Es por eso y por la mastery que da 5% de AP.
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nerfearon mas al exhaust que al flash.
yo no soy el mas adepto al flash, pero habria que ver cuanto de esos 50 que te sacan evitan que saltes a traves de las paredes 200 unidades mas de lo que deberias.
no se si se entiende.
Todo el mundo saltaba, huia del campo de batalla, ataves de paredes espero que se termine eso, aunque no lo creo, porque no deberias atravesar muchas paredes porque estan mas alla del rango de flash, pero las pasas igual.
Espero que con esto algunas paredes, no pido todos, sean inalcanzables para los putos que rajan.
Buen parche.
A la Orianna le tienen que subir un poquito los ratios, hasta lvl 3 pega mas con auto attack que con skills (la nerfearon demasiado).
Pobre graves....
Better nerf irelia
Como notaron los cambios de masterys?
Yo por mi parte jugue AD dps y tanky-dps(garen-xin) Y puedo decir q esta algo OP la rama offensive, con xin descabezaba lo q fuera en segundos, y con garen cuando usualmente le enraba a los 5 y salia, ahora entre 3 o 4 me pegan refeo y si estoy 40% de hp, duele bastante.
yo al fiddle lo jugue con offensive y la verdad quedo bueno, pero me gusto mas en utility por el tema de spell vamp, gold, cdr
Es la base para el tipico champion del lol, que tenga excesivos mecanismos de escape, tienen una especie de fetiche con eso de atravesar paredes .
Y mientras la ulti tenga ese rango, y el triple de daño que la ulti de MF (1.2-1.4 ratio AD) en un burst instantaneo ... tambien se puede escapar por las paredes angostitas.
better nerf kog'maw.