La verad... en la puta vida me salio un segundo tiro...
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La verad... en la puta vida me salio un segundo tiro...
El talent de pet Avoidance no anda.
Hunting Party PARECE que anda, anoche con Zarigueya que tiene puntos ahi le saltaba, pero creo que no le daba el buff a el. No se si estara bien, el talent dice "up to 10 group members", no se si estara incluido el Hunter ahi (supongo que si).
En todo caso seria Hunting Party :P
La otra vez lo probé yo solo y a pesar de que me salía +14 +14... en la pantalla no me pareció que me diera a mi el maná :S. Pero el que definitivamente no anda es Thrill of the Hunt, y bue...siendo así da lo mismo que ande o no Hunting Party.
Igual es talento feo =P, vieron la mejora que le tan dando a este talento? Aumentó las probabilidades de 4/7/10% a 4/8/12% y lo más importante es que el daño arcano pasó de ser el 50% de un tiro normal a 80%. Al menos hasta ahora es el cambio anunciado para la 3.1.0.
Voy a reportar el talento T.N.T., anda, si, pero en cualquier momento XD
Estoy con autoshot y le sale el stun de T.N.T. al enemigo, le havo viper sting y le sale el stun, arcane shot y sale T.N.T., osea, no se activa cuando deberia activarse (tampoco se activa siempre que hago una de las cosas que mencione antes).
Resumiendo: el talento T.N.T. se activa cuando no debe.
Improved wing clip anda, tiene poco proc al igual q concussive barrage, pero habria q modificar la lista porque si anda.
Updated.
Disculpen si me cuelgo y no actualizo, pero muchas veces reportan como en duda, o hay alguien que dice otra cosa con respecto a un spell o talent.
Sobre el Noxious Stings, la otra vez que me hice survi probé este talent, y no se si anda el tema del dispel, pero el 3% más daño en targets con serpent sting, sí anda. Probé con Arcane Shot, y el daño en objetivos con serpent sting puesto aumentaba en 3% exactamente, e esta forma sé que esa parte, al menos, sí anda.
Algunos dijeron que el Wyvern hacia daño, alguien lo puede confirmar?
Ayer probé en MOBs y no hacia el daño... en PvP no pude probar porque loguié solo un ratito
Invigoration no anda
Mientras lo usé, en este emu, SIEMPRE hizo el daño, no sé por qué a otros no, derepente hay algun truquito ahí..quizá a veces dependiendo de X circunstancia sale. Vuelvo a repetir, siempre me funcionó.
Explico el tema de Rapid Recuperation, por si acaso, ya que en la lista está como "a medias" y no hay explicación.
Rapid Recuperation tiene dos efectos que se activan al usar Rapid Fire y Rapid Killing, respectivamente. Por un lado, baja el coste al 60% de todos los tiros mientras Rapid Fire está prendido. Esta parte, sí anda. Por otro lado, si tienes puntos puestos en Rapid Killing y este se activa, Rapid Recuperation te devuelve 2% de maná cada dos segundos durante 6s. Esta es la que no anda.
En resumen: Anda la reducción de costo por Rapid Fire, y no la regeneración de maná por Rapid Killing.
Heart of the Phoenix de pets, no anda
Rood eso ya se posteó hace varios días.
son solo mis pet y ls pet del hunter dejaron de andar, ya no atakan se quedan donde quieren no hacen un choto solo agrean al pasar y listo
a y otra cosa creo que las pet demoran mucho para subir de lvl, creo que en el ofi subian mas rapido (solo son ideas mias)
Me pasa desde ayer... no solo eso, además cuando en medio de una pelea cambias de blanco (target) se traba el autoshot y cualquier otra cosa que quieras tirar demora una eternidad en salir.
Si, las mascotas levelean mas rapido tambien en el ofi, porque ganan mas XP y porque además se benefician de la XP que recibe el hunter al completar quests...
no suben con las quest solo con los mobs pero la diferencia es que alla se redujo la experiencia para lvl 60-70 cuando se redujo la de los player en la 3.0.2
si con razon tambine notava que se nesecitava mucha xp para que la pet subiera un lvl
No, las pets dejaron efectivamente de andar, no se mueven...se buguean cuando las mandas a atacar...algo pasó ayer...
A veces andan, pero tenes que tamearla de vuelta y rezar para que te anden.
Se, lo de las pets parece que proviene de este problema MaNGOS: the open source MMORPG server (Si el pet que tameas castea spells o algo asi, al tenerlo se buguea porque no sabe si castear los spells de cuando esta libre o los que tiene al convertirse en pet).
Garronaso y a esperar que arreglen esta manqueada
Gente, El problema de las pets empezó en un "Restart" del miércoles tipo una de la mañana.
Traté de tamear pets diferentes en Outland y no fuincionó ninguna. En cambio en Azeroth las pude tamear todas. Las de Azeroth a veces fuincionaba y a veces no, y todas tienen talentos especiales. No se que está andando mal.
Leí en otro post que el Wyvern Sting no andaba , yo lo probé en Mobs y si funciona. Tarda unos segundos pero le saca vida.
a mi me anda joya mi serpiente.
Debe de haber algun truco...derepente algun tipo anda y otro no...´?
No sé si entendí mal, pero la solución temporal podría ser una pet que no tiene spells cuando mob? aunque dudo que exista alguna en Mangos.
EDIT: No sé bien, pero los cangrejos, gatos y aves de presa SÍ están funcionando normalmente. Hasta ahora sé eso. Por mientras tameense uno de estos (son de los 3 tipos distintos) hasta que se arregle.
tenes idea de alguna pagina donde esten las revisiones de mangos por en el ese foro no lo encontre
Mi pet anda de 10 incluso los spell, lo unico que a veces se traba cuando la mando a atacar, pero la llamo y la mando de nuevo y ahi ataca lo mas bien.
Parece que arreglaron todas las Pets. Por favor prueben, TODAS las que tamee funcionaron de una. Con spells incluidos.
si es verdad ya andan!
Che no les paso q pierden las pets misteriosamente ?
ya perdi 4...
logre descubrir q 2 las perdi por cambiar de pet montado en el stable master.
scas la pet del stable montado y caundo sacas la montu desaparece y aparece una q tenes en el establo
y recien taba en un bg y de repente deespues de u nrato la llamo con call pet y ya no tenia ninguna pet asi de repente
y ya hace bastante tenia esa pet
nose q onda a alguno le paso ?
Creo que sí aunque no era una pet muy importante, de todas maneras es bueno que digas como fue para que esten advertidos.
La pet que tengo anda joya, en el reporte de spells debo decir que thrill of the hunt anda incluso con lock and load, eso esta bien? el disparo no consume mana cuando tenes lock and load pero si critea te da el 40% de mana por thrill of the hunt, creo que eso es bug.
Epa, pusieron el fix del Thrill of the Hunt tonces? Que alguien mas confirme por las dudas.
Y Explosive Shot? Supuestamente ya hay fix de ese tb.
spell del gorila anda pero lo malo es que no sube de rank 1 a lvl 65 aun sigue siendo rank 1 y hace como 60 de daño cuando a ese lvl deberia estar haciendo mas de 200 y deberia sumarle el spell damage que gana la pet por el rap del hunter y creo que no lo hace tampoco, tambien aveces se quedan trabadas las pet y no hacen daño normal solo se quedan usando el de habilidades (bite, claw) y alguna otra habilidad asignada cosa que les baja mucho el dps que pudiesen hacer
todas las habilidades de las pet deberian aumentar del base por AP o SP de las pets pero no lo hacen, en el foro de mangos vi que habian hecho un fix no se si es oficial o no
Thrill of the hunt no lo he probado, pero, por ejemplo, leí hace algún tiempo que las dos cargas del explosive, si criteaban, también regeneraban maná.
Edit: No anda =P Explosive, a mi no me anda nada...de todas maneras me quedo así para seguirlo viendo.
Pues al menos el Hunting party funciona en uno mismo, ya. No anda hunting party con críticos de Explosive, solo de arcane y de steady.
Me da la impresión de que el Explosive anda desastrosaente, quizá ninguna habilidad que lo concierna o influya en él esté andando. Quizá pase esto al ser un explosive de una versión pasada. Lo digo porque sigue metiendo ese Aoe feo rompe CCs, sigue pegando 1/4 del daño en sus dos cargas extras y con la fórmula errónea pegando poco de arranque. No proccea Hunting party, quizá no se esté viendo afectado por T.N.T. Son varias cosas, que aunque no estoy seguro de todas, vale la pena prevenir: el explosive no está andando bien.
Con la 3.1 vuelve Black Arrow y los Hunters Survival vuelven a tomar aires de buen DPS :D
Ojalá cuando pongan el parche en el emu funcione bien :bigeek:
A decir verdad con Black Arrow hicieron más limitado el procc de Lock and Load.
Antes este talent procceaba por cualquier tipo de trampas lo cual hacía posible el Trap Dancing (inmolation trap cada vez que se pueda para garantizar procc de lock and load, es decir, 2 explosives gratis); sin embargo, en la 3.1.0 lo limitaron a proccear con la freezing y frost.
De ahora en adelante el trap dancing ya no sirve en bosses, porque otro cambio de esta versión indica que si el objetivo resiste o es inmune a las trampas freezing y frost, estas no se activan, no procceando Lock and Load. La única forma (o la mayor forma y casi absoluta a menos que hayan bosses que saquen adds no inmunes a estas trampas), entonces, de poder proccear Lock and Load en bosses en la 3.1.0 es mediante la Black Arrow.
Lo que es verdad, es que hicieron a survival más cómodo o fácil, el trap dancing era un poco complicado porque usualmente si querías aprovechar sniper training necesitabas estar lejos y el trap dancing necesitaba que te acerques al objetivo, lo cual hacía perder tiempo yendo y regresando a tu lugar.
Al perder survival la posibilidad del Trap Dancing, puede perder dps..a veces ganarlo, quién sabe, pero de que lo hicieron más fijo y dependiente de la Black arrow, lo hicieron. De toda smaneras no es lugar para hablar de esto, disculpen.
Pero ojalá que ande Explosive antes que nada...creo que ne cualquier momento, si lo que dijo marcus es cierto, deben de estar poniendo el fix, así como lo hicieron con Thrill of the Hunt.