Re: Este daño es correcto?
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DrFlesh
las pets del dk son undead, hay muchas mas formas de ccearlas de lo normal, por eso tienen mas dmg que las del hunter
Undead: Turn Evil y Shackle
Beast: Scare Beast y Fear en general, Hibernate y Sleep General (Wyvern Sting, por ejemplo). Son más cceables las pets del hunter (no bm) que las de un dk.
Y sin entrar en nerdkipedia o ser muy vivo con los números, el mismo sentido común te dicta que el daño, elevado está. No hace falta ser ningún genio para notarlo...
Re: Este daño es correcto?
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guidindk
dejen de llorar chicas, si tenes el enchant del arma activada, la marca de supremacia, la reliquia, el enchant de la capa, etc etc etc, sacas la gargola y ésta toma las estadisticas al momento de salir. Pega mas el que mejor juega. Es como decir que es imposible agarrar un mago porque dueliaste con thertion o que los palas son durisimos porque te cagaste a golpes con djlean.
bueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eee JAJAJAJAJAJAJAJA
los lobos de los chamys tienen el mismo cd y ni a palo te meten el daño q meten las gargolas...
Re: Este daño es correcto?
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guidindk
dejen de llorar chicas, si tenes el enchant del arma activada, la marca de supremacia, la reliquia, el enchant de la capa, etc etc etc, sacas la gargola y ésta toma las estadisticas al momento de salir. Pega mas el que mejor juega. Es como decir que es imposible agarrar un mago porque dueliaste con thertion o que los palas son durisimos porque te cagaste a golpes con djlean.
Esta mal que tomen las estadisticas y mantengan el mismo daño en toda su duracion. Lo correcto sería que modifiquen el daño cuando el AP del DK cambia, en el offi usan Pet Scaling Auras para lograr esto, ejemplo de una de dk: Death Knight Pet Scaling 01 - Spells - Wrath of the Lich King Database
Este bug es comun a varias pets, pero se nota mas con las del DK.
Re: Este daño es correcto?
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Draguen
A mi lo que me preocupa es el ghoul mas que nada. Pega muchisimo, casi como la pet de un hunter BM.
This!
A mi la gargola no me sorprende , por que si eso lo hacemos critico , como critea como spell (si es que lo hace ) no pega el doble el wascaso que te tira.
Pero que el ghoul te pegue 1100 no critico me parece demasiadoooooo
Re: Este daño es correcto?
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DrFlesh
las pets del dk son undead, hay muchas mas formas de ccearlas de lo normal, por eso tienen mas dmg que las del hunter
Mandaste mucha fruta aca, como ya dijieron..es una pet undead, que no le entra fear, ni poly, ni sap, ni hex, solo podes relentizarlas, stunearlas, el fear de pala, shackle..no es que haya mas formas de ccearla, sino menos.
Re: Este daño es correcto?
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Draguen
La gargola en si no esta mal que hago bastante daño.
Piensen que es un cooldown de 3 minutos, y sin embargo es suceptible a varias cosas: la gargola se puede ccear (stun, cc contra undead), se puede relentizar, se puede losearla, se le puede cortar cast, etc.
- Por ejemplo, en la situacion de in interrupt. Vos le metes un kick a la gargola, y (en teoria si esto anda), son 8 segs que no puede castear. Y la gargola dura 30 segundos, basicamente es cerca de un 30% del tiempo de duracion de la gargola, en la cual no hace nada.
- Otro ejemplo, un snare y losearla. En mi caso, con un shammy, un frost shock y me meto atras de la columna, entre que la gargola me persigue relentizada, y me vuelve a castear, puede llegar a tardar 10 o 15 segundos en encontrarme (piensen que la gargola puede estar lejos), y es casi la mitad de la duracion.
Ojo puede que el daño este un toke mas alto de lo normal, pero eso es cuestion de encontrar el talent que le anda mal y listo. Ademas creo que se puede medir el daño de la gargola con Dr.Damage.
Obviamente un mele esta mas complicado, por que usualmente va a estar cerca del bicho, pero bueno, metodos de detener el cooldown hay :P- y basicamente todas las clases tienen una forma.
A mi lo que me preocupa es el ghoul mas que nada. Pega muchisimo, casi como la pet de un hunter BM.
hay un bug a favor/en Contra con la gargola:
Deberian tomar haste del dk y poder modificar sus descagar en Bloodlust PERO TAMBIEN deberian ser AFECTALES los EFECTOS QUE RETRASAN EL LANZAMIENTO DE SPELLS vivoras del hunter, curse of togues, y creo que una rama de los magos tienen algo para relentizar el lanzamiento de spells
ACTUALMENTE SIEMPRE CASTEAN en 1.5s con curse of togues se va a casi 2 seg ,,,imaginense el damage que una se ahorra si eso anduviera l...
Re: Este daño es correcto?
contra mobs eso de cortarle la escuela no anda.
Re: Este daño es correcto?
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Necrosis
hay un bug a favor/en Contra con la gargola:
Deberian tomar haste del dk y poder modificar sus descagar en Bloodlust PERO TAMBIEN deberian ser AFECTALES los EFECTOS QUE RETRASAN EL LANZAMIENTO DE SPELLS vivoras del hunter, curse of togues, y creo que una rama de los magos tienen algo para relentizar el lanzamiento de spells
ACTUALMENTE SIEMPRE CASTEAN en 1.5s con curse of togues se va a casi 2 seg ,,,imaginense el damage que una se ahorra si eso anduviera l...
1.5s?? interesante deberian castear cada 2s...
Re: Este daño es correcto?
Por eso puse "en teoria", ya que era cantado que no andaba lo de lockearle una escuela a una pet. :P
2 Archivos Adjunto(s)
Re: Este daño es correcto?
Funciona Bien.
El ataque de Claw de la pet es una modificación del Attack Power del Dk, básicamente la formula es:
Claw Damage = 0.257 * Dk ap.
Archivo Adjunto 51578
Como se puede ver en mi DK vs un target de 0% armor el daño es 0.257 * 5232 = 1344. En la imagen es 1327. Si se testea en un target de armadura (dummy heroico en este caso) se puede ver que la reducción existe.
En cuanto a la gárgola el coeficiente es 0.333 del ap del DK, modificado por los talentos que aumenten Shadow Damage. Entonces 0.333 * 5232 = 1742 + 10% (por Black Ice, no tenia puesto Blood Plague para el otro buff del 10%) = 1916.
Archivo Adjunto 51581
Como veras en la imagen pega 1808.
A todo esto, saca la cuenta que las pets no están tomando el haste del DK, así que te deberían pegar mucho mas rápido y no lo están haciendo.