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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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baenis
Lk : Shambling horror, siguen sin responder al taunt
Valkyrs : la speed esta bien pero aveces vuelan alto (afuera de rango melee), aveces andan bien, y aveces despues de stunearlas blinkean afuera de la plataforma tirando al q agarraron.
Otra cosa a destacar es q en algunos lugares de la plataforma de lk hay un LoS medio extraño que impide en algunos casos pegarle a las valkyr, si se puede revisar esto.
en fase3 los vile spirits siguen bajando todos de 1 enves de ir bajando de a poco.
Las valkyrs 1 de cada 20 salen volando fuera de rango melee, al menos en las raids a las que concurro (10/25), no es tanto problema por que el DPS caster la baja sin problemas.
Ahora los Vile Spirits - Spell - World of Warcraft estan muy bug, lamentablemente no llege a sacar fotos pero, los mismos no se elevan por que el MT u OT hace daño zonal (ejemplo: druida con swipe, dk con death and decay, pala con consecration), lo cual da por resultado que los Vile Spirits - Spell - World of Warcraft se queden a rango melee, sin contar que se quedan como 10 seg sin hacer nada dando espacio a un AOE masivo sobre los mismos, simplificando toda la fase 3 a defile + harvest soul + AOE sobre los Vile Spirits - Spell - World of Warcraft, sacandole toda la gracia a la fase 3.
PD: si ponen a un warrior de MT los Vile Spirits - Spell - World of Warcraft se elevan normalmente
Saludos :D!
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
enrealidad lo de las valkyr es bastante molesto mas si te llega a pasar 2 veces seguidas cosa q me paso, no digan q no es problema porq rata lee eso y no le da pelota al fix, es importante q ande bien, tambien despues de un stun aveces blinkean afuera de la plataforma y los vile spirits siguen estando igual q antes.
/edit : Shambling horror , ahora tienen la animacion pero ni bien salen no dan pelota al taunt(cuando se desentierran por completo), Vile spirits siguen mal , bajando todos juntos enves de ir de a poco, sigue el LoS de los 4 pilares de la plataforma que aveces impide el dps a las valkyr, y aveces cuando se stunean las valkyr se blinkean , puede ser blink del centro al extremo o de un par de pasos, de todas maneras 2 o 3 players se cayeron x eso, y aveces las valkyr aparecen en el aire.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
Uzidrill, la fase 3 puede hacerse sin tocar 1 vile spirit, como lo haciamos antes en la horda y lo vamos a seguir haciendo cuando se fixee, llevas a lk a 1 punta de la sala, salen los vile, corren todos al lado contrario, el/los offtanks se quedan en el medio y esperan a que bajen a rango melee, se los morfan a todos enteros (comen el daño de sus explosiones). El dps de la raid solo va a lk y te ahorras toneladas de tiempo.
...
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
Las columnas y el LoS, junto q el bug general de las puertas q se quedan con el LoS activado, debe estar para el próximo update de core....alguno me explica bien lo de los Vile Spirits?
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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rblanca
Las columnas y el LoS, junto q el bug general de las puertas q se quedan con el LoS activado, debe estar para el próximo update de core....alguno me explica bien lo de los Vile Spirits?
La cuestion de los Vile Spirits es que algunos, no todos, bajan a rango melee, cuando deberian quedarse volando. Suponen que es una cuestion de daño zonal del tank, pero no se, no es nada seguro.
De todas formas, es mas urgente el fix de Putricide me parece, no creo que haga mucha diferencia donde aparescan los Vile Spirits, no rinde mucho hacerles AoE, tal como dijo Impotencia (y raro que estemos de acuerdo en algo :P), es perder DPS en el boss.
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AredainSp
En cuanto a Professor Putricide, lo de siempre: Las Oozes, tanto el Volatile como el Gaseous Bloat, aparecen, avanzan casi a la mitad de la salay recien ahi empiezan a castear, cuando deberían aparecer casi pegadas a la pared y avanzar sin avanzar mas que cuando completan el cast. Esto hace que lleguen a los targets mucho antes de lo que debería, haciendo mas peligrosa a la Gaseous (menos tiempo para correr), y haciendo que si o si explote al menos una vez la Volatile.
En segundo lugar, el Malleable Goo esta mal gráficamente, pega y salta antes de que lo haga visualmente, haciendo difícil poder esquivarlo.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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rblanca
Las columnas y el LoS, junto q el bug general de las puertas q se quedan con el LoS activado, debe estar para el próximo update de core....alguno me explica bien lo de los Vile Spirits?
en fase 3 apartir del 40% hp de lk despues del segundo remorseless winter, lk castea el spell vile spirits, salen los spirits y empiesan a volar todo por arriba de la plataforma como se ve en este video Paragon Lich King 25 normal Part 2 - YouTube minuto 1.10, aca en wow arg enves de volar como en el video los spirits bajan todos juntos al piso persiguiendo siempre al maintank, enves de bajar de a poco como se ve en el minuto 1.24 del mismo video, obviamente los spirits tienen q hacer la explosion cosa q estan haciendo, nada mas que bajan todos juntos enves de ir de a poco y no vuelan.
Se pudo ver algo sobre las valkyr q aveces vuelan alto y aveces despues de un stun blinkean afuera de la plataforma ? tambien hay veces q no blinkean afuera de la plataforma pero se adelantan un par de pasos
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
Sobre los vile aclaro algo, estos tienen un timer para empezar a explotar "al contacto" con un player, esto no sucede en los primeros 10-15 segundos del spawn (durante lo que seria la animacion de spawneo y cuando se ubican en el aire formando una "nube" de vile spirits dispersos que hoy no ocurre).
Que no hagan absolutamente nada durante este tiempo, mas que seguir al main tank, hace que se forme una pila de vile spirits corriendo al mt, y que cualquier dps este al lado o lejos les haga aoe sin discreción (tampoco respetan aggro por dmg en estos momentos, pero es entendible porque de funcionar bien esto es asi.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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AredainSp
En cuanto a Professor Putricide, lo de siempre: Las Oozes, tanto el Volatile como el Gaseous Bloat, aparecen casi a la mitad de la sala antes de empezar a castear y avanzar, cuando deberían aparecer casi pegadas a la pared. Esto hace que lleguen a los targets mucho antes de lo que debería, haciendo mas peligrosa a la Gaseous (menos tiempo para correr), y haciendo que si o si explote al menos una vez la Volatile.
En segundo lugar, el Malleable Goo esta mal gráficamente, pega y salta antes de que lo haga visualmente, haciendo difícil poder esquivarlo.
Up a esto rata, complica mucho esta cuestión sobre todo en 10h que pasa exactamente lo mismo.
Y agrego otra cosa a los Vile Spirits - Spell - World of Warcraft le entran los roots del earthbind totem por ejemplo y no debería.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Marcs
Up a esto rata, complica mucho esta cuestión sobre todo en 10h que pasa exactamente lo mismo.
Y agrego otra cosa a los
Vile Spirits - Spell - World of Warcraft le entran los roots del earthbind totem por ejemplo y no debería.
ningun tipo de cc solo SLOWS
/edit : lk , valkyrs, como lo hicimos de un solo try no pude comprobar si las valkyr siguen aveces saliendo en el aire y no bajan, lo q si sigue pasando es el tema del blink con stuns, esta ves no paso del medio al borde sino un par de pasos, casi tirando al q agarro.
Tema de LoS de los 4 pilares pareciera estar arreglado y los vile spirits en fase 3 perfectos.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
up , las valkyr de lk siguen blinkeando despues de los stuns aveces mucha distancia aveces poca pero jode , y cuando agarran a un player aveces vuelan alto evitando asi q los melees puedan pegarles.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
raid de ayer:
http://s2.subirimagenes.com/fondosyc...t080113233.jpg
en serio esto es blizzlike? me parece medio cualquier cosa ya... por si alguien esta ciego.. cayo 3 veces el mismo item..
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
Al menos no tuvieron peleas entre los que necesitaban el item (?)
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Marcs
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AredainSp
En cuanto a Professor Putricide, lo de siempre: Las Oozes, tanto el Volatile como el Gaseous Bloat, aparecen, avanzan casi a la mitad de la sala y recien ahi empiezan a castear, cuando deberían aparecer casi pegadas a la pared y sin avanzar mas que cuando completan el cast. Esto hace que lleguen a los targets mucho antes de lo que debería, haciendo mas peligrosa a la Gaseous (menos tiempo para correr), y haciendo que si o si explote al menos una vez la Volatile.
En segundo lugar, el Malleable Goo esta mal gráficamente, pega y salta antes de que lo haga visualmente, haciendo difícil poder esquivarlo.
Up a esto rata, complica mucho esta cuestión sobre todo en 10h que pasa exactamente lo mismo.
Y agrego otra cosa a los
Vile Spirits - Spell - World of Warcraft le entran los roots del earthbind totem por ejemplo y no debería.
Sinceramente, todo lo de este ultimo quote me parece mucho mas importante de arreglar, lo de los items repetidos es muuuuuy raro que pase, al menos a nosotros no nos pasa desde hace semanas, y lo de las Valk'yr que se van de rango melee volando nunca nos paso.
Que blinkeen se soluciona no tirandole un stun apenas aparece, sino esperando unos segundos. De esta forma no blinkea :P
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
Porque a ustedes no les paso no significa que no pase y que no haya que arreglarlo. A nosotros si nos ha pasado varias veces y es muy molesto, ya que tenemos una party organizada para pegarle a cada valkyr, y si una sale volando mas alto de lo que debe sin el dps de los melee a veces no se llega
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
Fijense ahora... lo del stun de la valkyr y lo del malleable goo em putri
Si por sigue la valky mal...traten de ver q spell fue el q le pagaron q puede ser q la haya bugueado.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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AredainSp
Que blinkeen se soluciona no tirandole un stun apenas aparece, sino esperando unos segundos. De esta forma no blinkea :P
no tiene nada q ver cuando la stunees a la valkyr, pasaba x mas q la stunees cuando taba a 1 paso de tirar al target. vamos aver como qdo con el fix.}
las valkyr siguen blinkeando despues de cualquier stun yo les tiraba hammer of justice (el stun de pala) y se me blinkeaban asiq calculo q es con todos los stuns.
maleable de putri esta andando perfecto.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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sebakpo
Que sentido tiene poner esto aca? Y sobre todo la forma en la que lo pones.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Marcs
Que sentido tiene poner esto aca? Y sobre todo la forma en la que lo pones.
mmm para que lo arreglen/cambien?
si mi memoria no falla rata dijo que lo habia cambiado para que a veces tire 2 pero nunca 3...
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
Ayer, luego de un wipe en Rotface, cada vez que nos poníamos en combat, teletransportaba a toda la raid al primer teleport.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
che una preg que hicieron con valithria? esta re imposible ahora!
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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n1kko
che una preg que hicieron con valithria? esta re imposible ahora!
lo pasamos como si fuera agua en 25h y vos decis q en 25n esta imposible ? si che.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
Esta como debe ser, antes era Free Loot. Si miras los videos esta como debe.
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baenis
lo pasamos como si fuera agua en 25h y vos decis q en 25n esta imposible ? si che.
Totalmente innecesario, no ensucien el post!
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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n1kko
che una preg que hicieron con valithria? esta re imposible ahora!
lo arreglaron, a medida que pasa el tiempo salen mas ads
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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baenis
lo pasamos como si fuera agua en 25h y vos decis q en 25n esta imposible ? si che.
agrandado como el solo el pavote este...antes era free lot es verdad...pero no les fue la mano 1 poquito ahora?..cuando llega a 9k se re satura de adds..te salen 2 magos 2 esqueletos 2 gordos silenciadores..todo a 4 manos
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
no me agrando solo te dije las cosas de mala manera xq no es la primera ves q haces un cry post sobre algo q no tiene sentido, dejame ponerlo mas facil, anda a youtube y mirate videos del OFFI de valithria 25n y decime como spawnean los adds.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Iniciado por
n1kko
agrandado como el solo el pavote este...antes era free lot es verdad...pero no les fue la mano 1 poquito ahora?..cuando llega a 9k se re satura de adds..te salen 2 magos 2 esqueletos 2 gordos silenciadores..todo a 4 manos
Son 25 personas, organizados es muy pero muy facil de hacer.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
La verdad que si esta complicadita valithria, como se acostumbraron a hacerlo boludamente, en pugs los tankes no agrean babosas, los dps hacen 2-3k de dps (Wtfhijos deputa) y cosas asi.
PD: Complicadita con randoms, no con amiguix jijij, pero me alegra que la hayan fixeado.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
para que salga bien Valti 25 (Todo esta en orden de prioridad)
-Tankes Gusanos (el de los gordos(pasen agro forros)) Gordos, Zombies y nada mas. los melees ni se les acercan (al zombie le pueden pegar pero antes que caiga se alejan)
-Melees (al menos 1 con prioridad a magos para cortar cast (Rogue por sprint)) Skeleton, Magos y lo de arriba
-Rangos AoE-Gusanos, AoE Sup, Skeletons, Magos, Zombies, Gordos (Cuando salga un 2do gordo matan el anterior)
Es muy simple, pero tienen que hacer todo rapido. Limitate a hacer lo que te corresponde, si todos hacen lo mismo sale de 1.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
No puedo comprobarlo porque nunca llegue en 25n pero me dijeron que en LK salen 4 valkis.
Tienen que salir 3 en 25 man.
Val'kyr Shadowguard - NPC - World of Warcraft
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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darkrevenger
Salen 3, el que te lo dijo te mando fruta.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
Creeria que esto pasa en todas las dificultades:
Cuando la babosa roja de putri te llega deberia hacer daño segun la cantidad de stacks que le queda, y el otro dia revento con 2 stacks y nos wipeo a todos como si hubiera reventado con 10 (Talvez fue algun bug singular, nose, pero no creo porque nos paso dos veces)
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
sindragosa, cuando pulleas el boss te manda a la entrada de la raid... (Siempre)
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
Aenis igual recorda que el 1er pull no nos tepeo (cuando wipeamos a propósito para sacarnos el combat), luego de esto era instant tp permanente al aggro directo con sindra.
Puede llegar a ser un caso aislado, o que el problema venga del combat bug que tuvimos durante toda la raid, si otro fue a sindragosa hoy que reporte si se puede pullear.
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Impotencia
Aenis igual recorda que el 1er pull no nos tepeo (cuando wipeamos a propósito para sacarnos el combat), luego de esto era instant tp permanente al aggro directo con sindra.
Puede llegar a ser un caso aislado, o que el problema venga del combat bug que tuvimos durante toda la raid, si otro fue a sindragosa hoy que reporte si se puede pullear.
Nop, es por el bug general q hay... ahora hago un inmundo fix para eso...q sino hay ningun player en la raid, resetee los bosses cada X tiempo ....
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
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Iniciado por
baenis
en q qdo sindra ?
No debe de trabarse...peor necesito q me confirmen, sino el bug viene por otro lado. Saludos