Lo bueno de todo esto que rata de a poco esta fixeando cosas de DK, espero que siga asi (Y)
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Lo bueno de todo esto que rata de a poco esta fixeando cosas de DK, espero que siga asi (Y)
lo del bonus de guante, lo probe al "ojimetro" y anda. muchachos sigamos posteando las cosas bien asi rata arregla, se ve q le esta dando bola al dk. Genio vidrio por poner los bugs tan organizados
La pet del dk no tendria que ir a la misma velocidad del dk? alguien me confirma esto , porque aveces en arenas queres mandar a la pet a stunear foco etc , por dar un ejemplo y vos ves la pet que no se mueve un carajo , y perdes segundos al pedo. Gracias
No se, pero yo siento que deberia ser asi, mas cuando uno esta en unholy presence, o peor aun cuando tenes el talent Improved Unholy Presence, la pet siempre esta años luz atras de uno y en bg si estas a pata directamente la perdes...
Alguno que juegue retail u otro server peude verificar?
Para el próximo restart
- Bloodworms
Algun blood q lo haya testeado?
no pude encontrar proc chance, y tampoco pude comprobar si esta bug y si tiene internal cd. Pero lei en algunos foros qe el proc chance es del 8-10%. en AT sale mas seguido, pero tampoco mucho. y la verdad qe casi ni me acuerdo como funcionaba.
la verdad qe no noto mucha diferencia, pero la voy a mirar un poco mas igual no hice muchas arenas. lo qe si encontre esqe el ghoul falla los stuns y gnaws. y eso qe voy sobrado con 171 hit, asiqe en un rato lo posteo.
Si alguien tiene ganas, seria tan amable de ponerse a probar la formula de daño de la gargola(?
no la recuerdo, habria qe buscarla.
Agrega esto al scourge strike como fuente.
El scourge strike no esta pegando nada rata. Por favor en lugar de arreglar otros bugs que son visuales o no importan tanto, metele mano a esto que es importante.Código:Double dips? I see that mentioned a lot in regards to Scourge Strike, but never an explanation of what it means.
The short, simple answer: If a buff or talent affects the damage of Scourge Strike once, it single dips. If it affects the damage of Scourge Strike twice, thus boosting the damage by more than the stated amount, then it double dips and is of increased worth.
The long answer: The new Scourge Strike is split into two actual hits; the first being physical damage and the second being shadow damage. The damage of the shadow portion is entirely dependent on the damage of the physical. What this means is that anything that increase the damage of the physical portion – be it a stat, a buff, a debuff, or a talent – will also increase the shadow portion by the same proportion. Outbreak, for example, increases the damage of the physical strike by 20% and by doing so, the shadow strike is increased by 20%, causing the Scourge Strike to do 20% more damage overall than it otherwise would, as the talent states.
However, some buffs and talents will affect the physical strike (thus increasing the damage of the shadow strike) but then also affect the shadow strike directly. Blood Presence, as previously mentioned, is one such buff. It will increase the damage of the physical strike by 15% which will then increase the damage of the shadow strike by 15%. On top of that, however, it will then go and buff the damage of the shadow strike by 15% yet again, meaning while the physical portion had its damage increased by 15%, the shadow portion had its damage increased by 32.25%. Thus the amount Blood Presence increased your overall Scourge Strike damage will be greater than the stated 15%.
Bone Shield, Desolation, Two-Handed Weapon Specialization, Blood Presence, Ferocious Inspiration, Sanctified Retribution, and Arcane Empowerment are all buffs and/or talents which are double dipped.
up al scourge...
lo qe mas lo caga al scourge, bueno ademas de qe le falta daño en la parte shadow, es el resilence, qe le reduce 2 veces el daño.
ah como yo no hago pvp no tengo idea de eso
Buenas,a ustedes no les pasa aveces q tiran death & decay,el aoe se va y encima les consume runas? es una cagada u.u creo q pasa cuando alguna parte del aoe toca un lugar en LoS :S
Up al Scourge Strike :( !!!
Felizmente desde ulduar estaba funcando joya, con esto y la blood plague volvio a caer feo, ahora otra vez a Frost o Frost (al menos en pve).
up para el scourge strike ! :D
lo testeastes ?, porq rata tipo 14 del dia de hoy supuestamente lo arreglo y pidio que lo testearamos no tuve tiempo yo ...
el shadow damage sigue abajo del 50% del daño del fisico asi que supongo que todavia no entro el fix. voy a probar el proximo restart a ver q onda
fijense en el reporte de rata supuestamente lo fixeo todo... pero ni idea dicen q todavia no funca ?
Cita:
Originally Posted by rblanca
Mas cambios:
- Festergut y el corte de casteo
- Health Funnel
- A ver un poco mas de toque en daño de pets... es la muerte esto
- Una vez mas Earth Shield....a ver si por aca es la cuestion
Para el próximo restart, chequeen Scourge Strike q no entro en los cambios.
sigue = el dps en el dummie, habra qe ver en players y/o esperar al restart.
Pregunta estúpida pero a q se refieren con próximo restart?
Enviado desde mi GT-S5830L usando Tapatalk 2
Hace 9 horas que no cae el sv, me parece que hay que esperar el restart :E
Te dejo esto para alegrar tu espera
https://images.encyclopediadramatica...odflenders.png
no se cayo mas JAjaa parece aproposito q qliaaaaa
tira un restart rata y.y
Alguno testeó el scourge strike?...
El ghoul anda cada vez peor,a mi se me esta buggeando mas seguido que antes :S
Sigue andando para el tuje, estoy testeando contra dummies:
En Unholy Presence:
Segun la formula 0.36*(1.08+0.02)*1.13*1.1 equivale a un 49.2228%
Daño fisico: 1593
Daño shadow: 711 --> 44,63%
Daño shadow esperado: 1593*0.36*(1.08+0.02)*1.13*1.1 = 784 --> 49,21%
Aclaracion: ese 0.8 es porque el RoR lo tengo en 4/5 y da 8% nomas.
En Blood Presence: (aca explica que el Blood Presence afecta a la parte shadow ademas de a la fisica)
Si no esta mal la formula 0.36*(1.08+0.02)*1.13*1.1*1.15 equivaldria a 56,6%
Daño fisico: 1792
Daño shadow: 801 --> 44.7%
Daño shadow esperado: 1792*0.36*(1.08+0.02)*1.13*1.1*1.15 = 1014 --> 56.58%
Aclaracion: el 1.15 es el 15% de la Blood Presence.
En fin, esta pegando como quiere la parte shadow, no anda ni en unholy ni en blood presence.
ps: no estoy seguro si la formula para blood presence es la que puse o si es asi: 0.36*(1.08+0.02+0.15)*1.13*1.1, esto resultaria en un 55,93%, asique no variaría tanto
Sigue pegando = tanto en players como en dummy.
igual era el RoR el qe no funcionaba. asiqe me parece qe te estas confundiendo. Aunqe quizas sea Impurity o quien sabe qe xd, xq nunca testie bien cual era el talent, qe andaba jodido. segun estaba posteado era RoR
Pero yo pego lo mismo o menos qe vos, ando pegando 44.5 con peqeñas variaciones, qe van de 44.4, 44.6, 44.7 con bone shield on.
y tengo 5/5 en ror.
sigue faltando un 12% en el daño shadow, contando bone shield
Sigue faltando el doble dip de Blood Presence, del extra 15% dmg en la parte shadow.
Fijense ahora... fue hecho un horrible hack peeero fijense los nros q les da
Jajajajaja con el ultimo restart ni siquiera hace shadow damage el SS...
ahora veo de probarlo, voy a tener que pegarle a otra cosa que no sean dummies entonces
Me parece que no esta pegando el shadow damage rata, mato un bicho y sumo todo el daño que figura en el combat log (que no incluye la parte shadow del SS) y suma la vida total del bicho, lo que significa que no recibio la parte shadow.
Edit: estuve probando un poco mas y el daño que muestra el combat log no es el total del bicho, pasa lo siguiente:
HP bicho = 10635
Daño segun combat log = 9960
Faltante = 675
Daño SS parte fisica = 1707
Si ese daño correspondiera a la parte shadow estariamos hablando de un 39,5% aprox.
Todo indicaria que no esta andando bien todavia rata.
Edit 2: con blood presence me sigue dando un 39,5% asique no esta funcionando el double dip de la blood presence tampoco.
no aparece en el recount como "Scourge Strike (shadow)" como siempre lo hizo
No veo que pegue nada -.-
y si no aparece ahi, donde esta? merged con la otra parte del scourge strike? sigue pegando lo mismo de siempre. concuerdo con los que dicen que no lo esta haciendo, solo que no se me ocurre manera de comprobarlo que no sea mirar el recount.
La parte del Shadow Damage no esta funcionando directamente. La prueba mas clara de esto es que con las enfermedades y sin las enfermedades pegas exactamente lo mismo. El daño es 100% melee. Para probar podes testear con el MSBT, donde claramente te dice que el daño es melee y de 1 solo hit.