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Re: Druid en 3.3.5a
Probé el Ravage.
A un Lock con 730 de resci, le entró por 2k... Después pongo mis stats para que mas o menos saquen cálculos.
A un pala se lo hice entrar por 1k300, todos criticos eh.
Y el Nature's Grap, me funciono en 1 vs 1, pero hay veces que en BG no funciona, y llegó a agarrarlo 2 veces, la 3ra ya se me había salido el buff :p
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Re: Druid en 3.3.5a
Lo vi muy general al feral y anda igual que antes, ya vamos a hacer el testeo correspondiente pero no me dió ninguna impresión.
Mangle dura 1min el debuff, el glyph no lo probé. Ferocius Bite y Ravage siguen pegando la misma mierda que antes. FFF cat pega, debería solo pegar en oso, pero eso ya se va a arreglar.
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Re: Druid en 3.3.5a
Si, yo tampoco encontré un cambio en el feral... Nos re discriminan :p
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Re: Druid en 3.3.5a
Es que desde la 3.3.2 que feral anda a un 90% así que los únicos cambios por ahí eran el FB y el ravage nomás. Pero igual, todavía falta el testeo a fondo para sacar conclusiones :p
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Re: Druid en 3.3.5a
http://img816.imageshack.us/img816/9...1310181004.jpg
Ahí están mis stats, y así como estoy, le puse a un lock con 730 de resci, 2k de Ravage...
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Re: Druid en 3.3.5a
gente tengo un problema q antes no me pasaba, al cambiar de talents, no se me reubican los skills, al cambiar de forma no se me cambian los skills de la barra principal, cosa muy molesta. Es cosa mia o es algo q le pasa a todos?, esto no me pasaba en la 3.3.2
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Re: Druid en 3.3.5a
Lo del ciclone con los dot y hots sigue =.
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Re: Druid en 3.3.5a
Muy bueno lo del grasp con 3 charges che.
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Re: Druid en 3.3.5a
Ni en pedo anda al 90% el feral, los spells toman mal el ap. Lo que pasa es que muchos talents que antes no andaban ahora sí, pero nada que vershhh con lo que debería...
Pregunta ¿Sigue roto el stack de Natural Shapeshifter y KotJ?
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Re: Druid en 3.3.5a
Muy lindo lo de las grasp, pero andan cuando se les canta.