Pepe, estamos en un servidor en el que los druidas balance no asignan talentos a Nature Reach o Balance of Power (Esto es lo mas leve que se me ocurre mencionar, creo que vi 3 DPS con el hit rating capeado desde que llegue a 80).
Una cosa es no simplificarles algo que tienen que descubrir y moldear en base a su propia experiencia, otra muy distinta es dejarlos en bolas y a los gritos para que lleguen a 80 y no sepan siquiera lo que es el hit o expertise, o por el simple hecho de ser DK's gemeen parry (Esa te la conte ayer).
Me parece que lejos de una guia se podria hacer algun paneo orientativo acerca de lo que es el druida en si. Si vamos al caso y sin miedo de que se rian de mi pensamiento, a la hora de crearme un druida pense "con este bicho puedo hacer cualquier cosa" y ahora que lo uso veo que es inferior en los aspectos de las clases que conozco o que ya jugue. No tanquea como un warrior, no helea como un priest y no pega como un mago, me doy cuenta que es inferior comparado en specs por separado pero que puedo hacer una mixtura de cosas, y es en esa mezcla de specs en las que basa su fuerza o su versatilidad. Esto me costo la modica suma de 13 niveles + 1 quest de transformacion en oso, pero se viene la hora de poner el primer glyph y no tengo la mas minima idea de que colocar; esta todo bien, yo tengo un alt con Inscription, de hecho ya le mande una bateria de glyphs para probarlos todos :D, pero es un caso excepcional, nadie a lvl 15 tiene 50 de oro para comprar banda de glyphs para probar cual le sirve mas o con cual se siente comodo en nivel 15.
Esto es a modo de ejemplo, yo aprendi a gemear y enchantear quemando guita (Al nivel al que bajaba decir "gastar" es elogiarme), no toda la gente puede o tiene ganas de realizar esos pasos o esos procesos de aprendizaje, por eso yo hice una guia que en el primer parrafo dice "no sigan esta guia al pie de la letra, improvisen".
Saludos Az!