Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)
Cita:
Iniciado por
Standalone
Otro bug molesto con respecto a la colision es cuando entras a la arena con la pet muerta, casteas el res y no pasa nada, la queres curar y no se cura... se abren las puertas y estas con la pet con 2k hp -.-
-pd: y como es de carton come 10k de un shadow bolt y adios a toda esperanza de usar masters call, roar, etc
yo la puedo revivir y curar, y me paso un millon de veces para no confundirme jaja(es de papel jaja)
y mientras q mi priest no lo puede targetear mientras esta por comerzar, tira zonal heal, buff y listo, la pet full :D
-
para los hunter PVEros, el [viper sting]
contra bosses que pasan de 100k de mana(por ej), se llenan el mana al tope con un disparo?
Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)
si usas el chimera te fullea el mana, si no lo usas te regenera 800 900 por ahi, yo con 15k de mana.
Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)
Cita:
Iniciado por
l30n47d0
si usas el chimera te fullea el mana, si no lo usas te regenera 800 900 por ahi, yo con 15k de mana.
con 15k de mana(hunter) deberias robar como 1200 de mana contra bosses, y te regeneraria como 3600 mana
Cita:
chimera shot
instantly restores mana to you equal to 60% of the total amount drained by your sting
por el comentario parece que esta exploit el [chimera shot] con fullearte mana, solo te agrega un 60% del mana drenado total, pero no se sí el 60% del drenado o el 60% del drenado a reg. de mana, ya que es mucha diferencia 720-mana q 2160-mana,
igual no hago nada de pve para estar seguro, espero comentarios del tema :x
-
Cita:
Iniciado por
berkw1
el disarm no esta desarmando ranged weapons
el disarm del hunter no puede desarmar ranged weapon, a diferencia de los demas disarms
Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)
ah no sabia gracias, bue que mierda man fijate como odian la clase estos de blizzard y en cata sigue siendo la misma mierda pero ahora con focus...
Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)
emmm nose eh? fijate q el hunter es una de las pocas spec q tiene mecanicas para actuar frente a cualquier cosa. Vi muy pocos hunters q explotan todo los spells como se debe.
Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)
Ahi vi lo del chimera, no esta aplicando el cap del sting, vieron q dice hasta un maximo del mana del hunter? Habria que buscar si tiene q aplicar el mismo cap (bastante logico, como vas a chupar 40k de mana o lo q sea)
Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)
aca les dejo una fotito que me entro un heroic throw del war en deterrence
http://img404.imageshack.us/img404/5...0512041725.jpg
Uploaded with ImageShack.us
Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)
Cita:
Iniciado por
Subo
Ahi vi lo del chimera, no esta aplicando el cap del sting, vieron q dice hasta un maximo del mana del hunter? Habria que buscar si tiene q aplicar el mismo cap (bastante logico, como vas a chupar 40k de mana o lo q sea)
porq cap? si chimera se aplica en el 60% del mana drenado total del sting(que tiene cap supongo)
Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)
Cita:
Iniciado por
gatoranchero
Pero el heroic throw no es el que atraviesa todo?
Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)
el quimera te da 60% del mana total q drena en el objetivo y renueva la picadura, algo similar al serpent nada mas q en ves de hacer el 40% del daño da 60% del mana total maximo drenado total, aunq no se si es el 60% de esos 4% es muy poco o es el 60% del 4% drenado x 3 que seria el coeficiente q usa el l viper sting..
si es el 60% del 4% q drena explica porq en un boss fulea el mana porq por ejemplo
el boss tiene 1millon de mana el 4% es 40000 el 60% de eso nos da cuando largamos quimera.. eso explicaria lo del fuleo de mana
el heroic trown creo q no debe entrar no se bien, se q puede romper los efectos de inmu