Re: Dampen/Amplify magic BUG
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ebbc
No estoy seguro pero creo que en rogues y dk no tendría efecto
dampen magic reduce el daño magico recibido, en el rogue envenom es un spell (por poner un ejemplo) y el dk tambien tiene puros spells.
Re: Dampen/Amplify magic BUG
Estuve buscando videos de magos vs dk son todos dk horribles s5 que no le ponen un solo golpe al mago, busco alguno del punto de vista del dk a ver que onda.
Re: Dampen/Amplify magic BUG
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Citru
dampen magic reduce el daño magico recibido, en el rogue envenom es un spell (por poner un ejemplo) y el dk tambien tiene puros spells.
NO, así es como funca ahora y esta mal.
"Damage taken and healing taken is the same effect as the spell power stat found on some gear. For example, a warlock casting a damage spell on a target buffed with Dampen Magic rank 6 will have the same effect as if he had 120 less +damage on his gear."
No reduce el daño mágico recibido, hace que los spells te peguen como si el que te pega tuviese X menos de sp. Las skill de rogue y dk no escalan con sp, tonces no deberían verse afectadas por el dampen ni amplify.
Re: Dampen/Amplify magic BUG
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ebbc
NO, así es como funca ahora y esta mal.
"Damage taken and healing taken is the same effect as the spell power stat found on some gear. For example, a warlock casting a damage spell on a target buffed with Dampen Magic rank 6 will have the same effect as if he had 120 less +damage on his gear."
No reduce el daño mágico recibido, hace que los spells te peguen como si el que te pega tuviese X menos de sp. Las skill de rogue y dk no escalan con sp, tonces no deberían verse afectadas por el dampen ni amplify.
del mismo lugar de donde lo sacaste, un poco mas abajo lo siguiente:
*Many players don't realize that, in certain situations, Dampen Magic is one of the mage's best defensive buffs. It reduces the damage caused by many kinds of non-physical attacks, not only traditional spells. This includes natural attacks like poison, DoT effects of diseases and curses, acid, and even melee attacks by fire, frost and wind elementals*
muchos jugadores no se dan cuenta que en ciertas situaciones dampen magic es uno de los mejores buffs defensivos del mago, este reduce el daño causado por varios tipos de ataques no fisicos, no solo spells tradicionales. esto incluye ataques naturales como venenos, Dots, enfermedades, maldiciones, acido, y hasta ataques melee elementales de fuego escarcha y viento.
Re: Dampen/Amplify magic BUG
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Citru
del mismo lugar de donde lo sacaste, un poco mas abajo lo siguiente:
*Many players don't realize that, in certain situations, Dampen Magic is one of the mage's best defensive buffs. It reduces the damage caused by many kinds of non-physical attacks, not only traditional spells. This includes natural attacks like poison, DoT effects of diseases and curses, acid, and even melee attacks by fire, frost and wind elementals*
muchos jugadores no se dan cuenta que en ciertas situaciones dampen magic es uno de los mejores buffs defensivos del mago, este reduce el daño causado por varios tipos de ataques que no fisicos, no solo spells tradicionales. esto incluye ataques naturales como venenos, Dots, enfermedades, maldiciones, acido, y hasta ataques melee de fuego escarcha y elementales de viento
Ahí va, aun así ahora las diseases pegan 100.
Re: Dampen/Amplify magic BUG
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Citru
del mismo lugar de donde lo sacaste, un poco mas abajo lo siguiente:
*Many players don't realize that, in certain situations, Dampen Magic is one of the mage's best defensive buffs. It reduces the damage caused by many kinds of non-physical attacks, not only traditional spells. This includes natural attacks like poison, DoT effects of diseases and curses, acid, and even melee attacks by fire, frost and wind elementals*
muchos jugadores no se dan cuenta que en ciertas situaciones dampen magic es uno de los mejores buffs defensivos del mago, este reduce el daño causado por varios tipos de ataques no fisicos, no solo spells tradicionales. esto incluye ataques naturales como venenos, Dots, enfermedades, maldiciones, acido, y hasta ataques melee de fuego escarcha y elementales de viento
El unstable affliction toma 100% del sp, si tenes 3000 sp el dot hace 1150 de daño base + 3000 del sp, 4150, dividido 5 ticks es 830
Si el dampen funcionara bien seria 1150 base + 3000 sp -360 dampen = 3790, dividido 5 es 750, o sea que le bajas mas o menos 10% el daño a ese dot.
Como esta funcando aca (mega bug, reduce daño final) el daño es 830 de tick - 360 = 473, le bajas casi 40% de daño.
De 10% a 40% hay diferencia, no te parece?
Para el dk el daño periodico es el 30% del total, para warlocks affli y shadowpriests 80-90%, es una animalada este bug.
edit: al lock destro le bajas el conflagrate a una miseria, al hunter MM le bajas el chimera y el serpent q es una parte bastante grande del daño. Al rogue le reducis el daño de los venenos, del envenom, te da una ventaja considerable contra la mayoria de las clases.
Re: Dampen/Amplify magic BUG
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Hermosius
El unstable affliction toma 100% del sp, si tenes 3000 sp el dot hace 1150 de daño base + 3000 del sp, 4150, dividido 5 ticks es 830
Si el dampen funcionara bien seria 1150 base + 3000 sp -360 dampen = 3790, dividido 5 es 750, o sea que le bajas mas o menos 10% el daño a ese dot.
Como esta funcando aca (mega bug, reduce daño final) el daño es 830 de tick - 360 = 473, le bajas casi 40% de daño.
De 10% a 40% hay diferencia, no te parece?
Para el dk el daño periodico es el 30% del total, para warlocks affli y shadowpriests 80-90%, es una animalada este bug.
edit: al lock destro le bajas el conflagrate a una miseria, al hunter MM le bajas el chimera y el serpent q es una parte bastante grande del daño. Al rogue le reducis el daño de los venenos, del envenom, te da una ventaja considerable contra la mayoria de las clases.
igual ojo, no estaba diciendo que andaba bien ni nada por el estilo, le estaba mostrando que el dampen si servia contra dks y rogues.