y agregemos q hay talents q aca no andan y en el offi si
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y agregemos q hay talents q aca no andan y en el offi si
sep huevo tiene razon,yo solo queria mostrar cual es el de alla(vengo de drakkari) comparado con el de aca,porq por ahi dijeron 2700 a lvl 70 y parce un poco mucho,salvo gear de sunwell,pero bueh,aca si es asi mejor :D
y Paladines superbufed con 39.147 te falto xD
kings 10% stats
fortitude 200 stamina masomenos talentiado
patita de druida (no recuerdo pero da bastante.)
pota de 1300hp
blood pact de 1300 ( y monedas)
commanding shout de 2333 <-- pero es mas, no se cuando llega talentiado pero da mas mepa.
el morfy de 40 stamina y 40 agi.
y la stamina de minero :P
no te olvides del last stand / survival instinct (con glyph)
y se olvidan de los scrolls que dan 1340 stamina mas
yo con kings fortitude comandin y creo que la pot llego a los 29k con t6
edit :aun asi me violan de una manera olimpica
ni borracho se me bajo antes me pase tenia 505 ahora 490 T.T
ahora tengo entendido que el cap de def es de 540 por ahi no?¿
540 es el cap ahora
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nube mostrame una imagen del offi en una raid donde no se stakeen los buffs... no entiendo un pito cual stackea y cual no
Es tan facil como ver un tooltip.
Cualquier buff que haga LO MISMO que otro no stackea.
Ejemplos: Kings da 10% a todos los stats, Sanctuary da 10% y otras sarasa; si se tienen los 2, Sanctuary solamente da las sarasas.
Commanding da 1XXXHP, Blood Pact da 1XXXHP; Commanding lo reemplaza por ser mejor y hacer lo mismo.
En lvl 70, el Defense Skill base es 350, y necesitas 140 para llegar al cap (490 en total), sin embargo cada 2.36 puntos de Def Rating, te sube 1 de Def Skill... es decir, necesitarías 331 Def Rating para capear en lvl 70.
En lvl 80, el Defense Skill base es 400, y necesitas 140 para llegar al cap (540 en total), sin embargo cada 4.92 puntos de Def Rating, te sube 1 de Def Skill... es decir, necesitarías 689 Def Rating para capear en lvl 80.
Vos dijiste que antes tenias 505 en lvl 70... es decir... 155 def skill = 365,8 Def Rating... tamos suponiendo que ahora tenes la misma rating...
365,8 / 4,92 = 74,35... es decir... 474~ Def Skill.
P.D.: Nube, Sanctuary no da 10% más que a la Stamina =/
lo mejoraron en otra version
http://www.wowhead.com/?spell=25899
In PTR Patch 3.2.2 - Build 10357:
Blessing of Sanctuary now increases strength and stamina by 10% instead of just increasing stamina.
En algún momento de la existencia, Neuron habia posteado una tabla con los stacks y no stacks de buffs y debuffs en pve. Alguien la guardo?
opa, hoy justamente estaba pensando en que el santuary deberia dar 10 % a todas las stats. y q el king deje de existir.
ahora me vengo a enterar q en algun futuro tendremos eso xD
pero nosotros todavia no llegamos ahi. Ya, algun dia llegaremos :P
mucha tecnologia en el ofi (?)
Pero el sanctuary sería solo para protes? sino sería re OP.
Es solo cob las stats que las cosas no deberian stackear o cob flasks/food de sp tampoco, por poner un ejemplo.
Nono, las foods y flask no stackean con NADA, al igual que los enchant de profesion y demas, lo unico que hace "sobrestack" son los SPELLS o buff de cada clase.
Sobre el Sanctuary me exprese mal, Kings da 10% a TODO y Sanctuary 10% a Stamina por lo que el tener ambos hace que Kings no sume 10% a STAMINA pero si al resto.
En sintesis, esta bien tener food y flasks que den lo mismo pero no buffs que den lo mismo, no?
Y con los totems como sería la onda?
estamos desvirtuando un toke, pero queria aclarar algo q leí.
540 es el cap de DR para Raids donde los bosses tienen un lvl mas que en las hero
535 es el cap para Heros
530 para normales.
Parece q esta raid funciona bastante bien, no? al menos las partes testeadas, q informaron, dicen q funciona todo. Nunca fui a esta raid aún, me estoy ekipando tranki, pero por ahi a los q arman, le da vagancia seguir mas adelante sabiendo q 'ta todo sin loot.
Tal vez agregarle loot a los bosses testeados, haria q se arme mas seguido la raid y luego se testeen los bosses q faltan.
SI a naxx con loot!
No se si alguien reporto , no lei todo el thread pero los ads de Grand Widow Faerlina - NPC - World of Warcraft : Naxxramas Worshipper - NPC - World of Warcraft tienen la hp de 25 Man en 10 man .
Tienen 200 k cuando tendrian q tener 83 k
Nax con drop seria algo para entretener a la gente hasta el s5 por lo menos :P
al pedo ahora esta re bugeada naxx necesita mas fixes
a los zombies de gluth no les baja la hp con decimate
Gluth - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
por lo tanto lo hacen totalmente difiicil ya que se llena mal de zombies
Ta actualizado el 1er post?, esta toda testeada? algun comentario general y final de la raid (si es q esta toda testeada)?
Ponganle loot? (?)
faltan reportes pero se testeo todo menos el ultimo de The Arachnid Quarter, el ultimo de The Plague Quarter y el ultimo de The Construct Quarter por que como digo magnus arriba los zombis no le bajan la vida y es imposible hacerlo
The Military Quarter hicimos el 1ro y lo matamos el evento de los 2 aprendices a veces tirar error pero con un par de wipes se puede el 2do el evento era bastante dificil pero tambien andaba, no lo pasamos tmp pudimos testear el ultimo de esta wing
bueno en total entonces son los ultimos de cada wing ( 4 ) y los 2 especiales los demas estan testeados algunos con bug que los hacen mas dificiles y algunos mas faciles ( como Patchwerk - NPC - World of Warcraft ) pero en verdad es mas de lo q se podia esperar
completo un poquito mas los q faltan testear ( por lo menos de los q vi yo mismo ) son:
http://www.wowhead.com/?npc=15952
http://www.wowhead.com/?npc=16011
http://www.wowhead.com/?object=181366 ( seguramente el chest como los demas no tenga loot, pero es suposicion )
http://www.wowhead.com/?npc=15928
y los 2 especiales
http://www.wowhead.com/?npc=15989
http://www.wowhead.com/?npc=15990
Chequeen otra vez lo del decimate para el próximo restart y avisen, q sino tengo q ver mas adentro q onda.
Ahora cuando resetean seguro testeamos lo que viene a una segunda pregunta
cuando pongan loot puede ser cuando reseteo o resetear las raid cuando pongan sino como q da miedo testear y despues tenerse q comer una semana sin bosses cuando tienen loot
era en este parche o en uno anterior que los magos arcalol podian bugearla con el spell steal y solear military quarter?
creo q anterior con un hotfix en la 3.0.8 lo arreglan ( creo ) igual no vi el spell q robaban en los mobs de naxx
Bone Barrier - Spell - World of Warcraft creo q era si no me equivoco
no creo si te fijas 75% seguramente el q roba es un buff tipo power word shield
Gluth - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
sigue sin funcionar, decimate no les baja la hp a los zombies lo cual vuelve la pelea imposible.
Maexxna
Abilities
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Web Wrap - Cast 20 seconds after engaging, and every 40 seconds after that. Sends 1 (25 Player: 2) player straight to the western web wall, encasing them in a Web Wrap cocoon and incapacitating them. When encased, the player takes 2,475 to 3,025 Nature damage every 2 seconds. The cocoon can be destroyed from the outside, freeing the player and causing them to take minimal falling damage when they land.
Funciona pero el cocoon creo que lo hace en cualquier lado y ademas no tomas el falling damage porque te lo hace en el piso.
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Web Spray - Cast every 40 seconds, incapacitating everyone for 6 seconds, and dealing 1,750 to 2,250 (25 Player: 5,225 to 5,775) Nature damage. This ability cannot be resisted.
Funciona
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Poison Shock - Does 3,500 to 4,500 (25 Player: 4,550 to 5,850) Nature damage in a 15 yard frontal cone.
Segun el tanke cree que si
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Necrotic Poison - Poison effect that reduces healing taken by 90% for 30 seconds.
Funciona
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Frenzy - At 30% health, Maexxna will Frenzy, increasing attack speed and damage done by 50% (25 Player: damage by 75%).
Funciona
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Spider Spawn - Cast 30 seconds after engaging, and every 40 seconds after that. 8-10 Maexxna Spiderlings are spawned. They have little health and damage, but may apply Necrotic Poison. They spawn underneath Maexxna.
Funciona
Perdonen si ya lo reportaron, ni me fije :P.-
un aporte de un boss no croe q dañe