Soft cap, con el proc de Grim Troll y 788 pasivo llegas llegas a 100%.
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Pero estan testeando en players? ahi estaria copado que se fijen
Bueno recien probe con mi rogue el arpen con el dummy de undercity y tengo 2 teorias, o :
A) el arpen esta bug y solo funciona con trinkets y demas cosas que ya se mencionaron
B) pegarle al dummy no sirve de goma para testear el arpen
Yo me tiro mas por la opcion B), segun lei los dummys tienen algo mal, no si era el armor o que pero debe ser algo relacionado a eso...
Salu2 !
Teoricamente ahora funciona bien? xq 55% de arpen pasivo y q te metan 4k(critico) con cada toque de bladestorm es mucho siendo q sin arpen no llegan a eso ni a la mitad, igual no tengo idea del war lo q debe y no pegar pero porq me dolio nomas.. y otra cosita, ahora en el hunter gemeando full arpen y demas deberia pegar a lo enfermo en Mm pvp no?
lo del bladestorm probe con otro war y llego a lso 2900 critico tenia 5350gs pvp 56% apen pasivo
saludos y gracias :)
PD: cualquier error mio corrijan, no entiendo mucho de esto
Seguí probando este tema del ARPEN. No sé si para PvE andará bug, la verdad no tengo idea, pero lo que estoy segurísimo es que si tendría arpen cap, tendría que estar pegandole lo mismo a un paladin holy con 30k de armor que a un priest tela de 4500 de armor.. Si hay 100 % de penetración de armadura... es lógico que pase esto!
Pero.. entonces.. Por qué le pego 900 de daño blanco común a un warrior y 1400 de daño blanco común a un priest? A los que les duele el arpen es a los platers, no a los cloths!
Y... si el arpen pasivo está bug... Qué queda de los warriors contra un pala holy? Supuestamente el pala holy no tendría que poder bancarselo taaaan fácil a un warrior... pero acá pareciera que con el sacred shield y el shock ya es suficiente para curarse (excepto que tenga grim tol).
El que quiera hacer la prueba, whispeeme a alguno de mis pjs y les muestro qué onda
Un abrazo!
Leete esto
Link: Calculating Armor Penetration - WoW General - Wowhead ForumsCita:
Iniciado por Ghostcrawler
Tal vez malinterpretas el tooltip:
PD: No probé el arpen pasivo de gemas, pero el otro si anda segun vi.Cita:
The tooltip is not actually inaccurate, as it states: “Enemy armor reduced by up to 30.00%.” That "up to" is key.
Saludos
En pvp ni idea, pve es 1400 y pico. Pero se, con el equipo actual aun gemeando todo arpen no llegas, es soft cap y llegar a eso con grim toll o Mjolnir Runestone.
en pve anda fantastico el arpen, desde antes del fix, con el caza tengo 40% pasivo de arpen de pve e hice la prueba con 10% y hay una gran gran diferencia, sobretodo en el killshot y cuando se activa el grimm llego a los 81% de arpen y ando pegando con kill 22k-28k segun sean mis buffos.. probando en pvp arpen con el hunter (todo pasivo) note un cambio no mayor al 10% de auemnto de daño, con algo asi de 30% de arpen cntra un placas.. q antes esto no pasaba..
lo del pala holy ignamax eso resignate es el sacred bug q esta mal la formula.. un hunter con dispel y demas deberia bajarlo como si nada pero se torna imposible si absorbe hasta los killshots o un quimera q pega 5k crit mas 2k crit de dot
http://foros.gxzone.com/223227-arm_pen_vs_strengh.html
Esto lo postee hace bastante, es una comparacion entre usar arm pen y strengh, y ahi nombra el soft cap, gemear puro arm pen para llegar al soft cap es un perdida grande de daño.-
Que paso con esto gente? Nadie mas escribio nada, en Fury pve anda segun comentarios de gente, y en los hunters tambien.-
Whispee a un warrior arms que hace arenas, habia regemeado todo a Strengh cuando leyo esto, y haciendo duelos con gente con arm pen se notaba que andaba.-
A mi tmb me gustaría saber si alguien más puede confirmar que el Arpen anda bien tanto en pve como en pvp. No soy war, pero mi spec tmb lo requiere =P. Alguno mas lo puede confirmar?
Yo lo uso Fury pve nomas, hasta ahora siempre fui de gemear fuerza porq andaba lejos del hard cap, hace poco regemee hasta 75% + sunder armor + Faerie Fire para llegar a 100% y levante booooocha el dps, asiq pve al menos te puedo asegurar q anda de maravilla. En el hunter anda parecido por lo q lei por ahi pero ya dependes q otro meta sunder armor asiq todavia no probe regemear :p .
Alguno que utilice Arm Pen en PVP si esta funcando el pasivo, poseo dos trinkets de proceo de arm pen y estos si andan.-
yo probe lo siguiente, talentos en arms, con una maza sin el talent de mace spect, y le daba a un dummie, tire como 50 golpes, y anote el los promedios de min, medio y max tanto hit como critico. Luego probe con el talento de mazas, otros 50 golpes y la media era mas alta. Luego probe stakeando el sunder, y meti otros 50 y la media subia aun mas. Por ultimo con el proc de un trinket y se notaba mucho la diferencia en criticos, eran bastante mas altos.
De ahi a q respecte el verdadero armor de un pj o boss no se... No pude probar con gemas, por q no tengo casi nada de set dps :P
Hola Gente
Quiero saber para PVP (arenas) , Si anda el ArmPen¿¿ , Si Es mejor gemear Armpen q Fuerza para PVP ??
Respondan con una respuesta clara porfavor.
Gracias a los que respondan.
Yo todavia no puedo bajar a un pala heal full incansable y eso que voy full arpen en otros sv me cagaba de risa nose q funca mal
No se si les sirve de algo para el testeo, pero les dejo esto> Armor penetration - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
PD: a todo esto, yo probe con mi warrior y me da la impresion de que anda, igual repito, es solo una "impresion" mia, no hice un testeo muy a fondo.
For a level 80 target, C=15232.5. For a level 83, C=16635.
The cap for Armor Penetration then is: (armor + C)/3.
A level 80 warrior creature has 9729 armor. C=15232.5. So, the cap is (9729+15232.5)/3=8320.5. Let’s say a player has 30% armor penetration from armor penetration rating and no other modifiers that complicate the calculation (talents, Battle Stance, Sunder Armor, etc.). The game chooses the minimum of 8320.5 and 9729, so 8320.5. That is multiplied by 30% = 2496.15, and so that much armor is ignored. The effective armor on the target is 7232.85 (9729-2496.15). From a player point of view, the armor penetration rating didn’t ignore the full 30%, but instead ignored 25.66%. (85.5% as effective as expected).
These equations should help you be able to test and verify that Armor Penetration Rating is working correctly and as we designed. The tooltip is not actually inaccurate, as it states: “Enemy armor reduced by up to 30.00%.” That "up to" is key.
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Calculating the ARP it's done in 2 parts:
First up - the debuffs. These reduce your target's initial armor. For example, if your target has 10k armor and it gets 20% sunder, its armor would be 8k. The debuffs stack additively, so Faerie Fire will stack with sunder, totaling a 25% reduction on the target, taking it to 7.5k armor.
Second, comes the formula GC provided, you grab the armor after the debuff calculation and to that armor you apply the formula (armor + C)/3. Using the same example as before, lets say the target is level 80, so C=15232.5, now calculate (7500 + 15232.5)/3 = 7577.5. This makes the target's armor lower than the result, meaning that each 1% removes 75 armor and you are hitting a 0 armor target on the 100% ARP get. The ArP "buffs" (items, stances and such) stack additively too, meaning that 90% ARP on battle stance for a warrior would mean a 100% ARP final.
Mira vos, siempre pense que los efectos de reduccion de armor eran multiplicativos. Una pregunta C ¿es una constante no?