Re: [Spells & Talents Bug]
cuchame vaca violenta, ayer me di cuenta de algo, no rinde para NADA tener el sudden death (creo q es ese el q permite usar execute aunq el objetivo no tenga menos de 20% de vida, y te guarda 10 rage)...
si genero poca rage... PONELE que no rinde gastar en un skill (q no pega 100k) toda la rage para q te kede solo 10 :S
se entendio lo q digo? alguien q use ese skill me explica porq cree q esta bien tenerlo...
Re: [Spells & Talents Bug]
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colosusmau
cuchame vaca violenta, ayer me di cuenta de algo, no rinde para NADA tener el sudden death (creo q es ese el q permite usar execute aunq el objetivo no tenga menos de 20% de vida, y te guarda 10 rage)...
si genero poca rage... PONELE que no rinde gastar en un skill (q no pega 100k) toda la rage para q te kede solo 10 :S
se entendio lo q digo? alguien q use ese skill me explica porq cree q esta bien tenerlo...
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falcon83
no tiene mal daño y es un instantaneo solo comparte el cd global... que se yo para mi no esta malo, mejor que un heroic es.
OK, pero para vos rinde gastar la rage q no esta facil juntar... y ademas cuanto tenes q pegar sin gastar skill para juntar 100 rage? (si no tenes 100 rage para mi q ni rinde ese execute)...
PD:
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falcon83
... mejor que un heroic es.
nunca lo compare con el heroic, ni dije q uso heroic, ni q esta bueno el heroic :P
Re: [Spells & Talents Bug]
Execute cuando la rage sobra ayuda muchisimo al burst. Tanto en arenas como BG o 1vs1.
Re: [Spells & Talents Bug]
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Marcs
Bueno a ver 2 cosas te voy a remarcar.
Primero, intenta testearlo como arms con 2h hand, por que todos estamos diciendo que de arms no generamos nada. Esta claro que con un arma mas rapida vas a generar rage asi, pero la cosa es con armas pesadas.
y lo segundo es que no funciona aca en la generacion de rage es *Attacks that are blocked, parried, or absorbed (as with Power Word: Shield) also generate rage.. Que esto en arena se nota y mucho.
Vaca, en BC no generabas rage cuando le pegabas a 1 target con power word: shield, en bc a partir del parche 3.1 si.
" WoWWikki says "As of Patch 3.1, will still allow warriors and druids to generate rage from damage absorbed "
Estan diciendo q de prote no generan nada, osea mas a mi fabor. lei x ahi " en arms (two hand) me la "rebusco " mientras q en prote " no puedo hacer la rotacion "
1- Con arma de 2 manos, es exactamente lo mismo (obveo q vas a generar + o - segun el arma y speed). A decir verdad todos estan diciendo q generan menos de prote, osea One Hand.-
2- Testee con Pantrak (gracias) , con power word: shield y si me dio rage 1 hit comun 30 rage.-
3- El tema de el block / parried: SI da rage cuando Te tiran un Block / Parry. Probe con 1 war 77 q habia ahi, y le daba entre 6 o 9 de rage.
Re: [Spells & Talents Bug]
Si esto no te dice nada viejo..Primero contra un war prote de frente y segundo contra un rogue permanentemente en evasion. No soy war asiq no puedo afirmar q esto nunca pasa, pero pone alo sumo que pasa no pasa siempre.
http://img20.imageshack.us/img20/6425/dibujoppe.png
Re: [Spells & Talents Bug]
Bueno, por ahi se arreglo, la verdad no lo testee mas hace dos semanas el tema, pero igual lo voy a testear.
Re: [Spells & Talents Bug]
A ver, lo que pasa con el over no es que lo vivas miseando o dodgeadno y esas giladas. Sino que hay una posibilidad (que no debería existir) de que esto suceda.
Re: [Spells & Talents Bug]
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Rakal
Buenas! El talento de "Shield Specialization" dice en el TH q solo da rage al blokear, en las heros q he tankeado tambien me da rage al dodgear y parrear, creo q ya esta arreglado.
Saludos!
Gracias.-
Otro tema, Deep wounds, por comentario de un colega de mi guild, no esta haciendo el daño que debería teniendo en cuenta el AP y el daño del arma, esto dice el talent:
"Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 48% of your melee weapon's average damage over 6 sec."
Esta es la formula para calcular, siempre hablando con los tres puntos puestos en el talent:
([(WDPS + AP/14)*WSPD]x0.48)
WDPS = Base main hand weapon DPS
WSPD = Base main hand weapon speed
AP = Attack Power
Deep wounds is affected by damage modifiers such as:
Enrage - 10% extra damage
Death Wish - 20% extra damage
Trauma - 30% extra damage
Esta tarde cuando entro al juego lo testeo.-
Re: [Spells & Talents Bug]
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Iniciado por
garza
Gracias.-
Otro tema, Deep wounds, por comentario de un colega de mi guild, no esta haciendo el daño que debería teniendo en cuenta el AP y el daño del arma, esto dice el talent:
"Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 48% of your melee weapon's average damage over 6 sec."
Esta es la formula para calcular, siempre hablando con los tres puntos puestos en el talent:
([(WDPS + AP/14)*WSPD]x0.48)
WDPS = Base main hand weapon DPS
WSPD = Base main hand weapon speed
AP = Attack Power
Deep wounds is affected by damage modifiers such as:
Enrage - 10% extra damage
Death Wish - 20% extra damage
Trauma - 30% extra damage
Esta tarde cuando entro al juego lo testeo.-
Ahora lo testeo y te digo.
---------- Post added at 10:50 ---------- Previous post was at 10:34 ----------
Ap: 4870
WDPS: 232.6
WSPD: 3.6
(([232.6+4870/14)*3.6]*0.48) = 1003.29
1003.29*30%=300.97 (Trauma)
1003.29*10%= 100.329 (Enrage)
1003.29+300.97+100.329 = 1404.589
http://img846.imageshack.us/img846/2...2511104937.jpg
Si están mal sacados los calculos avisen.
Re: [Spells & Talents Bug]
Ok, ese seria el daño total en 6 segundos, por tick me da sin contar enrage y trauma, un total por tick de 167.21 (1003.29/6), esto estaría bien entonces?