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Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Asi es, al contrario de lo que muchos piensan las tecnologías que hoy en dia se jactan de ser vanguardistas en realidad ya existían al menos conceptualmente desde hace muchos años. Tal es el caso del elemento que hoy nos compete, nuestro buen amigo el televisor de pantalla plana:
William Ross Aiken – Pantalla plana
De no ser por las vueltas del destino o como suele decirse, “estar en el momento y lugar incorrectos” lo que hoy conocemos como flat panel, flat TV o pantalla LCD podrían haber existido desde hace 50 años. Y como estamos hablando de padres anónimos, Aiken creo que es quien se lleva el mérito de ser uno de los ilustres más desconocidos de la historia.
William Ross Aiken fue un ingeniero que trabajó casi toda su vida para la industria militar estadounidense. Desde distintos ámbitos de trabajo se interesó por mejorar las interfaces de visualización de los registros obtenidos por cada uno de los sistemas desarrollados por la US Army, tales como los radares, medidores de radiación o mapeadores de terreno.
Aiken inventó una práctica pantalla plana CRT de menos de 3 pulgadas de espesor en la década de 1950, pero no pudo encontrar a nadie interesado en fabricarla. A pesar de que golpeó varias puertas, en plena guerra fría nadie se fiaba de un desconocido inventor que traía entre sus manos un producto tan logrado e innovador. Fue así como empresas del nivel de Warner Brothers y General Electric rechazaron su oferta. Incluso RCA, fabricante líder de televisores en los ‘50 no pudo concretar un acuerdo. En este caso no fue la falta de interés sino la inmensa inversión monetaria que ya había realizado en la fabricación de tubos de rayos catódicos. Este mal augurio significó que Aiken continuara con su aporte al entusiasmado ejército estadounidense, quien autorizó a Kaiser Industries a fabricar su pantalla plana para incorporarla en barcos, submarinos y aviones.
Claro, nadie quería correr el riesgo de invertir en un producto nuevo y desconocido si empresas como General Electric o RCA lo habían rechazado. El efecto que le produjo esta serie de rechazos y el vencimiento de las patentes adquiridas lo llevaron a dejar encajonado su proyecto y terminar sus días trabajando para una empresa de señalización de autopistas.
La burocracia corporativa, el miedo y la tensión reinante en tiempos de guerra fría y desde ya, la falta absoluta de suerte, hicieron de William Ross Aiken una de las mayores promesas truncas en la historia de los inventos. Ni siquiera una nota en la reconocida revista Mecánica Popular de aquellos tiempos logró cambiar la fortuna del verdadero padre de las pantallas planas.
Conociendo los avances de la actualidad, Full y High Definition, 3D, OLED, todos logros conseguidos en los últimos 20 años, ¿se imaginan lo que podría ser hoy la televisión si alguien hubiera escuchado a William Roos Aiken en los ‘50?
http://www.wileywiggins.com/flatscreen.png
Próximamente la historia del infame 3D...
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Aunque al buen proyector todavía no le ganan con nada.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Es que eso pasa muy seguido, muchas tecnologias fracasan por ser lanzadas en el momento equivocado. En el mundo gamer, ya que estamos en un foro gamer hay muchos ejemplos. Uno de los mas emblematicos es Sega, la primer consola en ofrecer contenidos, partidas y soporte online en sus juegos y un canal propio para la consola no fue ni la Playstation, ni la xbox, ni la wii, sino la Dreamcast unos cuantos años antes de que las otras compañias lo tuviesen en cuenta siquiera. Sin embargo Dreamcast ( considerada por muchos la mejor consola en su generacion lejos y tal vez de la historia, a lo que adhiero ) fracaso de tal manera que Sega casi se va a la lona y nunca mas pudo sacar otra consola.
Encima a Sega ya le habia pasado lo mismo con su Mega CD: ofrecian en su consola reproduccion de cd, ya sea musica, peliculas o video dentro de los mismos juegos unos 5 años antes de que sea lanzada la PSX, sin embargo el Mega CD fue uno de los grandes fracasos de la industria mientras que la PSX el inicio de una revolucion.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Hay miles de cosas que existen hace banda y no pueden venderse al publico por un tema de costos.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
No creo que sea solo costos, la Dreamcast venia con un puto modem incorporado y el sistema de Sega.net para jugar partidas online ( e incluso podias usar un navegador corriente o instalar un sistema operativo, creo que Linux ). Mucha gente compro la consola, pero de todos cuantos pensas que aprovecharon su principal funcion? No tengo datos pero estoy seguro que muy pocos. A veces somos demasiado macacos para valorar algunas tecnologias si no se acompañan de un buen marketing.
Aca hay algo de lo que era capaz de hacer la maquinita ( que costaba casi la mitad de lo que una ps2 )
Cita:
Algunas aplicaciones y juegos que se desarrollaron para la consola fueron:
Project64, el emulador mas conocido, representando la Nintendo 64.
VisualBoy Advance, emulador de la GameBoy Advance.
NesterDC, emulador de la NES, port directo del Nester, que emula a la perfección la mayoría de los juegos de la consola de 8 bits de Nintendo.
DreamSNES, emulador de la Super Nintendo.
GNUboy, emulador de la Game Boy.
Neo4All, emulador de Neo Geo y Neo Geo CD
MAME4All, adaptación del popular emulador de arcades, MAME.
ScummVM DC, adaptación del motor ScummVM que permite jugar a las aventuras gráficas en 2D de LucasArts.
Beats of Rage y adaptaciones basándose en un motor de creación de juegos de estilo beat'em up, modificable por completo y muy sencillo, realizado por Senile Team.
Reproductores de vídeo para diferentes formatos (Divx y MPG entre otros).
Conversiones de Quake, Doom y Quake II, entre otros.
Conversiones de Linux, NetBSD y QNX.
Por suerte la tuve en su momento, pero me la robaron -.- Me habia salido algo de $350 en mercadolibre.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Lethos
Es que eso pasa muy seguido, muchas tecnologias fracasan por ser lanzadas en el momento equivocado. En el mundo gamer, ya que estamos en un foro gamer hay muchos ejemplos. Uno de los mas emblematicos es Sega, la primer consola en ofrecer contenidos, partidas y soporte online en sus juegos y un canal propio para la consola no fue ni la Playstation, ni la xbox, ni la wii, sino la Dreamcast unos cuantos años antes de que las otras compañias lo tuviesen en cuenta siquiera. Sin embargo Dreamcast ( considerada por muchos la mejor consola en su generacion lejos y tal vez de la historia, a lo que adhiero ) fracaso de tal manera que Sega casi se va a la lona y nunca mas pudo sacar otra consola.
Encima a Sega ya le habia pasado lo mismo con su Mega CD: ofrecian en su consola reproduccion de cd, ya sea musica, peliculas o video dentro de los mismos juegos unos 5 años antes de que sea lanzada la PSX, sin embargo el Mega CD fue uno de los grandes fracasos de la industria mientras que la PSX el inicio de una revolucion.
No te olvides del Sega Saturn, una consola doble nucleo, año 1994! sin embargo le paso el trapo la PSX (que era un sistema de mierda comparado con saturn) .
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Pero esos son productos que fracasan. La mayoría de los productos que básicamente fueron inventados hace décadas y todavía no se comercializan, o bien son muy costosos para el publico general o no existe la tecnología para hacerlos prácticos.
Como por ejemplo un auto eléctrico, actualmente siguen siendo costosos, pero al menos sirven. No hablemos de hace 100 años cuando recién se inventaban, sino hace 10, apenas llegaban a los 120km/h y tenían 150km de autonomía con suerte.
O las pantallas oled que existen hace décadas, pero cuestan tanto que siguen desarrollando tecnologías alternativas.
Las pantallas holográficas creo que existen desde fines de la 2da guerra mundial.
O los chips con germanio que son muchísimo más rápidos que los comunes de solo silicio, sin embargo son tan caros que los ponen en aviones militares nomas.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Ahora hay motos electricas que van como piña, tengo a varios conocidos que tienen... no gastas un mango y son irrompibles.
Yo querer! (mientras que espero el auto electrico 100% rata).
La tecnologia mejora y cada vez mas rapido... o sea, acuerdense que antes los noticieros decian "noooo magia un brasuca arranca su camioneta a base de cocos" y ahora ya hay biodiesel, y estamos hablando de un periodo de tiempo relativamente corto.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Las motos electricas estan barbaras, se cargan como si fuesen un celular, estan homologadas como bicicletas electricas por lo que no requieren patentamiento ni licencia de conducir ni seguro. Eso si, como mucho llegan a 50 km/h.
Y si, la tecnologia avanza cada vez mas rapido pero no establece muchas prioridades. Es como dijiste en el thread sobre capitalismo, el sistema esta tan arraigado que hasta dirige y dicta los avances cientificos y tecnologicos, y hasta los limita, una pena.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
como que no gastas un mango?y la cuenta de la luz? 8D
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Lethos
No creo que sea solo costos, la Dreamcast venia con un puto modem incorporado y el sistema de Sega.net para jugar partidas online ( e incluso podias usar un navegador corriente o instalar un sistema operativo, creo que Linux ). Mucha gente compro la consola, pero de todos cuantos pensas que aprovecharon su principal funcion? No tengo datos pero estoy seguro que muy pocos. A veces somos demasiado macacos para valorar algunas tecnologias si no se acompañan de un buen marketing.
Aca hay algo de lo que era capaz de hacer la maquinita ( que costaba casi la mitad de lo que una ps2 )
Por suerte la tuve en su momento, pero me la robaron -.- Me habia salido algo de $350 en mercadolibre.
En la epoca de la Dreamcast no era comun la banda ancha, corregime si le estoy errando :P
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Yuri!
En la epoca de la Dreamcast no era comun la banda ancha, corregime si le estoy errando :P
Mmmm 1998, ni idea si habia banca ancha... alla por japon .
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
creo que lanzaron la dreamcast demasiado temprano
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Justamente, la internéc era otra cosa en esos días.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Leon_Magnus
creo que lanzaron la dreamcast demasiado temprano
Igual la PS2 se vendió por el trailer del MGS2, no sé como hubiera hecho la Dreamcast para combatir eso saliendo más tarde.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Yuri!
En la epoca de la Dreamcast no era comun la banda ancha, corregime si le estoy errando :P
usabas modem telefonico, cual hay? me venian 200 mangos por mes del 0610..
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
200 mangos hace tantos años era medio como demasiado muy mucho.
Que dolor de pelotas el dial up, me acuerdo y me salen cálculos en todo órgano que me queda sano.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Leon_Magnus
creo que lanzaron la dreamcast demasiado temprano
Se mandaron re cabeza con un formato de mierda (GD-ROM), pero fueron los primeros y adelantados porque las desarollaron ellos no las demas empresas... hay mucho fanboy por ahi con el grito de guerra que dice "AWANTE LA PLEI2 :mogo:" y no saben nada.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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miltonw
Se mandaron re cabeza con un formato de mierda (GD-ROM), pero fueron los primeros y adelantados porque las desarollaron ellos no las demas empresas... hay mucho fanboy por ahi con el grito de guerra que dice "AWANTE LA PLEI2 :mogo:" y no saben nada.
Y muchos años mas tarde, Sony lanza una consola con formato de disco propio ( dos si contamos el UMD de la PSP )
Como me gustaria ver una Dreamcast 2 algun dia, si tuviesen guita podrian lanzarla con Shenmue 1 y 2 en HD y hacer de una vez el Shenmue 3. Seria un bombazo, a eso sumale tomar una politica mas abierta y dar mas apoyo a las third parties ( que es lo que hizo grande a psx ) y listo, chau sonyers y xboxers. Habria que volver al viejo duelo Nintendo vs Sega.
Otro dato curioso, la Dreamcast ( primer consola con modem incorporado y orientada al juego online ) fue creada con el apoyo de Microsoft al proyecto. La siguiente consola orientada al Online y con canal gratuito propio fue xbox.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Sauron
usabas modem telefonico, cual hay? me venian 200 mangos por mes del 0610..
Yo empece muy de pendejo con la Internet jugando Ultima Online, sin mandarme la parte creo que fui un pionero aca :P igual si, 200 pesos cuando el sueldo promedio era de $1500 era mucho, pasa que vos sos un pibe de plata. Tenia Impsat en esa epoca, despues me pase a Sinectis.
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[Laucha]
200 mangos hace tantos años era medio como demasiado muy mucho.
Que dolor de pelotas el dial up, me acuerdo y me salen cálculos en todo órgano que me queda sano.
A mi tambien jajaja.
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Lethos
Y muchos años mas tarde, Sony lanza una consola con formato de disco propio ( dos si contamos el UMD de la PSP )
Como me gustaria ver una Dreamcast 2 algun dia, si tuviesen guita podrian lanzarla con Shenmue 1 y 2 en HD y hacer de una vez el Shenmue 3. Seria un bombazo, a eso sumale tomar una politica mas abierta y dar mas apoyo a las third parties ( que es lo que hizo grande a psx ) y listo, chau sonyers y xboxers. Habria que volver al viejo duelo Nintendo vs Sega.
Otro dato curioso, la Dreamcast ( primer consola con modem incorporado y orientada al juego online ) fue creada con el apoyo de Microsoft al proyecto. La siguiente consola orientada al Online y con canal gratuito propio fue xbox.
Sos un soñador Nacho
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Yuri!
Yo empece muy de pendejo con la Internet jugando Ultima Online, sin mandarme la parte creo que fui un pionero aca :P igual si, 200 pesos cuando el sueldo promedio era de $1500 era mucho, pasa que vos sos un pibe de plata. Tenia Impsat en esa epoca, despues me pase a Sinectis.
A mi tambien jajaja.
Sos un soñador Nacho
Me lo garpaba yo, venia discriminado en la factura de telefono y me re kbia.
no nací en una cuna de oro >_< ojala....
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Lethos
Es que eso pasa muy seguido, muchas tecnologias fracasan por ser lanzadas en el momento equivocado. En el mundo gamer, ya que estamos en un foro gamer hay muchos ejemplos. Uno de los mas emblematicos es Sega, la primer consola en ofrecer contenidos, partidas y soporte online en sus juegos y un canal propio para la consola no fue ni la Playstation, ni la xbox, ni la wii, sino la Dreamcast unos cuantos años antes de que las otras compañias lo tuviesen en cuenta siquiera. Sin embargo Dreamcast ( considerada por muchos la mejor consola en su generacion lejos y tal vez de la historia, a lo que adhiero ) fracaso de tal manera que Sega casi se va a la lona y nunca mas pudo sacar otra consola.
Encima a Sega ya le habia pasado lo mismo con su Mega CD: ofrecian en su consola reproduccion de cd, ya sea musica, peliculas o video dentro de los mismos juegos unos 5 años antes de que sea lanzada la PSX, sin embargo el Mega CD fue uno de los grandes fracasos de la industria mientras que la PSX el inicio de una revolucion.
Tienes toda la razon! El problema mas grande con esto era que fue lanzado al momento equivocado. Era MUY costoso uno estar conectado al inet por ratas como AOL. Que no solo te cobraban el servicio sino tambien los minutos. Por estos gastos adicionales, SEGA nunca tuvo chance.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Y un dia llego la tarifa plana y el señor Sega dijo, Fuck my life
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Yuri!
Y un dia llego la tarifa plana y el señor Sega dijo, Fuck my life
Yup. Mr. Sega dijo " WHAT THE FUCKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK"
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Igual, hay gente que sin motivo alguno va a ver sega y nintendo como consolas infantiles, porque se acostumbraron a un ambito mas adulto en PSX y PS2, aunque a mi me parece que existen buenos titulos para "hardore" gamers.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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miltonw
Igual, hay gente que sin motivo alguno va a ver sega y nintendo como consolas infantiles, porque se acostumbraron a un ambito mas adulto en PSX y PS2, aunque a mi me parece que existen buenos titulos para "hardore" gamers.
Los juegos tanto de Nes, Snes y Genesis o Megadrive de casuales tenian muy poco, la dificultad en ese entonces era mucho mas elevada que ahora. En ese tiempo la gracia estaba en el reto, y en la satisfaccion que te daba superarlos; mientras que ahora los desarrolladores estan mas interesados en la forma en que se muestra la historia ( y en que podamos avanzar si o si en ella ) que en darle dificultad a la cosa. Los videojuegos son cada vez mas peliculas interactivas. Los juegos, eso si, tenian un aspecto mas infantil pero creo que sobre todo por limitaciones tecnicas.
De todos modos existen cosas actuales y hardcore tanto de third parties en la consola de Nintendo como en Sega como desarrolladora, y aunque son las menos le ganan en calidad a la gran mayoria de porquerias que andan dando vueltas:
Y aca lo que era el mejor juego de la mejor consola, maldita poca rentabilidad :(
http://www.youtube.com/watch?v=cf-MK4599A8&translated=1
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Lethos
Los videojuegos son cada vez mas peliculas interactivas. Los juegos, eso si, tenian un aspecto mas infantil pero creo que sobre todo por limitaciones tecnicas.
Eso me cansa bastante, me baje el batman arkham asylum y me senti un mogolico ver que te decia, "colgate de la gargola esta", "apreta este boton", "tirate un pedo" y el personaje moviendose extramadamente pajoso, un embole.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Por suerte existen los emuladores y podemos seguir jugando al Megaman 2
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
O jugar Super Meatboy. Se entiende que teoricamente la dificultad actualmente pasa por el multiplayer, sobre todo el online y mucho mas si se juega a nivel competitivo. Pero como dijeron arriba, cansa que los singleplayers te digan "camina derecho hasta la pared esa, apreta circulo y despues triangulo". Para eso te bajas una peli.
Va a sonar a viejazo, pero creo que a un pibe que se haya iniciado en consolas mas o menos en la epoca de la PS2, le das el Megaman 2 y mas alla de que le guste o no se frustra a los 30 minutos. Es mas las pantallas de Game Over no existen mas o son una mentira, cargas partida y ya. Antes habian juegos donde podias meterle 4 hs seguidas que si te saltaba el Game Over chau chau adios, a empezar de cero, ni password.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Lethos
Antes habian juegos donde podias meterle 4 hs seguidas que si te saltaba el Game Over chau chau adios, a empezar de cero, ni password.
Creo recordar en Sonic 3 que antes de jugar elegias un "slot" de memoria pero nunca se me guardo, salvo 2 o 3 veces =/ .
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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miltonw
Creo recordar en Sonic 3 que antes de jugar elegias un "slot" de memoria pero nunca se me guardo, salvo 2 o 3 veces =/ .
Posta man, nunca entendi como se hacia para grabar jajajaja, encima era en sega, el sega no tenia donde carajo almacenar datos, te juro que me rompia el coco tratando de entender porque mierda estaba esa opción.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Me acuerdo con el nintendo lo dejabamos prendido 2-3 dias.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Divine
Me acuerdo con el nintendo lo dejabamos prendido 2-3 dias.
Y con la 360?
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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GaRa
Posta man, nunca entendi como se hacia para grabar jajajaja, encima era en sega, el sega no tenia donde carajo almacenar datos, te juro que me rompia el coco tratando de entender porque mierda estaba esa opción.
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The cartridge has a small amount of non-volatile RAM built into it, in the form of a Ramtron FM1208S-200CC CMOS module.[18] This allows the player to save game progress. Depending on whether Sonic the Hedgehog 3 or Sonic 3 & Knuckles was being played, the game-save options will differ. Sonic 3 & Knuckles has 8 save slots instead of 6, and saves the number of lives and continues gained, as well as progress. Regardless of the game being played, all the save data is stored in the Sonic 3 cartridge.
Mira que loco boludo, no tenia ni idea de esto, ahora entiendo porque carajo tenia la opción pero no me andaba, debería tener un cartucho re trucho que obviamente no venia con RAM.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
no sera que les resultaba jodido por que tenian 10 años? pregunto en serio, en mi infancia el unico juego que jugaba era el aoeII
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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Debede
no sera que les resultaba jodido por que tenian 10 años? pregunto en serio, en mi infancia el unico juego que jugaba era el aoeII
Na, realmente eran mas dificiles.
Ponete a jugar al Toki o al Hocus Pocus ahora y despues ponete a jugar a cualquier juego de plataformas nuevo...
O ponete a jugar al Quake/Doom/DukeNukem y dsps juga algun cod...
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
Los cod de ahora son una mentira, se juegan solos posta ajaja. Jugar Doom sin cheats en dificultad alta era una aventura.
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Re: Pantalla plana: Un invento sobrevaluado y antiguo.
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miltonw
Que zarpado sega.
Pero eso de guardar en el cartucho ya venía desde el Zelda de NES (Había que apretar reset mientras se apagaba la consola o te volaba el save al carajo)