No entiendo nada de DK pero el antimagic zone creo que esta bien que dure 10 seg xD Anti-Magic Zone - Spell - World of Warcraft
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No entiendo nada de DK pero el antimagic zone creo que esta bien que dure 10 seg xD Anti-Magic Zone - Spell - World of Warcraft
La lista de Glyph haganla aparte si quieren.
@Yayro: Generas 10+ o 10-?
"Icebound Fortitude" anda de 10, tanto la reduccion de daño como el anti stun.
Ya que estamos... cuanto es el AP promedio de un DK tank en 80?
de uno mas o menos gereado 3k mas o menos, uno bien gereado esta mas cerca de los 4k por lo que vi
pensa que fuerza= 1/4 parry, con lo cual el gear de el dk tanke suele tener bastante
No pude encontrar informacion de referencia sobre esto asique me base solo en lo que sugeriste, nube. Probe una rotacion de [Icy Touch]+[Plague Strike]+[Scourge Strike] y generaron 10+10+15 de RP respectivamente.
En si de todas maneras que probe, las spells generan un monto fijo.
che el Death coil no anda o ni sirve para heliarse a uno mismo?
Vos sos un UNDEAD friendly target?
Es decir que rondamos los 16000-18000 de protección de daño magico durante 10 segundos... no le veo gran uso pve.Cita:
Iniciado por pancha
pregunto poq lei en wowwiki sobre la spell, y dice que se la puedo tirar un mismo death knight para heliarse.. aunque no sea "undead target" .No se si sera en este patch obvio
Death Coil is a death knight spell that unleashes some of the death knight's Runic Power to damage any target or heal a friendly undead target. While not specifically mentioned, Death Coil can be used to heal a Death Knight under the effects of Lichborne (including yourself).
pd:me acabo de dar cuenta :P que necesitas el "lichborne", sorry las molestias.:yes:
chicos anda Morbidity - Spell - World of Warcraft ? por el tema de Death Coil, el otro no me importa :P
creo que no,no funciona con la potion esa, ademas que en wowiki ni se menciona.(para colmo seria fruta =P,todos con el la potion esa y dks heliando :cry:)
Eso no tiene nada que ver... habría que probarlo :P
si, es verdad, la pot de mierda esa te hace inmune al fear, charm y sleep.
tenes razon
/sarcasm off
Cita:
Lichborne
Instant 2 min cooldown
Draw upon unholy energy to become undead for 10 sec. While undead, you are immune to Charm, Fear and Sleep effects.
En realidad, genera death runes con blood strike y con blood boil en vez de con blood strike y pestilence... Quiza sea resabio de una version anterior, y no se cambio.
Blood Gorged funciona, pero mal, se bugea y sigue funcionando incluso si no lo tenes mas, o cambiaste de spec a otro via dual specs. Teniendo blood presence + Two-handed weapon specialization deberia mostrar, en el paper doll, el daño del arma *119%; cuando estoy por encima del 75% de hp me muestra 129%, y si bajo a 75% o por debajo, pasa a mostrar 119%. Build activo. Tuve Blood gorged en el secondary spec, pero desde entonces lo saque, y esto sigue sucediendo.
Addendum: blood gorged deja de funcionar cuando relogueas, para hacerlo funcionar tenes que bajar a, o por debajo de, 75% hp, y volver a subir por encima de ese valor... cuando volves a subir se activa.
Gargoyle Strike (el unico skill de Summon Gargoyle) esta tomando mal el AP, tendria que tomar 1/3~40% del AP, dependiendo de a quien le preguntes -WoWWiki dice 1/3, EJ dice 40%- (como daño directo, es un spell). Teniendo 1,8k AP esto equivale a 600~720 de daño nature a priori inmitigable por la mayoria de los mobs. Mi gargoyle esta haciendo 454 por cast promedio. No tengo muy en claro cual es el daño base del bicho, he leido que algo bastante pequeño, alrededor de los 50~60, tambien he leido que en lvl 80 hace ~150 de base. En cualquier caso esta tomando poco AP.
Screenie:
http://img514.imageshack.us/img514/7...0070709.th.jpg
Alguno me podria decir cuanto es el daño base de los gusanos de la rama Blood? Porque meeeeee parece que algo esta mal con esos bichitos. Ayer duelenando con mi hno salieron esas mini bestias y ademas de pegar las 4 al mismo tiempo por entre 50-60 cada una a lv 62.
Tambien me parece que estan saliendo bastante seguido.
[COLOR="rgb(46, 139, 87)"]Wandering Plague[/COLOR] anda che. porque esta en rojo?
no se si seran las 8 yardas que pide, pero el talento hace el daño zonal que deberia
edit: no se que onda, la mierda esta no le pone el color... el codigo ese es un verde -_-`
[color=green]
el talent de frost annihilation anda?
Que raro... se bugueó GX :P
Ebon Plaguebringer no da el +13% al daño magico... D:
Empower Rune Weapon - Spell - World of Warcraft
no activa las runas... solo da 25 rp
Raise Dead
El ghoul que sale, me viene a pegar de una, no le interesa si estoy en stealth o vanish, y en el skill no dice q haga eso, el glyph tampoco y no encontre talento en la rama Unholy, q tengo entendido, esa es su rama q lo haga ignorar mi stealth/vanish.
No me gusta hablar sin saber pero busque y no encontre nada q haga q me detecte tan facil la cosa esa, cualquier cosa corriganme.
World of Warcraft (en) Forums -> Death knight's pet
Bug. Pasaba en el offi, pasa en WoWArg.
para que vean que andan todos los procs de unholy
http://img203.imageshack.us/img203/7927/dibujotsz.jpg
tengo un critico de mierda y lo testie con mobs lvl 45, asi que no digan nada :p
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edit:
http://img685.imageshack.us/img685/8562/dibujoib.jpg
si lo aplica y si funciona
una preg el rune strike es medio raro nop?, pq lo activo qda tildado tiro otro skill y aveces sale el rune y otras nunca mas, y aveces me tira miss pero se supone q pega siempre, va creo xD
Como lo probaste? Lo aplica, seguro, yo lo probe con un mago y, despues de 100 frostbolts (50 con y 50 sin ebon plaguebringuer) el daño promedio y los maximos y minimos se mantuvieron practicamente iguales, con diferencias marginales. Adicionalmente tampoco lo vi funcionar con Death Coil. Quiza te esta dando la impresión de que funciona y lo estas confundiendo con el efecto de Rage of Rivendare? Me paso al principio, entre el 10% y el 13% hay poco margen. En fin, capaz no me funciona a mi por alguna razon, pero tirame mas datos para ver. Viatratar de probar con el mago otra vez y dejar constancia con el recount.
Sin EP:
http://img718.imageshack.us/img718/1...0120405.th.jpg
Con EP:
http://img188.imageshack.us/img188/6...0121139.th.jpg
esa no es la forma de testearlo.
es fb es un daño variable y 13% no es algo que se note marcadamente a menos que tengas 5k de sp.
lo que se hace es mirar con y sin un daño fijo (la mayoria de los dots o dots de efectos hacen siempre el mismo daño)
de todas formas, me retracto. lo probe hace 2 semanas con un magma totem y aumentaba el daño. pero hoy cuando fui a hacer las screens para mostrar aca no lo aumenta una goma. asi que se cago supongo
igual el 3% de crit si lo da :3
El 3% de crit lo da, seguro. No se que queres decir con que no es la forma de testearlo. De manera estadistica, es tan valido como hacerlo con un spell de daño constante. Notese que el 13% se refiere al daño total del spell, donde en este caso se refiere a mas o menos 185 (13% de la media). Luego, la media deberia estar cerca de 1615 + - algun error *pequeño*. Sigue siendo 1430, lo que no es de ninguna forma un error pequeño. De todas maneras, si lo probas con Death Coil resulta dolorosamente obvio que no funciona.
...pero te estoy diciendo que no funciona ...
Si ya se :3. Peace.
Pongan el definitivo porque ya no los entendi u.u
blood-caked
eborn plague da el critico, no aumenta el spell damage taken
necrosis
Estava super avisado lo de Necrosis.