Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
COn todo resperto, son TODOS unos salames con ganas de discutir
Estan quoteando TODOS las misma pagia de Wiki
Rage - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
Cita:
Rage can be generated with several different methods. The primary cause of rage generation is by being attacked, which varies based on damage taken. Attacks that are blocked, parried, or absorbed (as with Power Word: Shield) also generate rage. The druid feral talent Natural Reaction allows druids to generate a fixed amount of rage when they dodge.
HAbla de recibir daño, no de ataques que hace el warrior
Cita:
Dealing damage to enemies by regular melee attacks generates rage based on damage dealt; however, special attacks against an enemy do not generate rage. Attacks which damage a shield (such as PW: S) but not the opponent themselves do not generate rage.
Es ANULADO en la misma pagina (abajo de todo) de donde lo sacaron para quotear :
Cita:
Patch 3.1.0 (2009-04-14): Attacks that are absorbed (such as by Power Word: Shield) will now generate rage.
En definitva:
PEgarle a un shield o absorb genera rage aunque no hagas daño real al adversario
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Cita:
Patch 3.1.0 (2009-04-14): Attacks that are absorbed (such as by Power Word: Shield) will now generate rage.
Ahí esta hablando del daño que te hacen no el que haces.
Upcoming Warrior Changes in 3.1.0 - MMO-Champion BlueTracker
Cita:
You now gain rage when damage done to you is absorbed, such as through a Power Word: Shield.
Power Word: Shield - Spell - World of Warcraft
Cita:
As of patch 3.1, druids and warriors gain rage from absorbed attacks through this ability
Power Word: Shield - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
Cita:
As of Patch 3.1, will still allow warriors and druids to generate rage from damage absorbed.
Pegarle a alguien con escudos no tiene que generar rage.
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
La verdad no sé si anda bien o no el tema del rage porque WoWArg es el único server que jugué (pero por lo que he visto yo diría que anda un 90%), pero el Sacred del pala es una mamada de huevos, no le pegas una mierda. La única forma de jugarle es cambiando de target al instante que se lo tiro al que les estas dando, pero 2 o 3 arenas así y se te fueron las ganas de jugar.
Por otro lado no creo que tienen tantos problemas de rotaciones, sino que diría de tácticas, porque se tiran de cabeza con charge a lo primero que se les cruza, y un charge mal tirado, que tendría que haber sido un intercep para que cuando te kitee poder llegar a él de nuevo, sin perder nada de rage y listo para partirlo, define una pelea.
La solución es fácil, con lo que a la rage se refiere (porque el tread no era solo referido a la rege) si no quieren seguir rabiando dejen de hacer 2v2, que 3v3 está saliendo bastante (excepto rates altos) búsquense un compa que saque el sacro y revientan a garrotasos a lo que se les cruce...y si no me creen pregúntenle a Hanzo los moretones que le he hecho.
Esa sería la solución mas viable porque si no se ponen de acuerdo ni ustedes mismo si anda bien o mal, como quieren que les den bola (para mi no anda del todo mal y sinceramente no creo que les den bola, eso que yo también soy Warrior).
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Cita:
Iniciado por
daab
Ahí esta hablando de cuando te pegan, no de cuando pegas, lo explico alguien ya unos posts atrás. Justito abajo de eso que quoteaste esta lo q yo quotie.
Cita:
Attacks that are blocked, parried, or absorbed (as with Power Word: Shield) also generate rage.
Se te falto leer esta parte.-
---------- Post added at 08:36 ---------- Previous post was at 08:35 ----------
Cita:
Iniciado por
Herraleman
Huelo magia en el aire.
No se si magia, pero como les gusta medirse la japi....
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Cita:
Iniciado por
Arteok
La verdad no sé si anda bien o no el tema del rage porque WoWArg es el único server que jugué (pero por lo que he visto yo diría que anda un 90%), pero el Sacred del pala es una mamada de huevos, no le pegas una mierda. La única forma de jugarle es cambiando de target al instante que se lo tiro al que les estas dando, pero 2 o 3 arenas así y se te fueron las ganas de jugar.
Por otro lado no creo que tienen tantos problemas de rotaciones, sino que diría de tácticas, porque se tiran de cabeza con charge a lo primero que se les cruza, y un charge mal tirado, que tendría que haber sido un intercep para que cuando te kitee poder llegar a él de nuevo, sin perder nada de rage y listo para partirlo, define una pelea.
La solución es fácil, con lo que a la rage se refiere (porque el tread no era solo referido a la rege) si no quieren seguir rabiando dejen de hacer 2v2, que 3v3 está saliendo bastante (excepto rates altos) búsquense un compa que saque el sacro y revientan a garrotasos a lo que se les cruce...y si no me creen pregúntenle a Hanzo los moretones que le he hecho.
Esa sería la solución mas viable porque si no se ponen de acuerdo ni ustedes mismo si anda bien o mal, como quieren que les den bola (para mi no anda del todo mal y sinceramente no creo que les den bola, eso que yo también soy Warrior).
Todo bien Arte, pero la cuestion era hablar de lo que propuso el muchacho en el primer post, la tactica que utilice cada uno bien o mal son de cada uno.-
El tema que nos compete (me gusta esta palabra) es el rage, que se viene hablando hace rato, y fue testeado.-
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Cita:
Iniciado por
garza
Se te falto leer esta parte.-
Attacks that are blocked, parried, or absorbed (as with Power Word: Shield) also generate rage.
Rage can be generated with several different methods. The primary cause of rage generation is by being attacked, which varies based on damage taken. Attacks that are blocked, parried, or absorbed (as with Power Word: Shield) also generate rage. The druid feral talent Natural Reaction allows druids to generate a fixed amount of rage when they dodge.
Mmm no, no me falto leer ahí, te falto a vos ponerlo en el contexto en el que va xD. Esta hablando de cuando te pegan, ya lo dijeron varias veces en el post.
Cita:
Huelo magia en el aire.
No es magia, es poner una palabras en google y esta todo. Claro mas fácil es venir al foro sin haber buscado ni la mínima de información y tirar de que tu clase esta mal porque no podes bajar a un pala holy (cuando el juego es así).
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Me mata como buscan en wowwiki y no terminan de leer la seccion
Como ya quotearon antes:
Cita:
Dealing damage to enemies by regular melee attacks generates rage based on damage dealt; however, special attacks against an enemy do not generate rage. Attacks which damage a shield (such as PW: S) but not the opponent themselves do not generate rage.
Osea, se genera ira cuando haces daño al oponente. Repito y en negrita: Cuando haces daño al oponente. Si el objetivo absorbe en vez de recibir los ataques, no genera rage. No es un bug.
Otra cosa, cuando tiras bladestorm terminas con el pool casi lleno. Pero si le tiras bladestorm y el target tiene puesto PW:S obvio que no genera rage.
Podemos pasar a lo que sigue?
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Cita:
Iniciado por
daab
Rage can be generated with several different methods. The primary cause of rage generation is by being attacked, which varies based on damage taken. Attacks that are blocked, parried, or absorbed (as with Power Word: Shield) also generate rage. The druid feral talent Natural Reaction allows druids to generate a fixed amount of rage when they dodge.
Mmm no, no me falto leer ahí, te falto a vos ponerlo en el contexto en el que va xD. Esta hablando de cuando te pegan, ya lo dijeron varias veces en el post.
No es magia, es poner una palabras en google y esta todo. Claro mas fácil es venir al foro sin haber buscado ni la mínima de información y tirar de que tu clase esta mal porque no podes bajar a un pala holy (cuando el juego es así).
Maquina, no se dan cuenta que hay un punto que separa lo que dice primero????
Primero dice que cuando te atacan generas rage, ALGO QUE TODO WAR SABE
Despues hay un PUNTO que separa la primer instancia, y dice LOS ATAQUES BLOQUEADOS PARADOS O ABSORBIDOS (que son los que vos haces A UN TARGET!!!)TAMBIEN GENERAN RAGE. ESTA HABLANDO DE ATAQUES QUE UNO HACE, LO DE CUANDO TE PEGAN A VOS TERMINO EN EL PRIMER ORACION!!!!!!!!!
SI NO FUESE ASI TENDRIA QUE DECIR "attacks done in you" O DE DIFERENTE MANERA COMO EN LA PRIMERA ORACION.
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Cita:
Iniciado por
Icaros
Maquina, no se dan cuenta que hay un punto que separa lo que dice primero????
Primero dice que cuando te atacan generas rage, ALGO QUE TODO WAR SABE
Despues hay un PUNTO que separa la primer instancia, y dice LOS ATAQUES BLOQUEADOS PARADOS O ABSORBIDOS (que son los que vos haces A UN TARGET!!!)TAMBIEN GENERAN RAGE. ESTA HABLANDO DE ATAQUES QUE UNO HACE, LO DE CUANDO TE PEGAN A VOS TERMINO EN EL PRIMER ORACION!!!!!!!!!
No, esa oración está mal redactada y se presta a malos entendidos como el que vos estás teniendo. Esa oración hace referencia a que los warriors generan rage al recibir daño a pesar de estar absorviendo o bloqueando, etc. Esto en realidad queda claro cuando más abajo en la misma página, aclara que al atacar a alguien con algun tipo de buffo que absorva el daño, no se genera rage.
De todas maneras, para sacarte las dudas, podes mirarte un video de gforce o swifty donde claramente se ve que al atacar objetivos con absorvs, no se genera rage.
El war esta funcionando bien en ese aspecto, ya deberia cerrarse ese tema.
Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP
Cita:
El war esta funcionando bien en ese aspecto, ya deberia cerrarse ese tema.
No, si no tiene que generar rage el war, entonces no esta funcionando bien.Por lo menos hasta ayer, con PW:S y sacred, genera rage