jaja posta q si... lastima q es de l2j y no rinde si se pudiera implementar en off taria copado asi notenes esos lag chotos de l2j de shot de skill de todo, el good vs evil taba bueno pero tenia tanto lag q la gk me tardaba 30 sec :S
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Aca tmb me sumo al pedido =D, Gx pvp server!
Estaria muy lindo la verdad, para boludear re da y se le pueden agregar cosas o eventos para ganar enchants y esas boludeses.
+1 al pedido
sauron queremos una respuesta a nuestro pedido
Ademas del tiempo, cuesta mucha guita levantar y mantener un server de L2. La unica forma de que un high rates sea viable, va a ser vendiendo skills y/o armas..
por eso mismo te lo estan diciendo xD
Sigo insistiendo con el sistema Good vs Evil o Faction como lo quieran llamar, creo que ya había echo un post que explicaba como funcionaba, voy a ver si lo encuentro sino lo resumo de nuevo. Las donaciones en ese sistema no desbalancean mucho.
EDIT: Bueno, no puedo buscar posts míos de antes de marzo de 2009 asi que lo paso a explicar:
El server en sí no es de PvP sino que el objetivo es CAPTURAR. En el mapa hay unas ~40 zonas capturables (todas las ciudades con sus respectivos castillos y zonas cercanas a ciudades para hacer más fácil y menos tedioso el recorrido de ciudad a ciudad). El server está dividido en 2 bandos, los Goods (Humanos, Elfos, Enanas, Kamaels hombres) y los Evils ( Orcos, Dark Elfs, Enanos, Kamaels Mujeres). Cada bando tiene los buffs de sus respectivas clases en una moneda que te da la opción de tener 22 buffs, ej: Los Goods buffs de PP, EE y SwS y los evils WC,OL,SE y BD. Las ~40 zonas se dividen en ~20 para cada uno, cada vez que un bando toma todas las ciudades, se resetean.
Los Goods nacen TODOS en TI y los Evils TODOS en Orc Village, ahí se entrena hasta lvl 85 (estas 2 zonas no son capturables). Los items podés comprar CUALQUIERA hasta B grade, de A en adelante te salen Adena. Pff una pavada, si la adena te la tiran los mobs estarás pensando, pero no. La adena la sacás matando PJs del bando opuesto. Cada vez que matás a uno te suma el PVP count, si matastes 1 y te mataron, ese PVP count pasa a ser PK. Si seguís matando y no te matan y ponele que llegás a 20 PVPs y te mata uno, ese que te mato en vez de recibir 1 adena recibe 21. Para enchantear las armas, se establecen un determinado número de pjs matados para cada grado, ej: D g 10 kills, C g 15 kills, B g 30 kills, A g 60 kills, S g 120 kills. Para las armaduras hay un determinado % de que te tiren Enchants Armors los que matás.
Bueno, eso sería a grandes razgos la descripción, la verdad que no sé si esto se puede implementar en un server off o sólo l2j.
Ah las donaciones son por cambio de bando, para poder tener más de 1 subclase, para armas interlude, para blessed enchants armor, por event medals, por Adena y por un vip.