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Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
La info q sea "blizzlike" la pondré en azul
si acá es de otra manera, pondré en Naranja.
Colaboren reportando.
gracias!
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Ahn'kahet: The Old Kingdom
Estado: Abierta, sin Loot
Territory: Contested, Dragonblight
Faction: -
Modo normal
Level mínimo para entrar: 70
Modo heroico
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Quest dentro de la dungeon:
All Things in Good Time. (daily heroic). Funciona?
Funky Fungi. Funciona?
The Faceless Onese . Funciona?: ??
Reporten si no tiran los items los bosses o no se puede completar alguna
Trash: (si hay alguno q no aparece o no castea algo bien, avisen y lo agrego al lado de su nombre)
Ahn'kahar Guardian
Ahn'kahar Slasher
Ahn'kahar Spell Flinger
Ahn'kahar Swarmer
Ahn'kahar Swarmer
Ahn'kahar Watcher
Ahn'kahar Web Winder
Amanitar
Bonegrinder
Bound Air Elemental
Bound Fire Elemental
Bound Water Elemental
Deep Crawler
Elwynn Forest Wolf
Eye of Taldaram
Forgotten One
Frostbringer
Healthy Mushroom
Jeeves
Plague Walker
Plundering Geist
Poisonous Mushroom
Roach
Savage Cave Beast
Scrapbot
Spider
Twilight Apostle
Twilight Darkcaster
Twilight Initiate
Twilight Volunteer
Twilight Worshipper
Twisted Visage
Twisted Visage
Twisted Visage
Twisted Visage
Twisted Visage
Bosses:
Elder Nadox
Health: 180,795 - 431,392
Mana: 71,220 - 83,380
Wealth: 61s 30p
Habilidades:
Brood Plague - Apply a disease that inflicts 1,275 (Heroic: 2,550) Nature damage every 3 seconds for 30 seconds.
Funciona?
Hatch eggs - Hatch eggs in the room, spawning Ahn'kahar Swarmer s with very low life. They will attack the target with the highest zone threat.
Funciona?
Spawn guardian - Summon an Ahn'kahar Guardian with moderate life, but who have a Guardian Aura that prevent doing damage to Nadox and the Swarmers. The aura has a 80 yard range and lasts until his death.
Funciona?
Berserk - If Nadox is pulled to far away from his room, he berserks, increasing his attack speed by 150% and damage done by 500%, quickly wiping the group.
Funciona?
Brood Rage (Heroic) - Enrage a Swarmer, Increases damage done by 200%, maximum health by 10,000 and size by 100%.
Funciona?
Prince Taldaram
Level: 70-82- Elite
Health: 212,700 - 458,354
Mana: [COLOR="RoyalBlue"]71,220 - 83,380COLOR]
Wealth: 61s 48p
Habilidades:
Bloodthirst - Inflicts 120% weapon damage, and restores 1% of his total life on the next 3 strikes.
Funciona
Conjure Flame Sphere - Conjures Flame Orbs. Those spheres moves from their summoning location to the end of the platform, and cast a Sear Beam dealing 833 to 967 (Heroic: 1,249 to 1,451) Fire damage to all players in a 20 yards range. The sphere disappears after ~10 seconds.
Funciona
Vanish - Vanishes, making him invisible but still attackable by AoE spells.
Funciona?
Embrace of the Vampyr - Stuns a random target and inflicts 1,500 (Heroic: 2,500) Shadow damage every 2 seconds for 20 seconds (Heroic: and also reduce the healing done target by 100%). Lasts until canceled or until Taldaram receives 20,000 (Heroic: 40,000) damage.
Funciona
Notas:
Prior engaging Taladram, players will need to activate 2 Ancient Nerubian Devices, located on two platforms.
Funciona
Jedoga Shadowseeker
Health: 212,700 - 431,392 - Tiene esa vida?
Mana: 71,220 - 83,380 - Tiene ese mana?
Wealth: 60s 32c
Habilidades:
Cyclone Strike - Deals 150% of weapon damage to all targets in a radius of 6 yards around her and knock them back. Funciona?
Lightning Bolt - Inflicts 1,573 to 2,127 (Heroic: 3,825 to 5,175) Nature damage to a random player. Funciona?
Thundershock - Deals 1,575 to 2,025 (Heroic: 5,088 to 5,912) Nature damage and additional 1,575 to 2,025 (Heroic: 3,500 to 4,500) Nature damage every 2 seconds for 10 seconds to all players standing in it. Funciona?
Ascend - Call one of the Initiate in the room, making him vulnerable. If he reaches the circle, Jedoga will sacrifice him and gain Gift of the Herald Funciona?
Gift of the Herald - Increase the damage done by melee attacks and all abilities by 200% and size by 35%. Lasts 20 seconds. Funciona?
Herald Volazj
Health: 265,875 - 431,392 - Tiene esa vida?
Wealth: 61s 15c
Habilidades:
Mind Flay - Inflicts 2,828 to 3,172 (Heroic: 5,655 to 6,345) Shadow damage every second for 3 seconds and reduces movement speed by 50%. Cast on his primary aggro target. Funciona?
Shadow Bolt Volley - Inflicts 850 to 1,150 (Heroic: 2,550 to 3,450) Shadow damage to all players in the room. Funciona?
Shiver - Inflicts 1,414 to 1,586 (Heroic: 2,828 to 3,172) Shadow damage to a player, then jump to another player in a 20 yard range. Can affect up to 5 targets. Funciona?
Insanity - Drive all players in the room to Insanity. During this time, players are phased and can't attack the Herald, but will fight 4 Twisted Visages who use the same abilities as the other party members. Once all the Twisted Visage of one player are dead, this player will help another party member until all Visages are dead. Funciona?
Amanitar (solo en modo Heroic)
Health: 431,392 - Tiene esa vida?
Wealth: 66s 79c
Habilidades:
Bash - Inflicts 4,163 to 4,837 Physical damage to his current target. Funciona?
Venom Bolt Volley - Inflicts 3,063 to 3,937 Nature damage to a random target. Funciona?
Entangling Roots - Magic effect casted on a random player, dealing 1,850 to 2,150 Nature damage every 2 seconds and make the target unable to move for 10 seconds. Funciona?
Mini - Applied on a random player, this debuff reduce damage done by 50% and defense by 500. Lasts until the application of Potent Fungus. Funciona?
Poisonous Mushrooms - which drop a Poison Cloud at their death, dealing 3,238 to 3,762 Nature damage every 2 seconds for 8 seconds in a 5 yard radius. Funciona?
Healthy Mushroom - Buff players in a 3 yard radius after their death with Potent Fungus, removing Mini and increasing damage done by 100% for 2 minutes or until Mini is applied. Funciona?
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Bugs Generales:
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Te doy una mano con la descripción de los dos bosses que te faltaron (son cuatro en total):
Jedoga Shadowseeker
Health: 212,700 - 431,392 - Tiene esa vida?
Mana: 71,220 - 83,380 - Tiene ese mana?
Wealth: 60s 32c
Habilidades:
Cyclone Strike - Deals 150% of weapon damage to all targets in a radius of 6 yards around her and knock them back. Funciona?
Lightning Bolt - Inflicts 1,573 to 2,127 (Heroic: 3,825 to 5,175) Nature damage to a random player. Funciona?
Thundershock - Deals 1,575 to 2,025 (Heroic: 5,088 to 5,912) Nature damage and additional 1,575 to 2,025 (Heroic: 3,500 to 4,500) Nature damage every 2 seconds for 10 seconds to all players standing in it. Funciona?
Ascend - Call one of the Initiate in the room, making him vulnerable. If he reaches the circle, Jedoga will sacrifice him and gain Gift of the Herald Funciona?
Gift of the Herald - Increase the damage done by melee attacks and all abilities by 200% and size by 35%. Lasts 20 seconds. Funciona?
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Herald Volazj
Health: 265,875 - 431,392 - Tiene esa vida?
Wealth: 61s 15c
Habilidades:
Mind Flay - Inflicts 2,828 to 3,172 (Heroic: 5,655 to 6,345) Shadow damage every second for 3 seconds and reduces movement speed by 50%. Cast on his primary aggro target. Funciona?
Shadow Bolt Volley - Inflicts 850 to 1,150 (Heroic: 2,550 to 3,450) Shadow damage to all players in the room. Funciona?
Shiver - Inflicts 1,414 to 1,586 (Heroic: 2,828 to 3,172) Shadow damage to a player, then jump to another player in a 20 yard range. Can affect up to 5 targets. Funciona?
Insanity - Drive all players in the room to Insanity. During this time, players are phased and can't attack the Herald, but will fight 4 Twisted Visages who use the same abilities as the other party members. Once all the Twisted Visage of one player are dead, this player will help another party member until all Visages are dead. Funciona?
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Ojalá funcione bien el Insanity de este boss, el uso de phasing que hace es tremendo, como dice en la descripción, cada pj entra en una zona de phasing diferente y tiene que matar a imágenes de sus compañeros de party (los visages que menciona). El spell lo castea dos veces, una cuando está al 66% y otra al 33%.
Algunos comentarios de como deberían funcionar estos visages:
* La forma y los spells de los visages depende de la rama de talentos del pj original, por ejemplo, si en el grupo hay un druida moonkin, la imagen de ese druida tambien va a ser un moonkin, el healer va a curarse a si mismo y a los demás, etc.
* Son limitados, usan 1 o 2 spells como mucho. Por ejemplo, los moonkin spamean wrath y los locks shadow bolt + corruption.
* No spawnean las pets de las clases que tengan pets.
Si encuentro información más exacta de la vida y spells de estos visages la posteo.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
mmmuuuuuchas gracias ^^
ahi agregue la info al 1er post =)
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Prince Taldaram
Level: 70-82- Elite
Health: 212,700 - 458,354
Mana: [COLOR="RoyalBlue"]71,220 - 83,380COLOR]
Wealth: 61s 48p
Habilidades:
Bloodthirst - Inflicts 120% weapon damage, and restores 1% of his total life on the next 3 strikes.
Funciona? si
Conjure Flame Sphere - Conjures Flame Orbs. Those spheres moves from their summoning location to the end of the platform, and cast a Sear Beam dealing 833 to 967 (Heroic: 1,249 to 1,451) Fire damage to all players in a 20 yards range. The sphere disappears after ~10 seconds.
Funciona? si
Vanish - Vanishes, making him invisible but still attackable by AoE spells.
Funciona? duda
Embrace of the Vampyr - Stuns a random target and inflicts 1,500 (Heroic: 2,500) Shadow damage every 2 seconds for 20 seconds (Heroic: and also reduce the healing done target by 100%). Lasts until canceled or until Taldaram receives 20,000 (Heroic: 40,000) damage.
Funciona? si
Notas:
Prior engaging Taladram, players will need to activate 2 Ancient Nerubian Devices, located on two platforms.
Funciona? si
pero hay algo raro con este tema, creo que vanish hace que salga de combate por poco tiempo y se recupere vida <.<, si no tenes dps para antes del vanish no lo podes matar porque tiene toda la vida cuando termina.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Mob Forgotten one, intargeteable.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Cita:
Mob Forgotten one, intargeteable.
Ahora por lo menos andan bien los Forgotten One. Hay otros que no se pueden targetear, que estan justo antes de la pelea con Jedoga, son como unas sombras medio transparentosas... no sabria decir el nombre, mañana lo busco.
Elder Nadox
Brood Plague - Apply a disease that inflicts 1,275 (Heroic: 2,550) Nature damage every 3 seconds for 30 seconds. >>> Funciona
Hatch eggs - Hatch eggs in the room, spawning Ahn'kahar Swarmer s with very low life. They will attack the target with the highest zone threat. >>> Funciona
Spawn guardian - Summon an Ahn'kahar Guardian with moderate life, but who have a Guardian Aura that prevent doing damage to Nadox and the Swarmers. The aura has a 80 yard range and lasts until his death. >>> Creeria que funciona el aura esa, pero no estoy seguro.
Berserk - If Nadox is pulled to far away from his room, he berserks, increasing his attack speed by 150% and damage done by 500%, quickly wiping the group. >>> sin testear.
Jedoga Shadowseeker
Cyclone Strike - Deals 150% of weapon damage to all targets in a radius of 6 yards around her and knock them back. >>> no vi ningun knockback :S
Lightning Bolt - Inflicts 1,573 to 2,127 (Heroic: 3,825 to 5,175) Nature damage to a random player. >>> no me acuerdo de haber visto que lo tire.
Thundershock - Deals 1,575 to 2,025 (Heroic: 5,088 to 5,912) Nature damage and additional 1,575 to 2,025 (Heroic: 3,500 to 4,500) Nature damage every 2 seconds for 10 seconds to all players standing in it. >>> Funciona
Ascend - Call one of the Initiate in the room, making him vulnerable. If he reaches the circle, Jedoga will sacrifice him and gain Gift of the Herald >>> funciona
Gift of the Herald - Increase the damage done by melee attacks and all abilities by 200% and size by 35%. Lasts 20 seconds. >>> sin testear
Herald Volazj
Mind Flay - Inflicts 2,828 to 3,172 (Heroic: 5,655 to 6,345) Shadow damage every second for 3 seconds and reduces movement speed by 50%. Cast on his primary aggro target. >>> no vi que lo tire.
Shadow Bolt Volley - Inflicts 850 to 1,150 (Heroic: 2,550 to 3,450) Shadow damage to all players in the room. >>> Funciona
Shiver - Inflicts 1,414 to 1,586 (Heroic: 2,828 to 3,172) Shadow damage to a player, then jump to another player in a 20 yard range. Can affect up to 5 targets. >>> Funciona
Insanity - Drive all players in the room to Insanity. During this time, players are phased and can't attack the Herald, but will fight 4 Twisted Visages who use the same abilities as the other party members. Once all the Twisted Visage of one player are dead, this player will help another party member until all Visages are dead. >>> no funciona
Puede que le haya pifiado en algunas cosas, falta testear con mas ganas. Igual en lineas generales, le falta todavia a los scripts de este dungeon para que sea habilitado con loot a mi parecer.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
El insanity es básicamente toda la pelea, sino anda eso, es como ir a WC.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Cita:
Iniciado por
Sypha
Mind Flay - Inflicts 2,828 to 3,172 (Heroic: 5,655 to 6,345) Shadow damage every second for 3 seconds and reduces movement speed by 50%. Cast on his primary aggro target. >>> no vi que lo tire.
Debería ser notable, el Mind Flay en el ofi lo tira más o menos cada 10 segundos.
Y sí, lo principal de la pelea es el Insanity.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Igual, se me hace que debe ser un poco complicado scriptear toda la fase de Insanity. Caia de maduro que no iba a funcar y que al no funcar iba a ser un podonga la pelea.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
pero mas o menos como teron.... los constructs brillaron por su ausencia siempre, y aun asi la pelea siendo una mierda, el boss tenia loot (por ignorancia o por pertinencia. lo desconosco)
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Chicos links a los npcs q no se pueden targetear o nombre.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Cita:
Iniciado por
rblanca
Chicos links a los npcs q no se pueden targetear o nombre.
Lo acabo de buscar en wowhead npc por npc de los que hay en el dungeon pero no esta. Al no ser targeteable no es facil saber el nombre... deberia haberme fijado en el combat log, quiza ahi figura >.<
No creo que sirva de mucho pero estaria por aca dicho mob:
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Sypha, el mob que decís es ese que está rodeado por un grupo de twilights, que es como una sombra de elemental gigante no?
Estoy casi seguro de que en el ofi tampoco es targeteable y es más, te diría que está de adorno, por eso no aparece el nombre en ninguna parte.
Se los confirmo la próxima vez que haga la dungeon.
Está atacando acá?
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Cita:
Iniciado por
devon
Sypha, el mob que decís es ese que está rodeado por un grupo de twilights, que es como una sombra de elemental gigante no?
Estoy casi seguro de que en el ofi tampoco es targeteable y es más, te diría que está de adorno, por eso no aparece el nombre en ninguna parte.
Se los confirmo la próxima vez que haga la dungeon.
Está atacando acá?
Sip, tamos hablando del mismo bichito. Y esta atacando... al no ser targeteable daño directo no le podes hacer, el daño AoE tampoco le afecta, por ende casi siempre se le va ir encima al healer si tira un heal berreta :S
Se agredece la data che :)
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Confirmado, recién la hice en heroico, el mob no es targeteable y no ataca.
http://img519.imageshack.us/img519/5...0135248.th.jpg http://img638.imageshack.us/img638/7...0135625.th.jpg
PD: Bicho de mierda, apenas se ve :P
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
tons el bug es? debe poderse atacar y viceversa?
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
No, el bug es que el mob está atacando, no tiene que atacar ni se tiene que poder atacar, está bien que no sea targeteable, pero no tiene que reaccionar a nada, o sea, solamente debería estar ahí parado.
Fijate que en ninguna de las dos screenshots que saqué del ofi figura el nombre del mob (son dos, uno de cada lado, saque un screenshot de cada uno) porque tampoco es targeteable en el ofi, el problema es que no podemos saber el nombre, y no lo mencionan en wowhead, wowwiki, etc.
En la primer imagen apenas se ve, pero está de frente, pegado al priest, y no lo ataca.
Los demás están atacando a los twilights y elementales que estaban alrededor de él, pero el mob ni se movió del lugar de donde spawnea, o sea, no tiene que hacer absolutamente nada.
Alguien lo volvió a probar después del cambio?
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Arreglado para el próximo restart.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Cita:
Iniciado por
rblanca
Arreglado para el próximo restart.
rata anda perfecta esta ahora, todos los bosses castean, el trash esta bien acomodado. se podra habilitar el loot?
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
La hiciste hoy o ultimamente, es decir con la nueva db?
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
hoy hace un par de horas
edit: esta pipi cucu
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Joya marcada como lista, en breve salen todas con loot y pasamos a lvl 80.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
No quiero ser molesto, pero para cuando el loot en las instancias, mas o menos, Rata?
Por ahi keres armar un "pack" de contenidos y ponerlos todos de una.. pero mandale el loot a las instancias en cuanto puedas =) (1ro loot a las normales, no? o tmb hero con el lvl80?)
hace rato q no voy a una y tengo mis post desactualizados =( pero hubo otros reportes q dicen q andan todo :D
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
..estaría bueno que pongan el loot... las instances son muy buenas... pero ir de paseo más de una vez y salir con las manos vacías no es muy interesante--- xD... pero igual muy buen trabajo rata... esperamos con ansias el nivel 80 xD---
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
ademas de que es muy dificil conseguir gente para testear sin loot.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Prince Taldaram - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
flame Sphere - Now shoots three spheres in an arc covering about a third of the platform. Increased damage. no pega nada
tambien se tira vanish y vuelve con vida recuperada.
Amanitar - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
te deja en mini y no se quita rompiendo mushroom, osea quedan todos con 75% reduccion daño y -500 def rating(pobres otros tankes)
Herald Volazj - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
Insanity - At around 66 and 33 percent health, Herald Volazj becomes invulnerable and applies a debuff to the entire party. Similar in nature to phasing, each individual member sees hostile copies of their original party. Clones have about 4k hp each and must all be killed. Once an individual player's copies are dead, you lose the Insanity debuff and can begin assisting other members to kill their own hostile clones. In heroic, your copies have 12k hp.
no funciona.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
pudieron matar a Amanitar ?
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
fuimos hace unos dias , el respawn del trash esta mal . Con un wipe q tengas cuando entras de nuevo ya tenes todos los mobs de nuevo , y a amanitar no lo pudimos matar fue el unico los demas no son dificiles .
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
se puede con amanitar pero tan un buen rato
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
bueno la testeamos ayer en la 3.3.2, este boss Príncipe Taldaram - PNJ - World of Warcraft esta bug. La skill q esta bug es Crear Esfera de llamas - Hechizo - World of Warcraft, primero q lo tira inst algunas veces y otras veces la castea y despues q pega una locura de daño cuando saca las bolas estas nada q ver como antes pegaban ahora es imposible curar al tank por el daño q hacen y otra cosa es q por mas q el tank lo mantenga en centro al mob las bolas q saca igual buscan a la party asi q es wipe seguro. nose si alguien lo testeo en la 3.3.2 y le paso igual. y no pudimos hacer mas nada porque sin matar ese boss no podiamos seguir.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Cita:
Iniciado por
Agustin32
bueno la testeamos ayer en la 3.3.2, este boss
Príncipe Taldaram - PNJ - World of Warcraft esta bug. La skill q esta bug es
Crear Esfera de llamas - Hechizo - World of Warcraft, primero q lo tira inst algunas veces y otras veces la castea y despues q pega una locura de daño cuando saca las bolas estas nada q ver como antes pegaban ahora es imposible curar al tank por el daño q hacen y otra cosa es q por mas q el tank lo mantenga en centro al mob las bolas q saca igual buscan a la party asi q es wipe seguro. nose si alguien lo testeo en la 3.3.2 y le paso igual. y no pudimos hacer mas nada porque sin matar ese boss no podiamos seguir.
Este no es el verdadero problema, las esferas se mueven muy lento o no se mueven directamente, lo que hay que hacer es alejarse lo mas posible, incluyendo al tanque... El gran problema que lo hace inmatable es que cuando tira Vanish vuelve con toda la HP y volves a empezar de 0 mucho antes de poder matarlo. Ese es el tema que hay que ver.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Confirmo lo del señor de arriba.
Estuvimos 15 minutos reloj girando , alejandonos cuando tiraba bolitas, y al tirar vanish volvia con todo el hp.
Cada tanto caia de pedo en un AoE justo al tirar vanish y entonces volvia con un poco menos de hp, pero de todas formas, bordea lo imposible y/o chino.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Se puede hacer, complicado es no digo que no, se tienen que alejar todos hasta el tanque, pero no tanta distancia, el otro dia full hp 3 veces el hdp cuando aparecia hasta que le agarramos la mano.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Y mira, la vida se la bajabamos lo mas bien, lo que yo trataba era intercept al healer para salir de rango de bolitas, 2 segundos de espera y charge denuevo al boss, porque de una tiraba vanish sino. Lo maximo que llegamos fue a dejarlo en 40% , y se 'regeneró' unas 8 veces =(
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
Anda perfecta la probamos ante ayer las bolitas tenes que correr y depues de eso meter dps a los loco cuando saca una barra amarrilla significa que esta como rezando si metes el DPS suficiente antes de que termine de rezar no se pone invi y no se cura sino regenera
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
No importa si hay algún "workaround" sobre cómo impedir que regenere la HP (además de que no hay ninguno que sea 100% infalible; en todos los casos dependés un 99% del orto que tengas), lo cierto es que eso no debería pasar JAMÁS. Arreglen ese bug y todos contentos.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
http://img245.imageshack.us/img245/2...omatarboss.png
Asi es como debe matarse al Boss llegada la parte grande donde el tanke se puede mover antes matar a los gigantes y limpiar todo el tanke se debe mover siempre en esa linea cada vez que castea las burbujas avisando a los dps melee que se vayan hacerlo con un macro del tipo "corre boludo que se viene el AOE"
el tanke debe bajar al boss desde arriba de la escalera y llevarlo donde se indica los dps meten damage (si son range mejor asi no se tienen ni que mover) si son melee tiene que ir desde donde esta el tanke hasta donde esta healer cuando salen las bolas asesinas el healer debe quedarse quieto en donde se indica solo curando
cuando castea la bolas depues de eso hay que meter full dps para que no se vuelva a curar espero les sirve de ayuda
sepan disculpar lo rustico del dibujo
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
1) Ninguna de las veces que fui encontramos a Amanitar.
2) Durante una de las peleas con Volazj nuestro tanque se desconectó durante Insanity, y uno de nuestros PJs se quedó trabado en el phase. Salimos de la instancia, summoneamos al pj en cuestión y, asumiendo que reseteó el boss, volvimos a entrar. Cuando llegamos al boss, ni bien lo vimos salió corriendo para atrás y voló felizmente al vacío, para después respawnear en la sala y... repetir el proceso.
http://img683.imageshack.us/img683/7...2210223727.jpg
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
yo hacía eso que hizo ironforge en el dibujo, pero en la misma plataforma del boss.
No hace falta limpiar abajo, es mas chico el lugar y siempre se está en rango para curar al tanke. El mismo corre desde las escaleras hasta la entrada del tunel por donde se pasa para seguir la insta.
Se puede spawnear a Amanitar - NPC - World of Warcraft por favor? Boss opcional en modo Hero, que no está.
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Re: Dungoen [DB] Ahn'kahet: The Old Kingdom
En normal mi amigo Prince Taldaram no se puede targetear, o sea, te caga toda la ins.-