Necrosis, zonya... 2 cortos de mente, si tengo un lock y destro... y cualquier persona q no sea tan orgullosa de decir "ay zhi el pala es re difizil de uzar", se da cuenta de que es un boludo. Asi q cierren el orto mancos.
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Necrosis, zonya... 2 cortos de mente, si tengo un lock y destro... y cualquier persona q no sea tan orgullosa de decir "ay zhi el pala es re difizil de uzar", se da cuenta de que es un boludo. Asi q cierren el orto mancos.
Aplique Facu.
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En realidad, al menos en el ofi que es donde jugue, ya sea wrath o cata, el retri es dificil de usar BIEN, no es dificil matar, pero curar, supportear y ccear bien, 1/100 retris lo hacen.
El pala holy es heavy de usar. Tenes que fakecastear, sacarte CC's con los hands. Freedomear bien, hacer LoS bien. Cleansear bien, tauntear pets/illus. Etc. Con 1k de ping, era muy dificil de hacer, y mas en el cata, que el pala holy era una cagada xd
Cualquier clase del wow para usarla BIEN es complicado. Yo vi locks que agarraban y te tiraban doble Counter spell. Dismisseaban la pet, la sacaban de nuevo y te calzaban otro CS, podian CCear a 3 al mismo tiempo. Deathcoil + fear + CS.
BTW: ¿Es x1 el server?
amen ...
tanto retry como holy se necesitan manos para dominar la clase, al tener tan poco cc y ser bastante repetitivo en su mecanica, debe hacer lo que dice UberCuenta sino es pala muerto, lo mismo se aplica para retry tiene pocos cc (stun ) , freedom y unos cuantos spells ofensivos mas...si la manquea pasa lo mismo....si usa correctamente DESTROSA ,,,
el problema de retry es justamente tiene pocos spells, lo usa mal y muere, por lo QUE requiere muchas manos para saber cuando usar un stun defesivo y curarse o ofensivo para aplicar el maximo daño. usandolo correctamente da asco el burst que hace. SON POCOS lo que lo usan bien.
cuantos retry conocen arriba de 2k conocen , yo pocos, eso se debe a que en raiting altos retry necestita mucha mano para sacar todo su potencial.
el problema es en wowarg es que casi no hay un 3 vs 3 hay poco y no es muy competitivo, ay verian mucho mas esas grandes diferencias entre holy/retry con manos y sin ellas ,,,en 2 vs 2 pasa bastante mas desapercibido.
No tanto, el pala holy es el healer que mas depende del posicionamiento porque tenes 1 solo spell para sacarte un CC y generalmente en Matchmaking de 1800+ algun vivo te lo dispellea en 2/3 segundos, y el healer que todos sus spells principales pueden ser dispelleados, asi que lo tenes que tirar MUY bien. En cambio, todos los otros healers tienen algo para sacarse CC's o prevenirlos, el druida el Shapeshift, el shaman el tremor+grounding el priest el Shadow word death.
Te lo digo porque jugue con todos los healers menos con el shaman, y con el que MEJOR me tenia que posicionar era con el pala, ah ademas de los fakecast, con el priest podes castear algun spell shadow para que te corten la rama shadow con alguna kick, o algun mind freeze y despues castearte un penance impunemente, lo mismo con el druida y el starfire. El pala todos sus spells son holy, asi que, el fakecast tiene que estar presente por excelencia.
PD: Perdon en la WOTLK eran 2 spells, que ZARPADO estabe el sacrifice en area, era buenisimo e indispelleable.
El retri hay dos formas de usarla.
1- La facil, PEGA PEGA PEGA y conseguite un team como retri priest rogue. Llegas a 2,2k sin tener mucha idea de supportear.
2-La dificil, jugarlo support, bien support y saber equilibrar el daño con el healing, tirar bien los freedoms, hacer LoS, cleansear a tu healer, etc.
Mierda q son duros, saben lo q es una leaning curve? bueno a eso me refiero, la del pala es mucho menor q la de las demas clases. Me vas a comprar dominar un retry con un mago frost? plz no seamos caradura. Y vos zonya segui tirando dots y fear, bis.... cuanto tiempo jugando y seguis siendo igual de manca, asi q tus palabras valen menos q los patacones.
Realmente si, jugarlos bien a los dos es complicado, yo jugue mago frost y en 1 semana (me estaban enseñando como jugarlo) ya era bastante zarpadito, jugabamos mago+mago en 2v2 y rompiamos todo, mago fire(Con los talentos de shatter)+mago frost era la posta, deep freeze y moria uno.
que la curva de aprendizaje sea mas baja para uno clase no quiere decir que sea facil dominarla, en 1 semana uno puede aprender la mecanica de retry y en otra semana la de holy, el problema es que retry es una de las clases mas facil de aprender pero mas dificil de dominar, en raiting altos metes la pata y moris asi de simple...
como dice uberCuenta, conseguir un rogue o dk que se encargue de los cc, y apreta 2 botones y pega,pega, pega ,,,,eso quiere decir que sabes utilizar la clase en maximo potencial NO... esto se notaria mas si se jugara mas 3 vs 3 donde no se puede hacer eso, y se equilibra mucho mas todas las clases.
el segundo caso es el que sabe usar al retry no se limita solamente a pegar si no que brinda soporte, cc, pega, cura, da fredom en el momento justo. ay se ven las manos..
en algo tenes razon, Verganeitor, afflicion usa la mitad de las manos contra casters eso es verdad, porque en esencia es un gran ANTI-caster, magos todas ramas, shamy ele, lechusas, priest ds,healers, etc etc etc son bastante facil de bajar teniendo un poco de tiempo y conociendo minimamente sus cd, ofensisivos y defensivos, y mientras mas se incrementa tu skillcap te resulta aun mas facil y terminas con vida lleno en un duel. (esto no es tan facil para un warlock affli novato, porque affli tiene un skill cap muy alto y se lo aprecia mas contra melles que contra casters)
el unico caster que complica a affli es un shadow priest con igual gear y skill igual al tuyo.
las manos brillan con affli contra melles wars (prote, arms), rogues (asa,sub), dk (profano,frost), ferales...donde una manqueada es la muerte..
http://img7.imageshack.us/img7/8688/warlockpala.jpg
Todos los pjs son iguales, menos el rogue y el feral.
Tambien el holy es una de las pocas clases que los ccs y silence le duran menos, la unica clase q tiene un spell para sacarse cualquier cc(menos el ciclone), la unica clase q puede hacerse inmune al silence, la unica clase q con 2 instantaneos levanta toda la vida de un target. La unica clase que da 30% de chances de resistir magic, venoms, disease.El posicionamiento depende del cerebro de tu compañero y eso es igual para todos los heals.
Si tenes un dk encima y le queres castear mind blast, te va a decir:"segui casteando tranqui que en un segundo te como vivo", tas suponiendo q estas areneando contra retardados. Pq no supones lo mismo con el pala holy? No te sale decir que a un druida una vez q no tiene trinket, no puede levantar un target con reduccion de heal o con alguien q este permanentemente dispeleando.
El starfire tiene 3 segundos de cast titan, sivas a estar esperando q te corten un starfire, pueden pasar 10 segundos que vas a estar casteando un spell inutil. El druida contra un dk tiene q hacerse espacio para podes castear cyclone, si vos estas dependiedo q el otro sea un boludo para poder meter un cyclon, estas al horno.
Lo unico que tiene un pala holy para envidiar, es el CC, otra cosa no.
Queres decir que el pala holy tiene su dificultad? Decilo, pero no te pongas a comparar con otros healers pq quedas en evidencia que no entendes nada.
el retri a mi parecer esta bien como esta, es un personaje que sirve mas si va con uno acompañado por los buff y las giladas que tiene que ayudan al el y al compañero, y esta bien que tenga pocos ccs por que es inmune o se puede sacar la gran mayoria de ccs, sino seria terminator, la bocha del pala retri es ir para adelante tirando luces hasta que se tope con un warrior que te lo frena, al warrior lo frena el priest shadow y asi , es como la cadena alimenticia,en esta version cagaron el 1v1 para obligarlos a jugar en arena
para empesar , el dibujito esta mal,
1.un bueno destro siempre aplica elements antes de nukear,
2.fear, mas chao es esta mal, ay un talent, que aumneta 10% de daño si esta aplicado inmolate,
3. la rotacion correcta seria, elements, fear , inmolate ,stun, chaos,confla, ince...inc...silencio...coil..
chaos + soulburn...y esto es solo teoria con la resi actual ningun healer cae tan facil, menos con manos ,tenes que esperar el momento justo para NUKEar sino gastas mana al divino boton.
¿En evidencia de que no entiendo nada?
Statistics - Game - World of Warcraft
http://us.battle.net/wow/en/characte...atistic#21:152
Statistics - Game - World of Warcraft
Fijate vos, jugando con 1k de ping.
Si, el holy es por lejos, en la WOTLK el healer mas efectivo. Aunque me parecia mucho mejor el priest, si lo sabias usar.
PD: Si usas pala holy, roga que a este server no le llegue el cata xd
Obviamente es una parodia...
Entendes del juego, pero escribis cualquier ganzada...te gusta mas asi?? Si queres que te tomen enserio escribi algo serio, lo que dijiste del druida y el priest fue una payasada.
No fue una payasada. De la WOTLK mucho me acuerdo, siendo sincero, fijate que hasta me habia olvidado del sacrifice en area del Pala, me quede caliente de lo mal que dejaron al holy en el cata, y tal vez, sea lo unico que recuerdo.
BTW: Lo de castear starfire, para que te lo corten con una kick, en ratings bajos servia. Despues les chupaba un huevo que les castees starfire. Con el priest y el mindcontrol funcionaba siempre.
en esta season creo que los dk esta sarpaditos...se curan burradas.
lo mismo con los holys, y wars arms (no es que sean tan jodido pero la conbinacion 2 vs 2 es musera, casi sin manos subis de raiting).
creo que los frost cuando haya buen gear con haste van hacer los dioses de los melles, el daño que va a logra affli con haste tambien va a dar miedo...idem arbolitos + haste....ni imaginar quiero...
Che les offtopiceo el thread, y les pregunto, en cuanto al leveleo ¿Esta muy complicado? ¿Hay muchas quests/skills bugeadas?