si :E capas le tiraste bash a los vendajes xD
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si :E capas le tiraste bash a los vendajes xD
Si pero ...
Tiene 5 formas de curarse :
- Con death strike y es melee ( gasta una runa frost y una unholy)
- Con el sacrifise de la pet (gasta runic power y tiene 2 min de cd )
- Con rune tap ( cd de 30 seg )
- Con mark of blood (cd de 2 min )
- Con lichborne se auto helea con el death coil ( 2 min de cd el lichborne y mucho runic power , pero se puede llegar a curar 10k )
lo decia por el shield bash nomas, silvos
el punto es q tiene q durar menos de 2 minutos la pelea contra un dk entonces :P
Y si con last stand y el stun del revenge, se hace todo mas facil. Ahi si que podes pelear en defensive como dice dashi. Pero con la build que juego yo imposible.
Cambia los talents gero :P
Yo jugue con ambos, dk y warrior (de compañeros de arenas) y te digo, si un dk sabe usar su pj, es muy poco probable que el ganes.
A menos que tengas un pala holy como yo que te tire fredom + cleanse todo el tiempo (?)
Aca estan hablando del 1v1 no de lo que hacen en arena.
yo juego con warrior fury y el dk es de los peores que te podes encontrar para peliar, si tiene el mismo equipo que vos es death wish retaliation y o recklessnesless y encararlo con todo matarlo lo mas rapido posible , si no lo mataste ahi cagaste por mas larga que la hagas con la regen y shield block y demas el dk te gana por que se cura mas, se cura cada tanto tiempo y avos eso te cuestan cds
igual ustedes estan contando con que tiene una build blood , eso es algo que se ve muy poco en el offi ( la build clasica para arenas es 0/17/53) y ahi el dk tiene menos recursos con que curarse . = vs un blood la forma mas rapida que veo es mortal strike lo mas rapido posible y el dk los va a entrar a quitear traten de no tirarle charge o intersep cuando tiene lo que los hace inmune al stun , en ese tiempo matenle la pet va a pasar 2 cosas se va a morir la pet o el dk la va a llamar ( si muere la pet pierde un heal importante) si la llama cuando la pet este cerca del dk charge a la pet y cambias al dk simpre reduccion de heal y hamstriger , cuando quedas lejos del dk y tiene mucho runic spell reflect asi no puede tirar death coil , poder puede pero 1 death coil cuesta 40 de runic power y perder 40 runic para pegarse a si mismo no da. Si lo logran clavar al piso tirenle hasta con el zapato , haganlo re mierda asi le obligan a tirar la marcs of blood :P , aguanten ese efecto , a todo esto nunca blade y show time lolstorm y al piso.
El mayor problema del dk es que no puede mantener un ataque ranged constante a menos que junte mucho runic power y para juntar ese runic tiene que plantarse , en los momentos que se planta partanle el craneo , cuando quitea juguen defencivos y haganlo gastar cds al pedo y runic power al pedo.
Yo como dk en el ofi en unholly cambiaba de scourge a deathstrike y era muy jodido q un warr me gane, y si lo hago yo lo hace cualquier pelotudo
El tema q, como dice silvos, aca se discute como pelearle a la build musera, no a la build tradicional y la mas usada en el offi. Tambien como dijeron mas atras se habla de 1vs1 que es dificil que te encuentres en esa situacion. Si estas en arenas con pala holy te lo pasas por los huevos los chain y es mas facil bajar a un dk, pero en el caso que si o si queden en 1 vs 1, guardense los charge e interceps para poner la reduccion de heal que muchos contra los que peleo se les pasa por 1 segundo y en ese momento te podes sacrificar tranca a la pet y curarte 40% de la vida. Si el dk tiene 1 dedo de frente te va a pelear con frost presence, osea un escudo ensima asi que es bueno que aprovechen el defensive stance tanto para el reflect como el disarm y todos los chiches que puedan usar.
mmm lo veo muy complicado arms vs build musera, a menos que el war arms/prote con laststand e improved revenge, (last stand para usar el enraged regeneration)
Si un war queda 1v1 en arenas contra un dk en igualdades de CD's y la pelea es larga, el warrior no tiene muchas chances.