Re: Jugabilidad de los MORPG'S
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Shafox
???????????????????? diferente? igual que con CUALQUIER otro juego multiplayer existente
la calentura te puede llegar agarrar con cualquier juego, pero cagarte de risa te juro que nunca estubo cerca de hacerme reir como me hizo reir boludeces que pasaran o hagamos en el ao.
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si jugás con experiencia x1 necesitás mucho tiempo y sino no, IGUAL que con cualquier otro juego MMORPG
jugue al wow experiencia facil y no es lo mismo, te lleva mucho mas tiempo.
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Iniciado por herniss
Te tenes que saber entender, modalidad 2v2 3v3 4v4 5v5, como tambien en un agite en algun dungeon 10vs10, o 5vs15 (hecha con los pibes a los rojos), como tambien dijo Ronthor, siendo 1 o 2 podes llegar a matar a una buena cantidad, depende mucho del jugador, no del juego
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A mí el AO me parece una cagada en general.
mas de lo mismo.
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Nadie dijo que le gusta o que no le gusta el AO, dicen que es una poronga por X motivos que son perfectamente razonables y lógicos, independientes de gustos personales.
perfecto. so?
Re: Jugabilidad de los MORPG'S
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pablingui
No se si hay algo más para agregar, pero me divierte como discuten.
si pero empezaron a banear
http://i.imgur.com/bV9g8.gif
Re: Jugabilidad de los MORPG'S
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-Vanisher-
Por cierto un reverendo hijo de puta el que hiso el ao, no necesitas ninguna empresa ni nada para ponerle binds a un juego.
justamente, esa es otra diferencia. requiere mas al pendejo que juega y no a la maquina que haga las cosas por si solas.
(igualmente ImperiumAO si tiene binds)
Re: Jugabilidad de los MORPG'S
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Ronthor
No tenes que ser rambo, pero podes tener poca vida y hacer mierda a todos, o podes estar 3 vs 1 (lucha un 3 vs 1 en diablo, mu, l2 y wow con el mismo tipo de armadura y no ganas :) ) y sin tener un armor de la concha de la lora ganas.
Hablo del diablo, me compre el diablo 3, el diablo es mucho mas simple que el argentum, lejos, es mas si no fuera por el equipo que llevas en sima, el diablo seria una gran mierda, con mayor dificultad, nada mas.
No entendiste que hable del cooldown sin nombrarlo en mi post anterior, si vos tenes 100% de vida y te bajaron 90% de repente, tenes 10% te tiras todas las spells volves a 100% de vida, y el cooldown que tenes ahi, te inhabilita para usar algo y te cojen hermano.
En argentum no tenes cooldown, depende puramente del usuario, tiene limitacion como el mana intervalos, pero siempre te puede ganar, y te repito no DEPENDES DEL SISTEMA, DEPENDE DEL USUARIO, podes ser el gran RAMBO, o podes ser el gran manco.
Y eso que tiraste del favoritismo, es sarasa, si hay algo que no hago hace mucho es jugar argentum
Ok, pero lo jugaste y hablás desde el punto de vista de alguien que entiende el AO por dentro y por fuera, mientras desvalorizás los sistemas de los demás juegos.
Y yendo al caso, si no hay que ser Rambo para ganar un 3 vs 1, es porque los 3 tipos están babeando el teclado mientras juegan, sino podrían bajarte tranquilamente, después de todo, no hay que ser Rambo como vos decís. Si en los demás juegos no ganás un 3 vs 1 es para que aprendas a no mandarte al pedo, estar cerca de tu equipo y coordinar con ellos. Y habilidad hay que tener, no por nada en el ladder PvP del WoW los tops son siempre los mismos, mientras que Nihilum dominó el PvE por años.
Re: Jugabilidad de los MORPG'S
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herniss
justamente, esa es otra diferencia. requiere mas al pendejo que juega y no a la maquina que haga las cosas por si solas.
(igualmente ImperiumAO si tiene binds)
Pero eso no lo hace mejor juego, es simplemente hacer algo mas complicado por el simple hecho de hacerlo complicado, es una limitacion sin mucho sentido.
Y si supuse que habia servers con binds porque es bastante facil programar eso xd.
Re: Jugabilidad de los MORPG'S
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herniss
la calentura te puede llegar agarrar con cualquier juego, pero cagarte de risa te juro que nunca estubo cerca de hacerme reir como me hizo reir boludeces que pasaran o hagamos en el ao.
Acá tenés tipos cagándose de risa en el BF3:
http://www.youtube.com/watch?v=0ugFEy1pOCQ
Si te cagás de risa no es gracias al juego, sino gracias a los jugadores.
Re: Jugabilidad de los MORPG'S
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-Vanisher-
Pero eso no lo hace mejor juego, es simplemente hacer algo mas complicado por el simple hecho de hacerlo complicado, es una limitacion sin mucho sentido.
Y si supuse que habia servers con binds porque es bastante facil programar eso xd.
ajajaj no tiene sentido porque cuando crearon el juego no pensaron en eso, se dio asi y se acostumbro asi, si le cambias la jugabilidad no es lo mismo, lo estas pensando despues de 11 años creado. (si, yase cual es el pensamiento inmediato que se te viene a la cabeza)
y te aseguro que no es lo mismo porque he jugado el que tiene binds y el que no tiene, son cosas distintas.
Con binds, se te facilitan mucho mas las cosas, y el sentido es saber quien es mejor jugador realmente, no quien toca mas rapido los binds
Re: Jugabilidad de los MORPG'S
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Blooder-Sama
El juego permite que los jugadores hagan cosas como para cagarte de risa
Re: Jugabilidad de los MORPG'S
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Iniciado por
herniss
la calentura te puede llegar agarrar con cualquier juego, pero cagarte de risa te juro que nunca estubo cerca de hacerme reir como me hizo reir boludeces que pasaran o hagamos en el ao.
Igual q en cualquier mmorpg de los q se está hablando.
Personalmente pienso igual q vanisher, el tema de seleccionar de una lista, hacer clic en lanzar, y targetear no te hace mejor un juego y objetivamente hablando eso le quita jugabilidad, q es la bandera de combate q usan uds para decir q es mejor q el resto.
Hasta ahora, lo único realmente diferencial q hablaron en este thread respecto a jugabilidad del AO es la poca influencia de lvl y gear. De ahí:
-1 vs varios: si sabés jugar lo podés hacer en cualquiera.
-teamplay: indispensable para cualquiera
-saber usar las skilles en el tiempo adecuado/moverte por el terreno: igual para cualquiera y es la diferencia del q sabe jugar y del q le da cabezaos al teclado.
-Cagarse de risa: obviamente q en cualquiera, como dijo blooder, eso lo hace la gente, no el juego.
Si uds por poner un ejemplo jugaran con el mismo grupo al wow, se cagarían de risa igual, putearían igual, etc...
Re: Jugabilidad de los MORPG'S
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Fay
Personalmente pienso igual q vanisher, el tema de seleccionar de una lista, hacer clic en lanzar, y targetear no te hace mejor un juego y objetivamente hablando eso le quita jugabilidad, q es la bandera de combate q usan uds para decir q es mejor q el resto.
Te lo puedo decir yo como cualquier jugador de esta porqueria, no lo estoy diciendo para contradecirlos
juego hace años y es asi, no hay con que darle, le da mas dinamismo.
no estoy tratando de convencerlos, ustedes piensan que es una verga y los entiendo,
siempre lo dije, el AO es una cagada, y genial al mismo tiempo