Nether se activa con shadow, fire, arcane y nature schools. Nunca vi que se active con holy.
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Nether se activa con shadow, fire, arcane y nature schools. Nunca vi que se active con holy.
Deberia buscar alguno del ofi tengo mis dudas si deberia o no, pero no encuentro. Supuestamente es para todas las escuelas, estoy viendo los foros del offi.
No creo que deba saltar el nether mas que nada pensando que no existen resistencias para holy damage.
El talento Acclimatation del DK resiste Holy Damage Shadowye, no se si este debiera tambien de hacerlo.
Saludos Az!
Después reviso en un par de videos del offi que tengo de esta versión, saludos.
World of Warcraft (en) Forums -> Nether Protection
Cita:
What bothers me the most is:
It can reduce holy damage aswell, there is no ressistance to holy damage nor should there be something that absorbs-only holy damage or reduce holy damage,
i think someone in the developement "team" has made a prank.
Cita:
No, its called your a spoilt little bit*h and you cant have your own way the whole time.
Cita:
awww, poor paladin ... your burst is too high in pvp allready. there is nothing wrong if some classes will have abilities to reduce at least some of it =)
en resumen, SI, reduce holy damageCita:
The biggest prank the devs have made is adding paladins to the game.
---------- Post added at 18:19:14 ---------- Previous post was at 18:16:03 ----------
justamente, no existe resistencias a holy. pero nether protection NO aumenta las resistencias, sino que reduce el daño total que hagasCita:
After being hit with a spell, you have a X% chance to gain Nether Protection, reducing all damage by that spell school by 30% for 8 sec.
Por algo cada nerf que recibio ese talent me dolio en los huevos xD
Si hay confirmación modifiquen el post de talents.
Les aviso que cuando yo manejaba el post ya habian cosas desactualizadas. Sobre todo en demonology y tengo entendido que hace poco cambiaron muchas formulas, asi q es probable que muchas cosas esten erradas en ese reporte.
Lo más importante lo actualice que ciertamente era el tema del backlash y no cambio mucho a lo que era antes eh, el verdadero cambio se va a ver para la 3.3.5, ahi sale testear todo de cero.