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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Yo tengo el Glifo de Preparation y funciona perfectamente, ese problema que decís no es del glifo, si no del Preparation en sí; de vez en cuando, MUY de vez en cuando, no te resetea el CD de Sprint.
Desde el cambio de versión solo me pasó una vez en un WSG, igualmente esto ya pasaba en la versión anterior también.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Ah, nunca me había pasado y ahora me pasó dos seguidas, ojalá haya sido coincidencia y que no sea más usual que antes. Y no me reseteó ningún CD, no sólo Sprint.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
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Shakty
Ah, nunca me había pasado y ahora me pasó dos seguidas, ojalá haya sido coincidencia y que no sea más usual que antes. Y no me reseteó ningún CD, no sólo Sprint.
Me pasó en la versión anterior, contadas veces (menos de 10 veces) que no me reseteó el CD de TODOS los spells, muy pocas veces para tanto tiempo.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
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Ivanzoo
es algo parecido con el tema del sap en los putos shamanes q tiran el thunderstorm, ojo, eh visto q muy pocos, pero poquisimos que no lo hacen.
Posta que es bug eso tambien ? Pero la puta madre...me lo hicieron 500 veces...igual tengo que admitir que con mi shammy tambien lo hacia...for the record, no sabia que era bug hasta ahora...
Salu2 y thanks por el tip !
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Chequeado Heightened Senses: El problema de que no se ven los "stealthed", me parece que radica en este talent, ya que sin asignar puntos la visión es la misma.
Para dar un ejemplo:
0 Talent Point: Lo ves cuando lo tenes a 1 yardas apróx.
1 Talent Point: 4~5 yardas apróx. (Debería) Ahora: 1 yarda.
2 Talent Point: 9~10 Yardas apróx. (Debería) Ahora: 1 yarda.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
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Estige
Chequeado Heightened Senses: El problema de que no se ven los "stealthed", me parece que radica en este talent, ya que sin asignar puntos la visión es la misma.
Para dar un ejemplo:
0 Talent Point: Lo ves cuando lo tenes a 1 yardas apróx.
1 Talent Point: 4~5 yardas apróx. (Debería) Ahora: 1 yarda.
2 Talent Point: 9~10 Yardas apróx. (Debería) Ahora: 1 yarda.
cabe destacar = es que tenes la posibilidad de verlo a esa distancia. En la version anterior "andaba" como si lo tubieras ahora no anda para nada :s
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
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Bone1988
Posta que es bug eso tambien ? Pero la puta madre...me lo hicieron 500 veces...igual tengo que admitir que con mi shammy tambien lo hacia...for the record, no sabia que era bug hasta ahora...
Salu2 y thanks por el tip !
Seh, es hermoso bug.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
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estebanh5
Seh, es hermoso bug.
Que bronka la puta madre...encima lo siguen haciendo... hoy en av, facil 3 o 4 shammys diferentes me lo hicieron...
Salu2 !
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Improved Kidney Shot: Testeado y funciona correctamente.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
me pasa seguido que cuando tiro Preparation en Stealth no se resetea en cd de Sprint, ami solo me pasa asi por que estando sin stealth anda perfecto. (qizas ahy esta el problema)
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
lee arriba man, hay 10 comentarios de lo mismo.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Lee Bien Primero Pelotudo Despues Escribi.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
QUILOMBO (?)
Como siempre el foro del rogue abierto para el bardo...es genial =p.
Salu2 !
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Bueno, anteriormente funcionaba, pero ahora el Cheat Death no funciona para nada, ni siquiera de vez en cuando, lo tengo en rango 3 y nunca funcionó. Lo comento para que modifiquen el 1° post y espero que el que corresponda pueda corregirlo. Saludos
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Emm Eso Anda Perfecto Eh.
por lo qe yo se hoy a la tarde me anduvo.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
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Iniciado por
Sullivan
Lee Bien Primero Pelotudo Despues Escribi.
el pelotudo esta de mas, que histerica que sos
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Si Ando Histerica Estos Dias :_ :$
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Cuando te tiran un misil, nuke, etc y stealtheas antes del land, te hace el damage y saca stealth, no hay doblecheck.. Esto se arreglo con el vanish a diferencia de la season pasada, pero con el stealth sigue pasando.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
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Iniciado por
NoobsDay
Cuando te tiran un misil, nuke, etc y stealtheas antes del land, te hace el damage y saca stealth, no hay doblecheck.. Esto se arreglo con el vanish a diferencia de la season pasada, pero con el stealth sigue pasando.
Pero no estaba mal o si? En Hydra7 muestra como rompe vanish con el rocket y estaban en la season7..
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Cita:
Iniciado por
Creep
Pero no estaba mal o si? En Hydra7 muestra como rompe vanish con el rocket y estaban en la season7..
Si , pero nosotros estariamos en s8 y en otro video dice que arreglaron el bug del misil que ya no sacaba stealth , fijate no se si es en 8 o en el mismo video
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Cita:
Iniciado por
Creep
Pero no estaba mal o si? En Hydra7 muestra como rompe vanish con el rocket y estaban en la season7..
Pero eso es por otra cosa, en el offi cuando tiras vanish, te da un buff q dura menos de un segundo* antes de entrar en stealth. Cuando tenes ese buff es que te cagan el vanish, si te tiran un skill justo en ese momento te kb, que aca en wowarg no existe, directamente se pasa a stealth cuando tiras vanish..
Ademas de lo que dice silvos, estamos en 3.3.5a en el caso de que haya sido un bug del offi.
Cuando digo misiles, me refiero a todas las cosas q te tiran de rango, sea un chaos bolt, death coil, frostbolt, wrath, arcane missiles, aclare "nukes,etc" para q la gente no se confunda cuando digo misiles y piense q sea el rocket particularmente.
Hablando del arcane missiles, este si te rompe el vanish.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
nose ustedes pero ami nunca me paso que cuando tiro vanish mientra me estan dando matraca los rangos tiro vanish sea lo que sea que me pegue me dice Fallo. y no me pega ni saca el Vanish.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
q bug asqueroso, los mirror del mage me ven de la nada lpm
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Cita:
Iniciado por
NoobsDay
El que se gana el premio es ese listernian el tipo de afuera de los bunkers empieza a meter typhoons con la otra lechuza amiguita, parece q estamos adentro de un lavaropa los de adentro. No se como no lo denuncie todavia.
ajajja me imaginaba la situacion ajajjaja
un lavarropas XD y las 2 lechuza de mierda afuera casteando porquerias jaaj
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Cita:
Iniciado por
aan
cheat death anda joya
Yo tengo mis dudas respecto a esto...
Para mi que cuando procea, solo te "protege" de la school con la que proceo, fijate en bg, cuando te pegan varios, la mayoria de las veces te cagas muriendo antes que termine el buff.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
El Cheat Death para mi también funciona mal, ya van varios rogues subty (incluyendome) que veo que cuando dispara el talento no da el 10% de vida, como no da ese extra de vida, no me puse a comprobar si da la reducción de daño del 90%. Esto lo postié en Reporte de errores/Personaje porque al preguntarlo me dijeron que les funcionaba bien. Sería bueno que pasen por el hilo y pongan que ustedes también tienen el mismo inconveniente y si hay muchos quizas los GMs lo revean y solucionen
<<HILO
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Ahora lo agrego al post inicial.
Después lo testeo de todas formas.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Ah.. y algo pasa con la cloak of shadows, remover magic remueve, el tema es que teniendo la cloak los efectos magicos te entran muy facil (pareciera no estar al 90% que dice el tooltip).
Es mas, creo haber leido por ahi que no sale resist, sino miss. Lo cual esta mal, muy mal.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Acabo de leer el tooltip de cheat death en wowhead.
Effect Apply Aura: Absorb Damage (Arcane, Fire, Frost, Holy, Nature, Physical, Shadow)
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Cita:
Iniciado por
Humo
Ah.. y algo pasa con la cloak of shadows, remover magic remueve, el tema es que teniendo la cloak los efectos magicos te entran muy facil (pareciera no estar al 90% que dice el tooltip).
Es mas, creo haber leido por ahi que no sale resist, sino miss. Lo cual esta mal, muy mal.
Estan entrando muchisimas cosas con la cloak.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
A ver, denme una mano con el Eviscerate, sé que es viejo pero no sé si anda mal, o está mal el Tooltip.
http://img717.imageshack.us/img717/4509/evis.png
El daño que figura en el tooltip es lo que yo hago, CON SUERTE, de crítico; según tengo entendido el tooltip muestra el daño rango de daño NO crítico... Alguien me aclara si esto es así? O lo agrego en el primer post?
El Talent "Improved Eviscerate" se ve reflejado en el tooltip.
Dato: El daño que hace el Eviscerate con 5 CP es como si tuvieses 3CP.
PD: Se le podría dar prioridad al Stealth Detection? Es muy importante, cambia totalmente la mecánica de una arena que esto no funcione.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Al dummy heroic yo le saco 5k de crit Eviscerate. 7k crit de Envenom.
Los tooltip son un cago de risa, creo.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Con gear pve yo saco eviscerates sin critear por 2.7 2.8 nose si mas... pero acordate que ese es el daño numerico al que habria restarle el armor del dummy boss.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Cita:
Iniciado por
Estige
A ver, denme una mano con el Eviscerate, sé que es viejo pero no sé si anda mal, o está mal el Tooltip.
http://img717.imageshack.us/img717/4509/evis.png
El daño que figura en el tooltip es lo que yo hago, CON SUERTE, de crítico; según tengo entendido el tooltip muestra el daño rango de daño NO crítico... Alguien me aclara si esto es así? O lo agrego en el primer post?
El Talent "Improved Eviscerate" se ve reflejado en el tooltip.
Dato: El daño que hace el Eviscerate con 5 CP es como si tuvieses 3CP.
PD: Se le podría dar prioridad al Stealth Detection? Es muy importante, cambia totalmente la mecánica de una arena que esto no funcione.
te muestra el daño no crit , supongamos que vos al dummy lvl 1 le pegas 8400 de evis crit o tendria si no me equivoco
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
El Daño que aparece en el tooltip es el basico no critico del spell con talentos si lo tnes, a este numero se le suma el aumento x AP y se le resta la armadura y resilience del target al que se lo tiras y si tiene algun spell d reduccion d dmg etc etc etc.
si el Spell critea aumenta el daño basico (o sea el del tooltip) x un % q no m acuerdo exactamente cual es, y despues se le suman AP y esas cosas y se resta armor resicliance y lo demas, el tema es q para mi x lo q pude ver de como pega, algo no esta funcionando del todo bien x q incluso contra cloths q no tienen casi armor no paso casi nunca del dmg del tooltip, incluso tirando crits.
creo q lo maximo q pege fue un 4k ( no tngo talentos ni glyph de eviscerate) contra un mob.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Go calc:
Modifier = Attack Power * (Number of Combo Points used * 0.03)
Eviscerate = (Base Damage Minimum + Modifier) up to (Base Damage Maximum + Modifier)
Critical Eviscerate = Eviscerate Damage Range * 2
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Segun probe el evis, talenteado y todo a mi gusto no esta pegando lo que debe, esta pegando de menos, con suerte a clothies de crit con 5cp le pegas 4k.
A los dummies heroics les pegue entre 5 y 6k... definitivamente algo raro con el evis en wowarg hay...
Salu2 !
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Nunca andubo bien eviscerate aca ;(
En el offi es un finisher con todas sus letras, pega bien duro.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
No anda como debería, y hace rato.
A mi no me rinde, a los cloths les pegás como mucho 4k (crit, claro), cuando en realidad tendrías que volarle los cesos... no sirve mucho como finisher.
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Re: Spells/Talents 3.3.5a
Edit: agreguen stealth detection y ponganlo en verde.