the ground (tampoco funciona). Los demas spells estan bien.
-Acidmaw:
Paralytic Bite - Spell - World of Warcraft Funciona a medias, a veces lo tira, a veces no, y toma como target totems.
-Dreadscale: Aparentemente tira todo lo que deberia.
-Icehowl: Anda bastante bien, salvo por el
Trample - Spell - World of Warcraft que si tenes la mala suerte de que cuando se tira para atras para hacer el charge estas en esa ubicacion te mata, es decir, el boss va hacia el centro, empuja a todos contra las paredes y cuando se te va el stun te mata, hablando mal y pronto te mete un culaso y te mata, cuando deberia pegar solo si estas en la zona del charge.
-Lord Jaraxxus: Anda bien, salvo por el
Nether Portal - Spell - World of Warcraft y el
Infernal Eruption - Spell - World of Warcraft que los spawnea pero no salen los adds.
-Faction Champions: Por ahora bien, salvo por una vez que no se que paso que matamos a 2 de los champions y desaparecio el resto de ellos y se bugueo la raid (no recuerdo la combinacion de champions)
-Twin Val'kyr: Las pelotitas aparentemente estan porque de vez en cuando te da la carga de
Powering Up - Spell - World of Warcraft el problema es que no se ven las pelotitas XD
- Anub'arak: Anda bastante bastante bien.
EDIT:
Si sirve de algo aca dejo los links a wowhead de cada boss pra checkear el damage de las habilidades, hp de los bosses, etc.
Gormok the Impaler - NPC - World of Warcraft
Acidmaw - NPC - World of Warcraft
Dreadscale - NPC - World of Warcraft
Icehowl - NPC - World of Warcraft
Lord Jaraxxus - NPC - World of Warcraft
Champions' Cache - Object - World of Warcraft
Fjola Lightbane - NPC - World of Warcraft
Eydis Darkbane - NPC - World of Warcraft
Anub'arak - NPC - World of Warcraft
Bueno para el próximo restart... chequeen todo menos Trample y lo de las pelotitas...los daños melee los veo mañana.
Re: [Raid 10 Man ToC] Normal Mode
Yo lo unico que note fue que me bajo Anub cuando estaba parado arriba del permafrost, parado entre comillas ya que esta flotando muchas veces la mancha de permafrost.
Lo que hace esto es congelar a Anub cuando llega ahi y cambia de target para hacer que no salga el impale que tira y te faje, es como que se choca contra el hielo sobre el que estas parado. Bueno en mi caso se congelo y mando el impale igual cosa que me violo de una.
Re: [Raid 10 Man ToC] Normal Mode
Probá ponerte atrás del hielo. Hacete gatito y sprinteá. Nosotros así lo hicimos, en 10 normal y heroic.