Re: atributos y bonus stats?
1- water (agua) > fire (fuego) > metal (metal) > wood (madera) > earth (tierra) > water (agua)
Los pongo también traducidos porque por ahí el día de mañana se lo cruza alguien con el cliente en esp.
2- nop... no jugue RO, pero creo saber a lo que te referís, y no hay bonus por stats ni por items... solamente cada 20 puntos en dex te dan +1% de crítico, pero no es el tipo de bonus por el que vos preguntás. Osea, cada stat te sube XX cosa, sin bonus, ni tampoco hay un bonus por tener todo un set del mismo tipo etc.
Re: atributos y bonus stats?
Re: atributos y bonus stats?
También esta el bonus de STR cada X cantidad de str te da X cantidad de def.
Warrior: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 3 STR = DEF +1
Mage: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 3 STR = DEF +1
Archer: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 5 STR = DEF +1
Priest: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 5 STR = DEF +1
Werebeast: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 4 STR = DEF +1
Wewrefox: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 5 STR = DEF +1
Re: atributos y bonus stats?
gracias Bya sabia eso pero no asi de exacto. Tenshi estas seguro q es cada 20 de dex? no es cada 10?
Re: atributos y bonus stats?
Re: atributos y bonus stats?
Cita:
Iniciado por
Byakuya
También esta el bonus de STR cada X cantidad de str te da X cantidad de def.
Warrior: 6 STR = 4 DEF; Cada 3 STR = DEF +1
Mage: 6 STR = 4 DEF; Cada 3 STR = DEF +1
Archer: 6 STR = 4 DEF; Cada 5 STR = DEF +1
Priest: 6 STR = 4 DEF; Cada 5 STR = DEF +1
Werebeast: 6 STR = 4 DEF; Cada 4 STR = DEF +1
Wewrefox: 6 STR = 4 DEF; Cada 5 STR = DEF +1
Tengo entendido que es asi, no como vos decis.
EDIT: cuando targeteas cualquier bicho, pone el cursor sobre su elemento - o null, se entiende - y te da los datos de todos los elementos.
Re: atributos y bonus stats?
thanks again scrapy, no me habia dado cuenta
Re: atributos y bonus stats?
Cita:
Iniciado por
Byakuya
También esta el bonus de STR cada X cantidad de str te da X cantidad de def.
Warrior: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 3 STR = DEF +1
Mage: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 3 STR = DEF +1
Archer: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 5 STR = DEF +1
Priest: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 5 STR = DEF +1
Werebeast: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 4 STR = DEF +1
Wewrefox: Cada 6 STR = 4 DEF; Cada 5 STR = DEF +1
Ahy alguna diferencia si subo el str de 1 en 1
Re: atributos y bonus stats?
nop, y creo que a eso se refería indigo.
Re: atributos y bonus stats?
De la misma forma, la AGI da accuracy y dodge distinto por raza:
Warriors: 1 AGI = Accuracy +10, Dodge Rate +10
Werebeast: 1 AGI = Accuracy +8, Dodge Rate +8
Elf Archers: 1 AGI = Accuracy +8, Dodge Rate +6
Werefox: 1 AGI = Accuracy +7, Dodge Rate +6
Mage & Elf Priest: 1 AGI = Accuracy +5, Dodge Rate +2
Las fórmulas son:
100 - ((Monster's Base Dodge %) x ((1 / 2 ) ^ ((Attack Rating / 25) - 1))) = Aim %
(100 - Monster's Base Aim %) * ((1 / 2) ^ ((Dodge Rating / 25) - 1)) = Dodge %
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Y también CON afecta distinto según la clase:
Werebeast: 1 CON = Max HP +17
Warrior: 1 CON = Max HP +15
Elf Archer: 1 CON = Max HP +13
Werefox: 1 CON = Max HP +12
Mage & Elf Priest: 1 CON = Max HP +10
Tengan en cuenta también que por nivel el Werebeast es el que más HP gana y el Priest y el Mage los que más MP.
Fuente:
Skills & Attributes - Perfect World International WIKI
Salu2,
Park.
Re: atributos y bonus stats?
chas gracias parker x la pagina la habia perdido ;)