Gente necesito si pueden darle una pasada otra vez a las dungeons
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Gente necesito si pueden darle una pasada otra vez a las dungeons
Blackrock caverns H
Trash: Tal vez lo mas Roto de la instance, ya que el funcionamiento de el 80% de los bosses esta bien
Hasta Rom'ogg
Twilight Flame caller Su casteo parece que pega mas rapido de lo que deberia, Pero nada de otro mundo
Hasta Corla
una vez que mataz a rom'ogg Raz No se libera (no limpia el trash) pero una vez que matas el restante trash de la sala, se libera
No tira cleave, No es inmortal (por asi decir)+Inmune a CC y Se lo culean los primeros 3 twilight evolved Zealot (son como 12 y deberia limpiar toda la sala de taquito)
izi Fix a los Bichos estos ->
ACA SE TERMINA LA DUNGEON PARA LA GENTE NORMAL (si Raz NO LIMPIA ese trash NO PASAS)-------
En esta Screen [https://puu.sh/v7CzE/a98aacb55d.jpg] Muestra 2 mobs que no deberian xq recibir 99%- de daño, Solo deberian tener ese buff los Zealots que tiene el boss
Hasta Karsh
Gran Parte del trash despues de Corla es Intargeteable (Se los puede ver con el .Gm on)
Pasando aca [https://puu.sh/v7CLR/e2bc04144f.png] deberia haber trash (mas exactamente 2 evolved Zealot, Uno en cada vertice) https://puu.sh/v7CG9/9ea38ac0a7.png (lease bicho 1 y bicho 2 son Twilight Evolved Zealots)
Despues de esa parte deberia aparecer nuestro amigo RAZ de nuevo a limpiar a los 6 Evolved Zealots del puente, pero murio donde no deberia https://puu.sh/v7CR9/d9575b22f0.png .
Despues estan los Bellows Slaves que pegan 1 :S
Hasta el final
Los trash parecen estar bien, Pero quedan varios "Channel target" (Se ven con .gm on) Que te dejan en perma combat y te hacen 3 de daño
Rom'ogg Bonecrusher
Quake
los elementales andan bien
chains of woe Funciona perfecto
Wounding Strike: No lo tira
Corla, Herald of Twilight
Agarrar los stacks de los Rayos tiene MUY poco rango (https://youtu.be/1vMLB9j24gQ?t=395 Mira ese Rango papa)
en Heroic Deberia haber 3 zealots (hay 2)
Dark Command No se puede interrumpir (deberia)
Los Evolved Zealots Funcionan bien
Karsh Steelbender
QuickSilver Armor Funciona
Superheated Quicksilver Armor
Heat Wave Pega, pero no se ve multiplicado x la cantidad de stacks que tenga de Superheated Quicksilver Armor (Siempre pega 1500)
Burning Metal No funciona
Cleave Funciona
Lava Sprout Funciona y tira los Elementales
Bound Flames: No dejan el Charco en el piso
Beauty
Berserker Charge Funciona
Flameback Funciona
Terrifing Roar Funciona
Magma Spit Funciona
Los Perritos Funcionan (y el enrage si matas a alguno tambien funciona)
PogChamp !
Ascendant Lord Obsidius
Sus golpes melees tal vez eran muy debiles
Transformation Funciona ambas veces
Stone blow Funciona
Twilight Corruption Funciona
ThunderClap Funciona
Shadow of Obsidius (en Heroic son 3)
Twitchy Necesito al menos 1 pibe para testear esto
Crepuscular Veil Funciona
Pasa que se deberia liberar apenas matas al boss, pero aca para liberarlo tenes que limpiar toda la sala (Onda vos matando al boss con el primer pack de bichos te estas ahorrando limpiar lo demas xq teoricamente lo limpiaria Raz)
El stun de los Evolved Twilight Zealotsle entra
Y no, no lo tenes que ayudar a no morir, el tipo va y limpia todo el puente de unas piñas-> dsp aparece en el otro puente y tambien lo limpia->y recien al final de la dungeon (cuando se cruza con lord obsidius que lo oneshotea) lo matan
Fijate que ahi habia puesto un video que muestra el rango para interceptar el rayo de Corla
bueno si vas para atras el tipo muestra Que apenas matas a Rom'ogg se libera Raz y te limpia el trash
-> de ahi pa delante https://youtu.be/1vMLB9j24gQ?t=165
Aca mas clarito CUANDO se libera https://youtu.be/CyAjhaIe5v0?t=60
Throne of Tides H
Trash Hasta Lady Naz'jar-> Podes no hacer nada e ir directamente al ultimo boss xq los tentaculos que deberian frenarte son meramente decorativos... los podes pasar caminando
El unico problema fue el pasillo despues del elevador Donde en vez de salirte bichos en tandas de a 3 y que vengan unos murlocs chiquitos te tira los 6 bichos de una y 1 murloc solo
(aunque no lo crean... es mas complicado asi xq se curan y te parten al diome)
Despues hay uno geysers (solo vistos con .gm on) que te pegan de a 1 https://puu.sh/v8fm7/e20e2ab774.png
Despues de Commander Ulthok
Cuando matas a commander ulthok deberian desaparecer los tentaculos Y RECIEN AHI dejarte pasar https://puu.sh/v8h70/5585af9ce0.png
Pre- Erunak:
GilGoblin Aquamage tienen 2 de hp:V
Faceless Watcher tiene 18 de hp
Lady Naz'jar
Summon Geyser Funciona pero no deja nada en el piso (Kel'thuzad 2.0) (si estas con .gm on vez el geyser hacer su animacion)
Fungal Spores Funciona
Shock Blast Funciona
Water Sprout Funciona Pero no se teleportea al medio ni te patea donde esta ella (pero si vas al medio te patea) ni hace que los ataques le misseen Durante esa fase (basicamente la podes cagar a piñas)
Si Wipeas durante esta fase El boss se bugea y NO SE MUEVE hasta que lo vuelvas hacer entrar en Water Sprout de nuevo
-Water Vortex Funciona
Naz'jar Honor Guard Funciona bien
Naz'jar Tempest Witch Funciona bien
Commander Ulthok El bicho esta en LoS x el Coral que deberia romper cuando aparece jajaja (lo pude pulear volando x un costado)
Tal vez sus melee strikes pegan demasiado (15k, 25k con enrage)
Squeeze Funciona
Dark Fissure Funciona, En heroic Se expande...-> Pero lo castea muy adelante haciendo que tengas que moverte muchisimo para esquivarlo (son como 5 yrds mas cercanas al centro)
Curse of fatigue Funciona
Enrage Funciona
Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha
Fase 1
Emberstrike: Funciona
Magma Splash: Funciona
Lava Bolt: NO es interrumpible
Earth Shards: Funciona
Fase 2
Absorb Magic: Funciona
Mind Fog: Funciona
Unrelenting Agony: Funciona
Enslave: No funciona, Le deberia tirar a una sola persona mind control y lo unico que hace es hacerse intargeteable para todos y sin duracion... X lo tanto no podes matarlo
Ozumat:
No encontré la forma de arrancar el evento ni con el .gm on
Va la 3era ->Lost City of Tol'vir H !!
Trash: Oathsworn Pathfinder Pega 1
sharptalon Eagle es intargeteable y te ataca
Lo demas funciona correctamente, Menos tal vez xq hay 4 Augh (npc) spawneados en el rio pero si no los pulleas todo ok
General Husam- Al termino de cada 1 de sus cast me tira Wowerror... debe ser x esto https://puu.sh/v8JkK/14c06f4049.jpg
Shock Wave: Wowerror
Bad Intentions:
Hammer Fist:
Mystic Trap: No tienen bien la animacion
Detonate Traps: Wowerror
LLamado a la solidaridad para que testeen General Husam xq le tuve que tirar .die para poder testear Siamat,
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Lockmaw-
Viscous Poison: Funciona
Dust Flail: Funciona
Venomous Rage:Funciona
Scent of Blood: Funciona
Frenzied Crocolisk: Funciona -> Vicious Bite Funciona
Augh- hay 4 Augh spawneados, pero dsp cuando arrancas la pelean estan se quedan en sus lugares,
Paralytic Blow Dart: Funciona
Whirlwind: Funciona
Smoke Bomb: Funciona
Frenzy: Funciona
Dragon's Breath: Funciona
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High Prophet Barim- Cuando lo pulleas se resetea hasta que te metas en la Alfombra azul donde spawnea
Fase 1: pega 1800 x golpe, Deberia bastante mas, Algo asi como 5-8k+
Fifty Lashings: Se pone el buff pero no hace que pegue mas
Plague of ages: Funciona
Heaven's Fury: Funciona pero no hace daño
Blaze of heavens: Esta spawneado x ahi, antes de que siquiera arranques la pelea, Cuando inicias al boss el fenix desaparece, En fase 2 no despawnea
Repentance: Funciona
Fase 2: Cuando entra en fase 2 Se resetea. Para poder hacerlo tenes que pararte en la alfombra Azul donde se pullea al boss, y quedarte toda la fase 2 (osea hasta que mates al harbinger of darkness), y el boss tiene que estar ahi parado tambien, Lo cual no te deja lugar para pasear al Fenix negro.
Harbinger of Darkness: Funciona
Wail of Darkness: Funciona
Soul Sever: No funciona, o al menos no vi que tirara aparesca ningun bicho ademas del fenix negro
Merged Souls: Te da el buff a vos apenas matas al harbinger of darkness lel
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Siamat-Para subir al ultimo boss hay 2 "ascensores" deduzcan cual esta bien https://puu.sh/v8JqM/fa67c1b1d6.jpg
Fase 1: De por si los minions ya estan spawneados y a medida que pasa la pelea spawnea mas
Storm bolt: Funciona
Cloud Burst: Funciona
Servant of Siamat: Funcionan
Minion of Siamat: Funcionan
Fase 2: Sigue casteando
Wailing WInds: Funciona,pero si te caes te pulleas toda la instance (instant wipe)
Storm Bolt: En fase 2 no lo tira, Lo que tira en vez de eso es Chain Lightning (Deberia tirar Storm bolts de 15k de daño) PD: los chain lightning solamente los deberian castear los "Minion of siamat"
Gathered Storms: Funciona pero summonea MILES, te parten la pc al medio y al pj tmb https://puu.sh/v8JQf/b177d90004.jpg
Agrego, Vi muchos bichos que me Dodgean golpes (tengo expertice capeado) sin ningun buff/debuff, Me gustaria detallarlos pero desviaria mi atencion x ahora recuerdo en lost city of tol'vir y en blackrock caverns nomas
Ah, y el parry de los mobs no funciona Xd
The Vortex Pinnacle H !
Trash: Los adds funcionan bien, Tal vez deberias sacarle la inmunidad a Stun a losArmored Mistrals, Temple Adept y Minister of Air
Plataforma 1: Los lurking Tempest Funcionan bien, eso si... Si les pegas/pegan kbio el perma combat papu (hasta que mates al primer boss y te tomes el portal)
Plataforma 2: Howling Galepega 4 y no funciona directamente (igual son una pija esas orbes, borralas al joraca nadie las extrañaria) asi que te fumas una orbe de 3M de vida siguiendote toda la instance
A los Young Storm Dragon castean healing well y no se afecta a ellos mismos, te curan a vos nomas jajaja
Plataforma 3: Temple Adept Son inmune a Silence/Polymorph/Stun (no deberian) Basicamente son inmatables x el Desperate Speed
Cuando Subis la plataforma en la que te deberian dar un speed up pulleas unos mobs invisibles que pegan 1 (no los pude ver con .gm on, Pero en el combat log son unas skyfall que te pegan 1)
El primer pull de Skyfall stars andan un poco mejor que la ultima vez que vine, pero Siento que nadie va a sobrevivir a la metralleta de arcane barrages
El Segundo pull de Skyfall stars anda perfecto, no te metralletean a cast, tienen un cd entre barrages (asi deberia andar el primero)
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Grand Vizier Ertan
Cyclone Shield Funciona
Storm's Edge No funciona ni el knockback (guarda si sos melee o tank xq podes comer infinito daño sin avisar) ni el daño si estas arafue (el heal se rasca fuerte)
Lightning bolt Funciona
Summon Tempest Funciona
Altairus
Revisar el daño de los Melee Swings del boss, 20k full t13 es way too much para una dungeon heroic.
Call of the wind No funciona (hace la animacion pero no te afecta ni nada)
-Upwind of altairus:
-Downwind of altairus:
Chilling Breath Funciona Pero Lo castea muy rapido
Lightning Blast Funciona
Twisting Winds Funciona
Asaad, Caliph of the Zephyrs
Tiene Skyfall star spawneadas antes de que lo arranques (Como siamat en LCoT)
Unestable Grounding Field: No funciona... y es interrumpible (no deberia)
Supremacy of the storm: Funciona (pero no podes cubrirte con nada xq no anda Unestable Grounding Field
Chain lightning Funciona
Skyfall Star Funciona (hay spawneadas antes de pelear, lo cual esta mal)
Static Cling Funciona
Excelente ganshi... dale ahora empiezo
Bueno eh AQUI la instance mas ROTA de toda mi estadia en el cata test
Halls of Origination H! (y algo de normal)
Trash: Es lo mas Roto de la instance, de hecho nadie la podria terminar si no tiene un gm al lado
Essence Flux te siguen durante toda la instance, pegandote 7k+
Antes del Temple Guardian Anhuur: Los adds antes del boss funcionan piola
Pero podes pullearte las Víboras sin pullear al boss
The Vault of Light trash
Brann y su evento funcionan !
Earth Warden
Rockwave Funciona
Impale Funciona, pero lo tira muy poco
Air Warden
Whirling Winds, Deberia spawnear un torbellino que se mueve despacio de forma random y Cuando te tienen a 5yrds te levantan. (aca te summonea un torbellino que te sigue y no hace nada)
Wind Shear: Funciona
Water Warden
Las Water Bubble tienen 1M de vida, no deberian tener ni la mitad de eso (tampoco te podes liberar con Hand of Freedom, Racial de gnomo y esas weas, Si con trinket pvp)
Aqua bombs: No funcionan
Flame Warden
Raging Inferno Funciona
lava Eruption Funciona pero le falta animacion, Dificil de esquivar
Quiero remarcar aparte esta seccion del trash, xq no tiene nombre lo mal que anda ->
Tomb of the EarthRager Trash:
Cuando estas x el pasillo para entrar ahi tenes unos Venomous Skitterer que tienen 39k de hp (deberian tener mas)
Jeweled Scarabs Intargeteables que pegan de a 30k y tienen vida Negativa https://puu.sh/v9z7y/e27e7519bf.png
Jeweled Scarab Algunos tienen vida positiva... pero tienen 4k de vida
Hay varios Aggro Stalker en invi que te meten en perma combat y te pegan 1
Blistering Scarab tmb tiene 39k de hp
Los dustbone Horror y tormentors parecen que funcionan bien, Tal vez pegan 1k-2k menos de lo que deberian
Salis de ese pasillo y subis a la superficie y...
Hay quicksands spawneadas antes del boss, que pegan 14k y son intargeteables (no deberia haber siquiera)
Hay Dustbone Horrors spawneados antes del boss y sin intargeteables, pegan 1 (pero si les con el camello no se aggrean los esqueletos)
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The Four Seats trash
Ammunae, Construct of Life trash tiene mil Seedling Pod que te mantienen en perma combat
Setesh trash: Tiene Summoneados Void Sentinels (no deberia) que tienen Void Barrier (osea es casi inmortal) y un monton de Reing of chaos en el piso (Son de relleno igual, no hacen nada) https://puu.sh/v9HjM/e422ee9c20.png
Rajh trash: TIENE MIL BICHOS, Deberia tener 2 elementales y un sun-touched Speaker, cuando matas a un elemental se divide en 2, y cuando los matas se vuelven a dividir en 2 (basicamente matas 8 elementales chiquitos al final)
ah y tmb https://puu.sh/v9CfV/2fc3212f85.png (Esos solar winds en Heroic se multiplican infinito, Imposible limpiarlos con .die)
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Temple Guardin Anhuur
Sus melee swings no pegan un carajo (deberian pegar al menos 10k, pega 1.5k..)
Burning Light Funciona pero no tiene animacion,
Divine Reckoning Funciona
Shield of Light Funciona
En heroic hay 2 o mas palancas, de las cuales una tiene cast de 10 segundos (heroic) y las otras son instant (Normal), aca podes usar las instant en heroic tambien y cortan el shield of light
Reverberating Hymn Funciona
Pit Viper Funcionan, pero si las matas y dsp wipeas no respawnean (de hecho las podes matar antes de pullear al boss)
>Poison-Tipped Fangs Funcionan
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Earthrager Ptah
Despues de wipear no tiro melee swings
Flame Bolt Funciona
Earth Spike Funciona
Raging Smash No lo tira
Tumultous EarthStorm Esta fase anda MUY MAL
>Dustbone Horror Estan muertos y son intargeteables, pegan 1
>Jeweled Scarab Son intargeteables pegan de a 30k
>Quicksand Te siguen (deberian spawnear y moverse MUY POCO, pero de forma random, no siguiendote como si fueran un npc)
>Sand Vortex Entre tanto quilombo de bichos no vi si estaban, CREO QUE SI, pero no pude testear su funcionamiento
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Anraphet
tiene 498k de vida en N, re triste
En Heroic Tiene 3.6M
2074k normal mode
4979k Heroic
Nemesis Strike: Funciona
Alpha Beams No funciona
Omega Stance: Funciona
Crumbling Ruins: Funciona
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Isiset, Construct of Magic
Tiene los 3 adds Spawneados de una, Sin pullear, lo cual te hace imposible matarlo siendo una party comun
Supernova Funciona
Mirror Images Funciona bien cuando entra en 69% y 33%, Si le matas las copias no tira mas los spells, asi que anda bien
>Astral Rain (lo que si, no le baja la vida, deberian spawnear en 69% y 33% hp, pero siempre spawnean en 100% de hp)
>Celestial Call (lo que si, no le baja la vida, deberian spawnear en 69% y 33% hp, pero siempre spawnean en 100% de hp)
>Veil of Sky Tiene 470k de vida y no tiene mana (deberia tener 62k de mana, lo cual hace que tenga un escudo de 130k)
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Ammunae, Construct of Life
Wither Funciona
Consume Life Energy Funciona
Rampart Growth
Seedling Pod Funciona
Bloodpetal Blossom Son friendly
Spore Funciona
>Noxious Spores: Pega 15% de tu vida x tick (Solo deberia hacerle ese daño a las plantas) y no los 11k que deberia pegarte.
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Setesh, Construct of Destruction
https://puu.sh/v9BPk/c3dd344a48.png Algunas cositas para limpiar
Chaos Bolt Funciona Pega menos (4k), deberia pegar 11k
Reing of Chaos Funciona pero lo tiro 1 vez en toda la pelea
Chaos Blast Funciona
Seed of Chaos Te tira un debuff a vos, que basicamente hace que pegues aoe, Medio raro
Summon Chaos Portal Funcionan (Revisar la vida del portal)
>Void Sentinel Funcionan
>Void Seeker Funcionan
>Void Wurm Funcionan
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Rajh, Construct of Sun
En N deberia tener 2M de vida (tiene 1.2M)
En H deberia tener 5M de vida (tiene 3.6M)
Sun Strike Funciona
Summon Sun orb Funciona pero la animacion es rara y dsp cae muy rapido, sin dejarte lugar a esquivarlo
Inferno Leap: Funciona pero pega la mitad de lo que deberia
Solar Winds: Funciona
Solar Fire: EL BOSS ARRANCA CON 0 DE ENERGIA (deberia arrancar con 100), X LO TANTO ARRANCA TIRANDO ESTE SPELL (Esta muy mal)
Blessing of the Sun Funciona
Groso Ganshi...Ahi actualice, de Black Rock Caverns: Corla, Romogg y Raz the Crazed...de Lost City of Tolvir: Hussam
Ahi volvi a testear Blackrock Caverns asi miraba lo de raz, el loot y los numeritos
Primer Raz perfecto, va limpia toda la wea, se libera apenas matas al Rom'ogg
Vine a Corla solo para ver que onda con los rayos (muy bien el rango ahora) y si te convierte(o convierte a todos) te pasa https://puu.sh/vb0cm/9e2e565648.jpg Ayuda GEME, No me puedo targetear para poder matarme JAJAJAJAJ (y .gm on no me funciono jajaja)
Tenes que relogear si te transforma xq te pasa que si arrancas a caminar te vuelve caminando a ese lugarcito
El trash despues de Corla sigue siendo inofensivo (Tenes que ponerlos para que los vea la gente nomas xq se ve que hasta tienen los stats bien)
El Segundo Raz Funciona perfecto tmb
y los Troggs tambien ahora andan bien
El 3er Raz fue muy comico jajajajaj, no me lo esperaba (onda, como vi que todavia estaban los npc invisibles, y los channel target dije "hasta aca fixeo") me salio de la nada cuando estaba puleando al ultimo boss y durante la pelea del mismo le tiran Stop Heart jajajaja, Otro dia que no sean las 5 am lo veo bien y no me esperaba al 3er raz
Los drops de los 5 bosses estan bien (al menos las loot tables y la cantidad)
De paso reporto cosas que no vi en el primer test
Rom'ogg Pega Melee Swings de 1.5k
Mas o menos todos los bosses en Heroic de dungeon pegan de Melee hits entre los 10k (el mas pete) y 20k (el mas picante) para que te des una idea
y en Normal de 5k a 10k
Rom'ogg por ejemplo en normal mete (deberia) Melee swings de casi 8k en normal y 14k-15k en Heroic Entre ambas armas, ya que pega con las 2 (Mete 15k daño total, no 15k MH-15k OH) onda 9k 6k o una wea asi
Corla no me fije aca, pero deberia pegar 12k en Heroic de melee swing,
Karsh Steelbender pega 6k de melee swing en Heroic (deberia meter 15k Sin burning Metal, osea re picante)
aveces los bound Flames no se pulean solos (igual creo yo que si tenes 5 pibes se pullean si o si x el espacio que ocupan)
Beauty pega melees de 1.7k en Heroic... No puedo encontrar la data de cuanto pega pero puedo asegurar que esta mal jajajaj
Ah y si le matas a los nenes y wipeas no respawnean.
Ascendant Lord Obsidius Tambien deberia pegar algo asi como 10k y el stone blow 15k (aca pega 1.5k el melee y 2k el stone blow) En heroic
Sus copias pegan bien igualmente
Bueno basicamente Para que ande 100% hay que activar el trash despues de Corla, Cambiarle los Melee Hits a los Bosses y borrar los Channel Target que hay despues de Karsh Steelbender... gg izi
Y Lost City of Tol'Vir bueno...
https://puu.sh/vb1OT/04d8781ba9.png
Ganshi si podes poneme el entry de los npcs q me decis de corla q estan invisibles. Targetealo y pone .npc info y te lo dice
Y estos son lo que hay que borrar.
https://puu.sh/vbxwo/947a4db84b.jpg
Stonecore H !
Trash: Hay Varios Milhouse Manastorms spawneados, te dejan en permacombat y x comentarios de los chicos aveces se curan full cuando los dejas en 30k y los tenes todo el dia pegandote.
Si pasas la parte de los Milhouse el restante trash hasta Slabhide Funciona mal. pero es pasable
Stonecore Warbringer Parece no castear (No hace mucho que digamos tampoco)
No funciona la parte que caen stalatites antes de Slabhide
pasando Slabhide: bicho en invi que te mete en combat https://puu.sh/vbFzc/b61167e07c.png
El stonecore Sentry no tiene casteo (deberias oneshotearlo o ccearlo xq si termina el casteo te pulea todos los bichos que esten cerca)
Stonecore Rift Conjurer no castea (el mas importante de todos, el unico que te puede hacer wipear)
Stonecore Magmalord No castea
Stonecore Bruiser Funciona
Despues de Ozruk
En esta parte el trash funciona bien
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Corborus
Sus Melee Swings deberian pegar 15k* (*= dk tank)
Crystal Barrage Funciona
-> Crystal Shard Pega muchisimo de mas, algo asi como 80k x explosion, deberia ser 20k x explosion
Dampening Wave Funciona
Burrow
-> Thrasing Charge Funciona (es medio raro como salta pero todo se ve bien)
->Rock Borer Funcionan
>loot table Funciona bien
Slabhide
Sus Melee Swings Pegan 35k jajajaja (35k pegan los bosses de raid en 10N, como Halfus) Deberian pegar 19k*
Lava Fissure Funciona
Sand Blast Funciona
Stalactite No funciona
Crystal Storm No funciona
>Loot table funciona bien... Aunque me cayo el dragon LUL (revisar el % de drop, tal vez tuve orto)
https://puu.sh/vbFi2/ddd368c920.jpg
Ozruk
Sus melee swings pegan 30k, deberia pegar entre 17-18k*
Ground Slam Funciona pero pega de menos pega 35-40k(deberia pegar 100k) tiene menos rango
Rupture No funciona y Summonea un Rupture Controller con 69k de vida
Elementium Bulwark Funciona
Elementium Spike Shield Funciona
Shatter Funciona pero pega de menos, te deberia pegar 150k, pega 80-90k
Paralyze Funciona
>El loot esta bien
High Priestess Azil
Sus autoattacks pegan como 30k, pega entrer 17k* sin el Curse of blood
Fase 1: Kill the intruders
Curse of blood Te tira el debuff, pero no aumenta el daño que recibe el tank (y lo spamea, deberia tener intervalos
Force Grip Funciona el cast pero no hace daño xd
Gravity Well Hace la animacion perfecta pero no Funciona
Devout Follower Funcionan
Fase 2: Feel the fury of Earth
Energy Shield: Funciona la parte del damage reduction, pero no el daño que hace si te acercas
Seismic Shard No funciona, Hace la animacion al principio per no cae nada (Tira un placeholder que te pega de a 1)
>Loot table Funciona bien
Deadmines H!
Trash: Realmente la mejor dungeon en los sentidos, Fue facil testearla
Hasta Glubtok: Funciona bien
Hasta Helix: Los mobs funcionan bien, lo que tiene es que todos los monos estan spawneados 2 veces
Hasta Foe Reaper: Funciona
Hasta Vanessa: Funciona
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Glubtok
Melee Strikes Pegan bien
Fase 1
Fists of Flame Funciona
Fists of Frost Funciona
Blink Funciona (no pude fijarme la parte del reset de aggro)
Fase 2
Fire Blossom Funciona
Frost Blossom Funciona
Fire Wall No funciona (vi con el gmon los Placeholders pero no interactuan con los jugadores)
>tiro 2 items (deberia tirar 1) pero estan dentro de tu loot table
Helix Gearbreaker
Melee Strikes de fase 1 Pegan bien (en fase 2 no me fije exacto)
Sticky bomb Funciona pero no se te pegan
Oaf Smash Funciona
Chest Bomb Funciona
Helix's Crew Funciona
fase 2
Leap Funciona
Chest bomb Funciona
Helix's Crew Funciona
>Su Loot Table esta bien (tira un item)
Foe Reaper 5000
Melee Strikes Pegan bien
Reaper Strike Funciona
Overdrive Funciona
harvest Funciona
Safety Restrictions Off-line Funciona
>Molten Slag Funciona pero pegan 1
>Prototype Reaper no generas stream pressure (energy)
>Su Loot Table esta bien
Admiral Ripsnarl
Melee Strikes pegan bien
Se activa el evento de Capitan Cookie en medio de la pelea jajajaj (con todas las carnes podridas y eso)
Thrist for blood Funciona
Swipe Funciona
The Fog Funciona
Go for the throat No funciona
>Summon Vapor: Funciona (con todas las respectivas spells y diferencia entre npcs)
"Captain" Cookie
EL BOSS se pullea apenas matas a Ripsnarl (aunque el evento arranco muchisimo antes... cuando estabas peleando con Ripsnarl de hecho) Si wipeas cuando apenas se pullea todo se vuelve a acomodar en unos minutos
Una vez que se esconde en la casita, cuando lo pulleas la pelea anda 100%
Throw Food Funciona
Rotten Aura Funciona
Nauseated Funciona
Satiated Funciona
>loot Table es correcta
Vanessa VanCleef
Estoy realmente contento de que esta pelea con sus nightmares funcione, Se tienen que arreglar cosas para que la gente la pueda hacer pero es el minimo esfuerzo
>Glubtok nightmare funciona bien, pero cuando matas a glubtok te dropea toda su loot table (es el unico de los 4 que hace esto)
>Helix Nightmare: Funciona bien
>Foe Reaper Nightmare: Los rayos no giran y son re chiquitos deberian ser varios rayos e ir girando (al mejor estilo el nivel del Castillo de Mario bros)
>Ripsnarl NightMare: La fase de Emme Funciona perfecto, La fase de Erik Funciona hasta ahi (no le pegan a Erik) y la fase de Calissa No funciona directamente (James Harrington no te pega)
Sus melee Swings pegan 800... tristeza nao tem fin (Deberian pegar entre 7k y 12k en shield users)
Deflection Funciona
Deadly Blades Funciona
Backlash Funciona Pero pega 4k x tick(deberia pegar 10k)
->Fiery Blaze Funciona, pero NO funcionan las cuerdas... asi que te comes 50k+50k de daño izi
Vengeance of VanCleef Funciona
Powder Explosion Funciona aunque me parecio que tenia poco rango (no me pego, y estaba a melee)
>Defias enforcer Funciona
>Defias Shadowguard Funciona
>Defias Blood Wizard Funciona
Compilado con los cambios en Black Rock Caverns
Estan re salados los daño de Melee Swing de los bosses
Onda rom'ogg Pega casi 30k con la mainhand y 17k con la offhand
Corla pega 30k
Karsh pega 30k tambien (me paso con Karsh que No se le volvia a poner la Quicksilver armor despues de pasarlo x el fuego)
Beauty Pega 35k x golpe
Ascendant Lord Obisidius pega 35k y sus copias pegan 8k cada una...
Ah, Ahora los npc invisibles que te dejaban en perma combat no estan mas
Karsh Steelbender
QuickSilver Armor no se le renueva cuando se le termina Superheated Quicksilver armor
Superheated Quicksilver Armor
Heat Wave Funciona
Burning Metal Funciona
Cleave Funciona
Lava Sprout No funciona mas :(
Bound Flames:
Beauty
Berserker Charge Funciona
Flameback Funciona
Terrifing Roar Funciona
Magma Spit Funciona
Los Perritos Funcionan perfecto ahora, Pero deberian venir 2 nomas (vienen 3)
Enrage: Funciona pero es tan fuerte el Enrage del boss que te oneshotea (pega como 200k jajajaja)
Grim Batol H!
Trash:
Hasta general Umbris: Los troggs del principio son todos malignant trogg o tienen el buff Malice (deberian ser http://www.wowhead.com/npc=39450/trogg-dweller y no tener ningun buff) y x lo que veo tienen la chance de golpear reducida (les parrie/dodgie casi el 100% de los golpes... y no tengo tanto avoidance)
Ascendend Rockbreaker y Ascendend Waterlasher les falta el blink, Lo demas aprece funcionar bien
Los Dragones Rojos Funcionan bien, Algunos bichos si no los matas rapidos se resetean pero si son 5 nenes los hacen pija, so be it.
Sala de Forgemaster Throngus: Los Twilight beguiler deberian estar incapacitando al enslaved Gronn Brute, pero aca te vienen y te pegan todos al mismo tiempo (basicamente deberias pelear vs 1 twilight beguiler (hasta que lo mates, ahi otro entra en la pelea)+ el enslaved gronn brute, igual todo esto es al pedo xq los bichos no pegan casi nada (Su cast pega bien igualmente)
Hasta Dragha de forgemaster:
Crimsonborne Warlord No funciona (melee hits de 4 de daño)
Twilight Wyrmcaller No llama al Twlight Drake(y si lo llamaria el twilight drake tiene 60k de vida, deberia tener casi 1M)
lo demas funciona bien
Sala erudax
Los Faceless corruptor funcionan bien a excepcion del Umbral Mending que te cura 20M a los players (y a el tambien)
ah, y pegan 4k de melee swings (deberian pegar 15k en H y 10k en N)
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General Umbriss
Melee Swings pega 7k (en normal pega entre 8k-12k, en Heroic 17k-20k)
Bleeding Wound Funciona
Blitz Nopude testear solo xq no lo tira al tank (o no Funciona)
Ground Siege No funciona
Frenzy Funciona
Summon Skardyn: Funciona Mal, cada vez que matas un trogg summonea otro instantaneamente (y encima malignant), basicamente al principio tenes 4, matas uno y sale uno mas instant (no podes descontarlos), Y cuando vuelve a castear tenes 8, sin poder matar a ninguno xq los respawnea instantaneo
Ademas le aplican http://www.wowhead.com/spell=74699/modguds-malice Al boss
>Malignant Trogg: http://www.wowhead.com/spell=74837/modguds-malady Parece no funcionar
>Trogg Dweller: Funcionan medio mal, Tienen http://www.wowhead.com/spell=74699/modguds-malice apenas de spawnear en vez de transferirse cuando matas al malignant
Dropea toda su Loot Table (Heroica)
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Forgemaster Throngus:
Dado a que solamente tiene fase de armas (deberia tener un cd de 10 segundos entre pickeo de armas, y apenas lo pulleas tampoco deberia pickear arma instantaneamente), Deberia seguir tirando Mighty Stomp y Cave In durante la fase de armas igualmente
Melee Swings sin armas: No testeados
Mighty Stomp No funciona
Cave In No funciona
Pick Weapon Funciona
>Shield:
Personal Phalanx Funciona
Flaming Arrow No funciona
Flaming Shield Funciona
>Swords:
Melee Swings 4k (En Heroic deberia pegar entre 9k y 13k, En normal entre 5k-7k)
Dual Blades Funciona
Thrash Funciona
Disorienting Roar No funciona o Te lo dispeleas con una habilidad (y no con 3, como deberia ser en heroic)
Burning Flames Funciona
>Mace:
Melee Swings 18k (deberia pegar entre 35-40k con la mace en heroic en normal entre 26-29k)
Encumbered Funciona
Impaling Slam No funciona
Lava Patch Funciona
Dropea toda su Loot Table (Heroica)
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Drahga Shadow Burner
Fase 1:
hay un monton de npcs (5) invisibles que te pegan 1 antes/durante la pelea, Despues te dateo
Melee Swings 4k
Burning Shadowbolt Funciona
Invocation of flame Funciona
>Invoked Flaming Spirit Funciona (tiene poca vida, deberia tener 77490 en heroic, 38745 en normal)
>Supernova Funciona
Fase 2: Valiona
Si wipeas durante la fase de valiona no se resetea el evento, y el guacho queda en el limbo casteandote spells
Melee Swings 10k
Shredding Swipe Funciona
Seeping Twilight Funciona
Devouring Flames Funciona, No testie el daño reducido si estas lejos
>Dropea 2 items, Su loot Table esta bien
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Erudax, The Duke of Below
Melee Swings 4k (deberia pegar entre 14k-18k, en normal entre 12k-15k)
Binding Shadows Funciona, Aunque es muy diferente a como deberia ser: Deberia ser un proyectil con un area de explosion (esquivable), Aca es un cast interrumpible que no tiene travel time
Enfeebling Blow Funciona
Shadow Gale Funciona
Faceless Corruptor Funciona, pero los adds que libera si termina twilight corruption no hacen nada (deberia summonear unos dragoncitos que el daño que hacen lo curan al boss, haciendo la pelea mas larga) y bueno, tambien castea Umbral Mending, curandote x 20M
Shield of Nightmares No funciona
>>>Paso algo muy comico, Cuando acerque a Erudax a los Faceless corruptors estos en vez de castearle "Twlight Corruption" a los huevos de uno le casteo a erudax... oneshoteandolo JAJAJA
https://puu.sh/vdY8E/9f3ef1fee6.png
La verdad que me colgue escribiendo esto y no lootie a Erudax, Mañana cuando tenga tiempo le pego una mirada
Shadowfang Keep H!
Trash El primer add de la instance tiene 1 de hp y es lvl 20 xd
Hasta Baron Ashbury: Los adds estan bien
Hasta Baron Silverlain: Funcionan bien, Estan los apothecary de San valentin spawneados.
Hasta Springvale: Funciona, Pero hay un springvale Spawn Stalker (entry 50611) invisible que pega 1 Antes de la sala del boss
Hasta Lord Walden: Funcionan bien
Hasta Lord Godfrey: Funciona, lo unico que en la sala de Godfrey hay muchisimos BloodThirsty ghouls (solo deberia haber 2 Pustulant Monstrosity) aunque bueno... los ghouls pegan 10 de daño.
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Baron Ashbury
Melee Swings: pega 7k (deberia pegar entre 10k-12k)
Asphyxiate Funciona pero te saca 50% de vida en vez de dejarte en 1 de hp
Stay of execution Funciona
Pain and Suffering No funciona
Wreckling Pain Funciona
Calamity: funciona
Su loot table esta bien
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Baron Silverlain: Tiene a odo, rethilgore y Razorclaw spawneados antes de que arranque la pelea
Melee Swings: Pega 6k (Deberia pegar entre 14k y 16k)
Veil of Shadow Funciona
>Cursed Veil: Funciona
Summon Worgen Spirit Funciona. Todos los worgens deberian pegar 6k de melee hit
> Odo the blindwatcher Funciona
> Razorclaw The butcher Es lvl 20.
> Rethilgore Funciona https://puu.sh/vegf0/b1240c3788.png
> Wolf Master Nandos tiene 24k de vida
Su loot table esta bien
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Commander Springvale
Melee Swings: Pega 4k (deberia pegar entre 11k-13k en)
Malefic Strike Funciona
Shield of the Perfidious: Funciona
Desecration: Funciona
Word of Shame: Funciona
Wailing Guardsman Funcionan
Tormented Officer Funcionan
Su loot table esta bien
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Lord Walden
Melee Swings pegan 3k (deberia pegar entre 17k-20k)
Ice Shards Funciona
Conjure Poisonous Mixture Funciona
Conjure Frost Mixture Funciona
Conjure Mystery Toxin Funciona... Pero El toxic catalyst no funciona bien y lo tira en cualquier momento (deberia tirarlo solo en 35%-)
Toxic Coagulent Funciona
Toxic Catalyst No funciona (osea tira la animacion pero no hace nada)
Tira toda su loot table (Heroica)
(deberia tirar 1 item)
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Lord Godfrey
Melee Swing 3k (deberia pegar entre 11k y 14k)
Cursed Bullets Funciona
Pistol Barrage Funciona (pega de mas, deberia pegar 30k y pega 55k)
Mortal Wound Funciona
Summon Bloodthirsty Ghouls Funciona pero Pegan 10
Tira toda su loot table Heroic (deberia tirar 2 items y un Chaos orb)
Izi testeo de todas las dungeons
Archivo Adjunto 64164
Throne of tides solo ? xq ahi me quoteaste lost city, entre hoy y el domingo le pego una revisada (Btw en este momento me tira server login down)
No recuerdo bien la joda si era dsp de tocar la consola o despues de Matar al Commander Ulthok que se salian los tentaculos que te frenan los demas, onda no recuerdo sinceramente de haber rusheado al evento del ultimo boss de una nunca en la epoca (y eso que me tiraba un trinket que me servia pre-raid)
Lady Naz'jar
Los melee strikes pegan 1k en N / En heroic pega bien
Dropea toda la loottable (Normal y heroic) en normal / En H dropea toda su loot table Heroica
Summon Geyser Funciona bien
Water Sprout
Con respecto a lo de la consola, no te entendi bien pero si miras la cinematica te muestra las 2 puertas como diciendo "ahora se abrieron xd"
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Commander Ulthok (h)
Dark Fissure Ahora funciona de 10
Dropea toda su loot table Heroica ----
Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha
El trash anterior a este boss tiene 2 de hp
ID de los mobs
Gilgoblin Aquamage 40943
Gilgoblin Hunter 40935
Faceless Watcher 40936
Fase 1
Lava Bolt: Sigue siendo NO interrumpible
Fase 2
Ahora es intargeteable desde el primer momento
Te podes subir a Erunak apenas entras a esta fase JAJAJA
Enslave: No funciona
Dropea 3 items (deberia dropear 2)
PD: Deberia testearlo con algun pibe mas para saber que tan mal anda, pero va encontrar alguien util a las 00:15
pero basicamente el boss sigue igual.
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Ozumat:
Si wipeas queda el evento activo
Fase 1
Filthy invaders: Unyielding Behemoth tiene poca vida
Fase 2
The beast returns Los Faceless sappers tienen 48k de hp
Fase 3: Funciona medio raro, Ozumat te cae al medio de la sala (es intargeteable)
No pude testear cuanta HP le tenes que sacar para que termine la pelea
Cuando "matas" a Ozumat (aca igual lo matas literal jajajaj) no termina la pelea, se ve que quedan unos unyielding behemoth dando vueltas/ Neptulon queda en combat...x lo tanto no te da el loot
El chest tira toda su loot table H
Fui a pegarle una mirada a Lost City of Tol'Vir (xq la quoteaste y no me respondiste)
donde vi que General Husam sigue igual me tome el palo
https://puu.sh/vBZA6/6b80c78343.png
Fijate todo lo q me reportaste aca..menos en Gursha "Ahora es intargeteable desde el primer momento"...no entendi esto...
Sobre Ozumat....todavia no me queda claro como es la mecanica del boss pero fijate ahora y decime q le falta.
Sobre el crash en Husam...la ptm...a mi no me crashea...voy a ver q mas puede ser..
Na que Basicamente antes le pegabas un rato y se hacia inmune (xq no andaba bien el Mind Control), y apenas entrabas en fase 2 se hacia inmune en vez de tirar Mind Control, dificil de explicar.
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Lady Naz'Jar
sigue tirando toda su loot table H
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Commander Ulthok
Su loot table funciona bien
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Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha
los Adds anteriores al boss estan bien
Fase 1
Lava Bolt: Ahora funca piola
Fase 2
Enslave: Funciona bien (tendria que ver de a 2 ahora igual) Pero si wipeas kbiola xq el boss se hace intargeteable. https://puu.sh/vCBmL/610232a04b.jpg
Su loot Table funciona bien (le tire .die con el gm on btw).
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Ozumat:
Si wipeas queda el evento activo
Fase 1
Filthy invaders
Fase 2
The beast returns
Fase 3: Funciona Bien
Cuando matas a Ozumat te Tira el loot (El boss, no el chest), pero todavia quedas en perma combat (x lo tanto nunca vez el chest, aunque supongo que es esa la intencion de que Ozumat tire loot)
Buen parche casero le metiste al loot, Esos fixes me parecen lo mas piola jajajaj (Fuera de joda) Ozumat Tira toda su Loot Table H... En cambio chest Tira bien el loot (Solo lo podes ver con .gm on)
Loot Lady Bien
Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha
Funciona bien pero si wipeas en mind control de MINDBENDER Ghur'sha se hace friendly x tiempo indefinido xd https://puu.sh/vDNr6/748fa8fcd3.png
Loot y evento de Ozumat anda bien (si x alguna razon tenes un rogue/Algo que se salga de combat deberia probar si no podes hacer el evento 2 veces, xq me dio la opcion pero fui muy lento jaja)
9.9/10 Esta la dungeon ahora. solo x el wipe que te caga en un boss opcional... ni lo arregles, go otra dungeon
Lost city of Tol'Vir H!
Trash: Oathsworn Pathfinder Pega 1 (id 44932)
sharptalon Eagle es intargeteable y te ataca (id 44261 // Guid: 476872)
General Husam-
Melee strikes: 2k Deberia pegar entre 12k y 14k
Shock Wave: Wowerror
Bad Intentions:
Hammer Fist:
Mystic Trap: No tienen bien la animacion
Detonate Traps: Wowerror
Dropea 1 item
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Lockmaw
Melee Strikes: 2k deberia pegar entre 15 y 18k
Viscous Poison: Funciona
Dust Flail: Funciona
Venomous Rage:Funciona
Scent of Blood: Funciona
Frenzied Crocolisk: Funciona -> Vicious Bite Funciona
Augh-> hay 1 augh de mas (id 44895 // Guid: 477110)
Melee strikes: 2k deberia pegar entre 14 y 19k (con frenzy)
Paralytic Blow Dart: Funciona
Whirlwind: Pega 8k, deberia pegar 20k
Smoke Bomb: Funciona
Frenzy: Funciona pero tiene otro buff, deberia aumentar 60% el daño y 60% el attack speed (El que tiene aumenta el daño en 250 y el attack speed en 50%)
Dragon's Breath: Funciona pero pega 1.9k en dot... (deberia pegar 19k en hit, sin dot)
Dropea toda su loot table H
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High Prophet Barim
Melee Strikes: 2k deberia pegar entre 15 y 18k
Fase 1:
Fifty Lashings: Funciona
Plague of ages: Funciona
Heaven's Fury: Funciona la animacion pero no hace daño
Blaze of heavens: Funciona
Repentance: Funciona
Fase 2:
Harbinger of Darkness: Funciona
Wail of Darkness: Funciona
Soul Sever: Funciona
Merged Souls: Funciona
Dropea 2 items
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Siamat
Fase 1: Hay mobs spawneados sin pulear al boss.
Storm bolt: Funciona
Cloud Burst: Funciona
Servant of Siamat: Funcionan
Minion of Siamat: Funcionan
Fase 2:
Como no tira storm bolt, pega melee strikes de 7k
Wailing Winds: Funciona, pero te pulleas al menos 5 mobs cuando lo tira
Storm Bolt: En fase 2 no lo tira
Gathered Storms: Absorbe los "cuerpos" de los elementales pero dura 1 segundo, deberia durar 25 segundos total.
Tira 2 items
Me fije los daños de melee strikes aca https://www.youtube.com/watch?v=lgpooULTj2k
Si bien es dk blood, la reduccion fisica que debe tener (deduzco x la vida y xq no varia tanto de pre raid a t12) es de : 45-48% armor +6% blood barrier +10% scarlet fever pasivos
Cuando la un pala prot full t13 es de: 59% armor +10% vindication +10% sanctuary pasivos
Ganshi como va...mira lo de Storm Bolt...como yo lo hice fue q en fase 2 ... no tiene q spamear storm bolt como en la 1era...tiene q hacer meele y castearlo Storm Bolt (distinto de mas daño) cada 15 seg...me parece q hay una confusion ahi.
Ahi arregle Gathered Storm para el proximo update
Recien lo leo, despues cuando me haga un tiempito del martes de fichas (y si es que ya esta live) le pego una revisada.
Trash: sharptalon Eagle es intargeteable y te ataca (id 44261 // Guid: 476872)
hay 1 augh de mas (id 44895 // Guid: 477110)
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Lockmaw
Melee Strikes: 2k deberia pegar entre 15 y 18k
Augh->
Melee strikes: 2k deberia pegar entre 14 y 19k (con frenzy)
Whirlwind: Pega 8k, deberia pegar 20k
Frenzy: Funciona pero tiene otro buff, deberia aumentar 60% el daño y 60% el attack speed (El que tiene aumenta el daño en 250 y el attack speed en 50%)
Dragon's Breath: Funciona pero pega 1.9k en dot... (deberia pegar 19k en hit, sin dot)
Dropea toda su loot table H
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High Prophet Barim
Melee Strikes: 2k deberia pegar entre 15 y 18k
Fase 1:
Heaven's Fury: Funciona
Fase 2: Si no entra en combat el fenix negro se resetea la pelea.
Dropea 2 items
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Siamat
Fase 1: los mobs xd
Fase 2: Sigue casteando Cloud Burst (noc si deberia)
Wailing Winds: Funciona, pero te pulleas al menos 5 mobs cuando lo tira
Storm Bolt: En fase 2 no lo tira nunca, o cada muerte de obispo xq estuve 3 mins reloj mirando si lo tiro y nope.
Gathered Storms: Ahora absorbe bien, pero le falta el channeling que hace 2.5k de daño durante 25 segundos.
Trash ahora esta bien
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Augh->
Melee strikes: xd
Whirlwind:
Frenzy: Funciona
Dragon's Breath: Funciona
Dropea 2 items
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Siamat
Fase 1: los mobs antes de pullear xd
Fase 2: Sigue casteando Cloud Burst (noc si deberia)
Wailing Winds: Funciona (y no pulea bichos FeelsGoodMan )
Storm Bolt: En fase 2 no lo tira nunca.
Gathered Storms: Ahora absorbe bien y hace el daño, Aveces se bugea si absorbe solo 1 elemental y no se pone el buff del daño (pero dudo que pase eso a un grupo comun xq yo los 2shoteo a los minions)
Tal vez ahora lo unico que falte es General Husam y que los melee strikes de los bosses hagan un daño decente, dsp lo demas ya anda gg (y bueno, el stormbolt en fase 2 de siamat, pero xd )