Aca la reduccion de experiencia de lvl no se aplica, creo.
Fijate en este post >>> http://foros.gxzone.com/145902-cambi...nte_ellos.html
Igual si estuviera aplicada la reduccion de xp, seria un poquito exagerado que UN mob le de 200k xp :S
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Aca la reduccion de experiencia de lvl no se aplica, creo.
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Igual si estuviera aplicada la reduccion de xp, seria un poquito exagerado que UN mob le de 200k xp :S
ahora los bg no t dan nada de honor 1 ab entre kills y todo 120 nada las kills creo q ni suman honor casi
tmb dan muchisimas marks, o no te da ninguna
el tren de sw a if anda mal antes era de que te tenias que quedar sentado o sin moverte en cualquier vagon ahora solamente anda el primer vagon de la fila el de la parte que va no la que viene :S
cuando aprendes enchanting solo te da la habilidad de desencantar
Vengo a reportar otra cosa, me extraño mucho el Diminshing Return, o sea, poly, fear, y la Ice Trap (no se si tiene q tener), creo el DR no se le esta aplicando correctamente, ya que me comi varios fears y polys full duracion seguidos, y el Fear cuesta MUCHO romperlo. Estaria bueno que una clase se cope y lo vea.
EDIT: reporto, se tiene q ver el fall dmg, hoy vi mucha gente cayendo de lugares altisimos (lumber de ab) y caer ilesos al suelo.
EDIT2: de nuevo, un spell del Druid, Cyclone o Roots te clava al suelo y te bugea, sin dejarte hacer nada, es decir ni girar, y quedas asi terminado el spell.
EDIT3: el fear del lock, una vez q termina te deja caminando para cualquier lado sin poder hacer nada.
no se q cosa específica anda mal, pero hay items q tienen ciertos atributos cuando los looteas, otros cuando los tenes en la bag y/u otros cuando los tenes ekipados.
bah, son los mismos, pero falta alguno o sobra alguno.. en algún caso, y es bastante molesto
http://img22.imageshack.us/img22/682...9202346.th.jpg
Talentos, etc que incrementan/reducen daño, no funcionan bien en dots pero si en daño directo, un ejemplo enrage del warrior o shadowform de priest tus dots pegan 300, y termina aumentandolos a 306 por ejemplo. Si lo llegan arreglar de manera "global", por lo que estuve biendo, el warlock va a pegar mas porque tiene "arreglado" los talentos, lo cual seria bug, pero si lo van a hacer talento por talento no pasa nada.
Los Caps para el avoidance estan como en la bc, hasta 95%, ahora tienen que ser 100%.
El area de efecto de los spells aoe me parecen baja, como tambien el rango de los skills y auto attack melee.
Muy Importante:
Avoidance, sigo con lo mismo por dios:
Se puede blockear, parar y esquivar cuando estas stuneado. (Y nose si otros CC`s tambien te deberian "cancelar" el avoidance. Y no deberia.
Se puede blockear, parar y esquivar de espaldas. Y no deberia.
Se puede blockear, parar y esquivar cuando estas casteando. Y no deberia.
Se puede blockear, parar y esquivar cuando estas canalizando. Y no deberia.
Efectos que reducen velocidad solo reducen la speed base del pj, por lo tanto no reduce buff/talents/etc que aumenten speed.
Se volvio a romper el tema de los stacks de los debuffs, solo hace efecto el 1ero.
Encuentro que al tomar una pota sea vida, mana te pone (Cooldown Starts Upon Leaving Combat) siendo que para reutiliar una pota, tenes que morir o reloguear.
No se si es mi caso particular o pasa a todos, porque no vi que lo hayan reportado.
OT: Pregunta, uno puede ver los talent de un pj de la faccion contraria? Porque pude ver a uno y no me dejaba atacarlo, me entro la duda.
yo no puedo ver si quiera los talent de mi misma faccion, me salen como si solo tuvieran puestos 15 o 20 puntos y nada mas, y esto lo vi mirando talentos de varios pjs de lvl 70