Iniciado por
ignamax
El shaman resto es una clase muy debil, no puede tankearse 2 dps sin la ayuda de otro, porque generalmente le patean los casts, lo silencean, y le kb el chory. No es como todas las demás clases que puede manejarse con instantaneos, lo único que tenés es un CD de 3 min que te permite tirar un super heal en vos, tenés riptide, que te deja un healing over time effect, más o menos de 1k el tick como mucho, y se maneja con los Earth Shields, que eso le da un poco de supervivencia cuando están matandolo a él o a su aliado.
Tiene un CC relativamente poderoso, llamado Hex, el cual es un Curso (magos, druidas y otro shaman RESTO pueden curar solamente).
Se maneja con los Groundings para hacerle la vida imposible a los casters, corta cada 6 segs 1 hechizo, y tiene la ghost wolf que le permite kittear a sus enemigos para hacer LoS y curarse tranquilamente.
Son la pesadilla de los magos frost, ya que los meten en hex o los ponen en focus en 3v3, y le interrumpen todos los frostbolts que quiera castear.
El mejor shammy resto es el que utiliza correctamente los totems, interrumpe, hexea cuando puede, utiliza sus CCs PRUDENTEMENTE (dependiendo si se requiere CCear mete en hex a un enemigo con el instantaneo o lo utiliza para curar) y utiliza BL/Hero en el momento adecuado.
Todo aquel shammy que tire BL o Hero a principio de la arena, es muy provable que no sepa jugar, porque ese es el momento en el que todos tienen trinket, tienen cds para sobrevivir, y para purgar o contrarrestar ese importantísimo CD que puede definir las arenas.
Ignamax, shammy resto Skullcrusher (US)