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Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
The Warcraft III v1.19 patch is now available for download by connecting to Battle.net with the Warcraft III game client. After patching Warcraft III with the latest patch, some firewalls and security software may no longer recognize the game executable and restrict online access. Players unable to connect to Battle.net after patching Warcraft III may need to remove the game from a firewall or security software's exceptions/permissions list and add it back. Players experiencing any issues with the game during or after patching may visit our Technical Support Site at - (http://www.blizzard.com/support/).
Warcraft III: The Frozen Throne v1.19 Patch Notes:
MAPS
- (2)Echo Isles
- Added ranged creep to expansion goldmines.
- Replaced both Fountains of Health with Mercenary camps and changed
the creep composition so that they're not all piercing attack.
- Replaced the mana fountain with a Market Place and changed the level
3 perm item drops to level 3 charged items.
- Replaced one Troll Trapper with an equal level Ogre to the all troll
trapper green camp next to each start location.
- (2)Tirisfal Glade
- Added a tavern to each side of the map, reduced the level of the creep
that guard the Mercenary buildings as well as the level of the items
they drop, and reduced two Orange creep camps and level of the item
drops.
- (4)Turtle Rock
- Opened areas of the map to help alleviate strong choke points that
favor ranged unit combat.
- (4)Broken Shard
- Replaced the 4 center orange camps with 4 green camps.
- Replaced two ranged units with two melee units to the creep camps
guarding the Goblin Merchants.
- Increased the Orange camp levels near each start location and added
an additional item to each of those camps.
- (4)Hellfire
- Reduced the creep level on the two middle Red creep camps.
- Reduced the creep level on the East and West Goblin Laboratory creep
camps.
- (4)Stonecold Mountain
- All creep with the ability to possess units have been removed from
this map.
- (4)Lost Temple
- Added a few trees to all the start locations to ensure better
balance of lumber harvesting for all races.
- (4)Twisted Meadows
- Changed the level 4 charged item drops at the Goblin Merchant to
level 4 permanent drops.
- (6)Sunrock Cove
- Added pathing room around Goblin Laboratory and removed the clump of
trees in front of the Goblin Laboratory to enhance game play.
- Lowered the goldmine creep camp from Red to Green
- Pushed Blue's West ramp further from its start location.
- (6)GnollWood
- Removed all Gnoll Assassins from the Goblin Merchant creep camps,
replaced with Gnoll Brutes.
- (6)Typhoon
- Fixed Red and Teal start locations to be closer to the goldmines
like the other start locations.
- (6)Silverpine Forest
- Removed the Tavern from all start locations
- Can now path across the center of the map, added a Tavern to the
center of the map.
- Reduced the Item and creep levels of the 4 Red camps in the center
of the map.
- The 6 center goldmines have been reduced in difficulty of creep
camps.
- (6)Dragonblight
- The two center creep camps have been pushed away from pathable area
to prevent accidental attacks.
- The players alliance settings have been changed to favor 2v2.
- (6)Moonglade New Map File
- Two center creep camps and buildings have been removed.
- Added two taverns to the center of the map.
- Opened up all chokepoints
- Added some trees to all start locations to help harvesting.
- (6)Everfrost
- Added a few trees to Yellow and Teal start locations to ensure
lumber harvesting balance.
- Added ground Anti-Air units to the East and West Red creep camps.
- Bonus Maps Added to Battle.net
- (2)Shrine of the Ancients
- (2)Terenas Stand
- (4)Phantom Grove
- (4)Deathrose
- (6)Everfrost
- (6)Sunrock Cove
- (6)Emerald Shores
- (6)Duststorm
- (8)Full Scale Assault
- (8)Hurricane Isle
- (8)Cherryville
- (10)Skibis Castle TD
- (12)Worm War
BALANCE CHANGES
Items
- Creep-dropped item sell prices have been standardized. Items of the
same level will now generally sell for the same amount.
Undead
- Skeletal Mastery research time reduced to 30 seconds from 45 seconds.
- Skeletal Longevity research time reduced to 15 seconds from 30 seconds.
- Exhume Corpses research now costs 75 gold / 50 lumber down from 125
gold/ 100 lumber.
- Destroyer armor reduced to 3 from 4.
Orc
- Spiritwalkers now have the passive Resistant Skin ability. This
causes some spells such as Cyclone and Slow to have a much shorter
duration when used on a Spiritwalker. Resistant skin also grants
immunity to certain other spells such as Polymorph and Possession.
- Ensnare duration reduced from 15 seconds to 12 seconds.
- Batrider hit points reduced to 325 from 400.
Night Elf
- Tree of Life build time increased to 120 seconds from 110 seconds.
Human
- Human Towers (Guard, Cannon, Arcane and Scout) now gain 1 armor per
masonry upgrade, down from 2.
WORLD EDITOR CHANGES
Trigger Editor
- The "Image" category and actions now appear after the "Item" category.
- The "Ubersplat" category and actions now appear after the "Unit Group"
category.
- Fixed script generation errors when using the "Terrain Pathing Is Off"
function. This is now a Boolean function.
- Fixed script generation errors when using variables of the following
types:
- Attack Type
- Combat Sound
- Damage Type
- Effect Type
- Pathing Type
- Sound Type
- Sorted lightning type presets.
- Appended "Cliff" to cliff terrain types, to distinguish them from
non-cliff terrain types.
- Renamed "Life Drain" and "Mana Drain" to "Drain Life" and "Drain Mana",
respectively.
- Cleaned up the name, grammar text, hints and/or sorting order for the
following trigger functions/calls:
- (Boolean) Environment - Terrain Pathing Is Off (was Terrain
Pathable)
- (Unit) Event Response - Damage Source
- (String) Game - Ability Name
- (String) Game - Ability Effect Art Path (was Ability Effect Art)
- (String) Game - Ability Effect Sound Name (was Ability Sound)
- (String) Hero - Hero Proper Name
- (String) Trigger - Trigger Name
- (Real) Lightning - Red Color of Lightning
- (Real) Lightning - Green Color of Lightning
- (Real) Lightning - Blue Color of Lightning
- (Real) Lightning - Alpha Value of Lightning (was Alpha Color of
Lightning)
- Cleaned up the name, grammar text, hints and/or sorting order for the
following trigger actions:
- Environment - Change Terrain Type
- Environment - Turn Terrain Pathing On/Off (was Turn Pathing
On/Off)
- Floating Text - Suspend/Resume
- Floating Text - Permanent/Expires
- Floating Text - Change Color
- Floating Text - Change Lifespan
- Floating Text - Change Fading Age (was Change Fadepoint)
- Floating Text - Change Age
- Game - Enable/Disable Selection (was Enable/Disable Select)
- Game - Enable/Disable Drag-Selection (was Enable/Disable Drag
Select)
- Game - Enable/Disable Pre-Selection (was Enable/Disable Pre
Select)
- Image - Create
- Image - Change Color
- Image - Change Render State
- Image - Change Render Always State
- Image - Change Above Water State
- Lightning - Create Lightning Effect (was Create Lightning Effect
At Points)
- Lightning - Move Lightning Effect (was Move Lightning Effect To
Points)
- Lightning - Set Lightning Effect Color
- Unit - Add Classification
- Unit - Remove Classification
- Unit - Issue Drop Item Order (was Drop Item On A Point)
- Unit - Issue Move Item In Inventory Order (was Drop Item In Slot)
- Unit - Issue Give Item Order (was Drop Item On A Unit)
- Unit - Damage Area
- Unit - Damage Target
- Unit - Decrease Level Of Ability For Unit
- Unit - Increase Level Of Ability For Unit
- Unit - Set Level Of Ability For Unit
- Ubersplat - Create
- Ubersplat - Change Render State
- Ubersplat - Change Render Always State
- Added an event and three new trigger functions for future tournament
support:
- (Trigger Event) Tournament Event
- (Real) Tournament Time Remaining
- (Integer) Tournament Melee Score
- (Integer) Tournament Finish Rule
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
ahora los sw estan sometedores. massealos en tier 3 los revivis todo el tiempo y gg (???)
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Mass necros = gg cuerpos = gg revivir = GG (??)
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
dale pero le tenes q matar alguno primero :P
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
No cambiaron nada para mi..los imbas van a seguir estando..el unico cambio serio fue el de las torres de hu.
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
y... al ensnare le bajaron 3 secs...
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Me parecen cambios buenos, lo del armor a los Destros esta bien, las torres HU tambien, la de la expa elf era necesario, el ensnare tambien, asi no se quejaban mas.
Yo creo que los cambios mas importantes estan en los mapas , que eran los que volvian los MU inmbas, mira lo que hicieron en Echo que era el mapa mas cuestionado. Ahora no se puede creepiar mas items con el pelado.. :(
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Cita:
Iniciado por Dvv4rf
ahora los sw estan sometedores. massealos en tier 3 los revivis todo el tiempo y gg (???)
segun me entere x ahi en el foro de bnet hay un nuevo bug q no los podes revivir :/
pd: no me gusto mucho el patch, me pareciop q deberia tener mas cosas de balance.
pd2: jaja al pelado lo cagaron en gnoll wood y en echo :P, pero igual los mercs estan piolas para match ups como elfo y human (con orc)
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
me parece q este patch fue medio al dope xq el juego estuva mas balanciado q nunca pero bue
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
balanceado la pija, vos porque no tenes que darle al mass destros con esos heros nukeros feos
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Me parece q este patch, no es solamente por balances para mi debe ser tmb por el hack nuevo q te desconecta ese debe ser un motivo importante no solo los balances..
Se copa algun puto, vos fede de mierda por ejemplo podrias poner en castellano todo eso q dice ahi......... PUTO
Por favor puto ponelo en castellano
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
el hack ese de mierda sigue igual, ayer me comi 3 discks
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
CAMBIOS EN EL BALANCE
Aclaro que lo traduzco como suena por que no tengo la mas puta idea como son las cosas en el juego en español.
Muertos Vivientes
- El Upg de Maestria de Eskeletos tarda 30 segundos en hacerse a diferencia de los 45 anteriores.
- El Upg de Longevidad de Eskeletos ahora tarda 15 segundos a dif de 30 anteriores.
- Desenterrar Cadaveres ahora cuesta 75 de oro 50 de madera a dif de 125 oro 100 madera anteriores.
- Los destros tienen 3 de armor o sea le bajaron 1 armor base.
Orco
- Espiritus Caminantes(;d) ahora tienen piel resistente. Esto causa que algunos hechizos como Cyclone y Slow tengan una duracion mucho mas corta cuando se las aplica a algun Espiritu Caminante(????se dice asi?). La piel resistente tambien les da immunidad a ciertos hechizos como Possesion y Polymorph.
- La red de los raiders la bajaron a 12 secs, antes taba en 15.
- Le bajaron la hp a los bats a 325 hp antes taba en 425.
Elfos Nocturnos
- Arbol de la Vida(?) tarda 120 segundos en hacerse ahora, antes tardaba 110.
Human
- Le bajaron la armor a Las torres hu, ahora es +1 armor por masonry(el base sigue igual).
fo homosexual, cuando tenga ganas pongo lo de los mapas: D
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
cualquiera lo de los bats
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Los cambios estan bien, quiza hacia falta algunos mas, pero en principio, esta bien, nadie fue "overnerfeado" o "overbuffeado", por lo menos no creo q haya muchos NUEVOS imbas, el pelado no lo nerfearon directamente, pero indirectamente si, al sacar las fuentes en echo, nerfearon al ensnare, ahora esta perfecto a mi parecer, los destros no me los toquen mas :D, mas buff a los necros siempre es bienvenido, el nerf a las torres human perfecto tambien, demasiado imba era, y lo de las expas elf, bue, algo es algo.
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
che dk ke significa masonry? :D
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
un jugador de futbol, la chancha masorny :P
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
da, son una manga de hdp, el mass torres abusivo fue respuesta a lso ud abusadores de destros... dejate de joder, le bajan 3 a las torres hu (lo q pienso q esta bien pq sino a los ne se les hacia aun mas imposible ganar) bajenle 3 a lso destros... TODO una mierda
pd: tod debe estar puteando como un hdp :D
pd2: blizzard debe haber dicho, bueno, los terran son muy grosos en el sc, vamos a hacer bien mierda a los hu un el tft, pq no puede ser... parece q el cambio q hicieron fue para joder la strat con la q mas estaba owneando el mejor hu... fijense q fue la raza mas perjudicada... los ud tienen 9 en ves de 10 de armor en destros, q mal (sarcasmo) y no van a parar de bufear sus casters hasta q sean como los casters hu... ne bueno, sali perdiendo (10 segundo =/), y bueno orc no se pueden quejar, los bats estan para ser reventados, a mi gusto salieron ganando... me re trabe cuando lei este pach... ahora a ver tod como se las arregla :P
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
ahora va hacer una strat ke se llama mass militia :O
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Cita:
Iniciado por The_Green_One
da, son una manga de hdp, el mass torres abusivo fue respuesta a lso ud abusadores de destros... dejate de joder, le bajan 3 a las torres hu (lo q pienso q esta bien pq sino a los ne se les hacia aun mas imposible ganar) bajenle 3 a lso destros... TODO una mierda
pd: tod debe estar puteando como un hdp :D
pd2: blizzard debe haber dicho, bueno, los terran son muy grosos en el sc, vamos a hacer bien mierda a los hu un el tft, pq no puede ser... parece q el cambio q hicieron fue para joder la strat con la q mas estaba owneando el mejor hu... fijense q fue la raza mas perjudicada... los ud tienen 9 en ves de 10 de armor en destros, q mal (sarcasmo) y no van a parar de bufear sus casters hasta q sean como los casters hu... ne bueno, sali perdiendo (10 segundo =/), y bueno orc no se pueden quejar, los bats estan para ser reventados, a mi gusto salieron ganando... me re trabe cuando lei este pach... ahora a ver tod como se las arregla :P
Vos siempre llorando...
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Cita:
Iniciado por gorrita
bue.... mira quien hablo
Shhh :D
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
na, q se yo, mucho no me calienta, demasiado las torres no las usaba, pero lo unico q ahora me van a hacer backdoor mas feo los ud TT
ademas vos no debes seguir los repes hu, no te das una idea como estaba masseando machs con mass siege tod, y haciendole kber a varios, y gorsos, como madfrog, pareciera q se lo hicieron a proposito
ademas se fueron a la mierda ocn el nerf, 3 upgrades para +3 de armor, omg, de un extremo al otro blizzard con las torres eh ^^
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
me cago en 9 de armor siguen siendo irrompibles
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
8 de armor.
che green el backdoor es en dota
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
el armor de las torres humanas no cambia tanto la cosa... lo q dije disbalanceado es el ud vs orc. lo de la red no cambia mucho salvo q uno masee con fiends
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Cita:
Iniciado por The_Green_One
na, q se yo, mucho no me calienta, demasiado las torres no las usaba, pero lo unico q ahora me van a hacer backdoor mas feo los ud TT
ademas vos no debes seguir los repes hu, no te das una idea como estaba masseando machs con mass siege tod, y haciendole kber a varios, y gorsos, como madfrog, pareciera q se lo hicieron a proposito
ademas se fueron a la mierda ocn el nerf, 3 upgrades para +3 de armor, omg, de un extremo al otro blizzard con las torres eh ^^
No te olvides q tambien les aumenta la vida y bastante.
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
ea volvi de monte y hay parche y reset ? ? .. mmm a ponerse las pilas me parece :D
pd : el pach favorece a los ud .
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
como se nota q no jugas con hu dw, como le llamas cuando te entran por atras en la base te matan los peones y se toman el palo (tb por atras)? si le suelen decir, o no, backdoor no me calienta, es mas backdoor q en el dota eso, pq literalmente te entran por atras, en el dota se te infiltran... a mi parecer el termino cae mejor para la mierda q hacen los ud ocn los destros
btw, dk se queja del armor de las torres o de la de los destros?? pq un orc quejandose de las torres hu, mucho no se entiende pq es a la raza q menos le kben
Cita:
Iniciado por sniper
pd : el pach favorece a los ud .
no, en serio? como te diste cuenta sherlock ;)?
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
a los orc les re kbn las torres human green, pensa q no tienen algo q las dañe mucho (cuando tienen armor las catas ni sirven) y el fast tech a units de tier3 es lo q mas jode a orc, ya q no tiene counter contra units pesadas como grifos con armor upgradeado o (hasta ahora) mass sorcs con mass summon
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
yo dije a la raza q menos le kben, no q no le kben... y aun asi te digo, en los partidos de los gosus muy pocas veces se ven cosas asi... la ultima ves q vi perder a gruby contra un orc, fue contra tod y su mass casters, y otra ves contra un flaco bastante desconocido q hiso rifles casters... a los ne no sabes lo feo q le kben, es terriblemente horrible... y bueno, a los ud tb les kb groso (al menos hasta la ultima version)
vos no debes muchos partidos de hu... p sino te darias cuenta q posta a la raza q menos le kb es a orc
pd: q se a la raza q menos le kb no quiere decir q no le kb... o tp q si, yo no dije ni la una ni la otra pq no me parece ninguna de las 2
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Cita:
Iniciado por The_Green_One
como se nota q no jugas con hu dw, como le llamas cuando te entran por atras en la base te matan los peones y se toman el palo (tb por atras)? si le suelen decir, o no, backdoor no me calienta, es mas backdoor q en el dota eso, pq literalmente te entran por atras, en el dota se te infiltran... a mi parecer el termino cae mejor para la mierda q hacen los ud ocn los destros
btw, dk se queja del armor de las torres o de la de los destros?? pq un orc quejandose de las torres hu, mucho no se entiende pq es a la raza q menos le kben
no, en serio? como te diste cuenta sherlock ;)?
no me di cuenta ... solo resumi el parche en estas palabras .. los undead sigen siendo imba .
es para q la gente se ahorre de leer tanto .
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Cita:
Iniciado por The_Green_One
como se nota q no jugas con hu dw, como le llamas cuando te entran por atras en la base te matan los peones y se toman el palo (tb por atras)? si le suelen decir, o no, backdoor no me calienta, es mas backdoor q en el dota eso, pq literalmente te entran por atras, en el dota se te infiltran... a mi parecer el termino cae mejor para la mierda q hacen los ud ocn los destros
btw, dk se queja del armor de las torres o de la de los destros?? pq un orc quejandose de las torres hu, mucho no se entiende pq es a la raza q menos le kben
no, en serio? como te diste cuenta sherlock ;)?
me lo hacen en todos los partidos las gargolas, y nunca tuve drama.
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
omg... con ne es distinto... no te pueden bajar los peones del oro, podes sacar madera de donde quieras del mapa... los wisp salen mas barato y scoutean misntras sacan madera... con hu kb mas, pero mil veces mas, en especial si te lo hacen con destros
imaginate esto, van a tu base y asi tires tp de una te bajan 8 wisp (quivalente a 5 peones) te interrumpen la sacada de oro por ese rato... y si ya te gastaron todos los tp te bajan 3 o 4 moons ademas de TODOS los wisp... repito, se nota q no jugas con hu, pq el backdoor de destros es lo q mas duele... sobre todo a los hu y a los orc...
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
De un foro europeo:
"DrPHcK:Siguen imba los destroyers...
FaithEvE:Si no se q piensa Blizzard con 1low armor, no ayuda vs hum
ScytheCrusH: pero si ayuda vs orc"
mmm es cierto esto????
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
Cita:
Iniciado por The_Green_One
omg... con ne es distinto... no te pueden bajar los peones del oro, podes sacar madera de donde quieras del mapa... los wisp salen mas barato y scoutean misntras sacan madera... con hu kb mas, pero mil veces mas, en especial si te lo hacen con destros
imaginate esto, van a tu base y asi tires tp de una te bajan 8 wisp (quivalente a 5 peones) te interrumpen la sacada de oro por ese rato... y si ya te gastaron todos los tp te bajan 3 o 4 moons ademas de TODOS los wisp... repito, se nota q no jugas con hu, pq el backdoor de destros es lo q mas duele... sobre todo a los hu y a los orc...
Pero si los wisps estan en las minas no te interrumpen la sacada de oro.. Igual no entendi q kisistes decir XD Con destros a los humans si te interrumpen toda la economia pero a los ne no tanto..
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Re: Patch 1.19 (oficial, no es de cualquier fulano de bnet)
y bueno papi, le estas dando mas razon, xq el dice q los destros re contra kben, el enano dijo q no tanto y el le dijo q si fuera hu si lo pensaria....