Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
la lista esta actualizada filetero. y el de arriba te lo resumio todo tambien.
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
Todos los threads de los palas van a terminar en bardo ?
ya sabemos q se rompio el daño despues del fix, pero hay gente q se acostumbro a pegar 8k y x eso lloran
yo full deadly pego asquerosamente mucho con el "fix", me imagino algun negro full furious
PD: dejen de llorar, se rompieron uno o dos talents que es el sactified retribution y two handed weapon specialization (el daño te lo suma, x ahi es bug grafico, pasa lo mismo con vengeance y este ultimo anda)
crusade anda, seals of the pure siempre anduvo igual (osea la parte del seal no, la parte del judgement si o viceversa)
el otro dia andaban llorando x el eye for an eye... noc si pegara 10% de lo q te agitan, pero lo q si se es que andar anda (es mas, cuando te critean con y absorves el daño crit, le pega 1, pero le pega)
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
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Sunwell
Lo que ocurre con el Paladin Retribution que se dijo anteriormente acerca del daño es verdad... y nadie se quejo desp de que implementaron el patch nuevo porq estaba andando barbaro el Pala, esto ocurrió desp del fix que hicieron el dia q el serviodor se cayo como 12 horas, pero claro vos sos Holy, no sos Paladin que mierda te debe importar...
Perdon? Tengo talents holy que son importantes para arena, y no me anda, que flasheas "No sos paladin que mierda te debe importar" si yo me gaste en hacer este Th.
Ah, si pasa un gm que me borre los comentarios innecesarios como el mio.
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
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Sunwell
A lo que voy tanto Ganshi como Zym, se supone como dice Zym (Te conteste para la mierda, preo no entiendo que quisiste poner con respecto a que "ni bola", perdon) se supone que este es un Trhead para hablar sobre los problemas o bugs de que puede tener esta clase. Me importa poco lo que digan si el Pladin si es fruta o lo que sea, eso es cosa suya; el Paladin tiene que andar como corresponde como cualquiera de las otras clases. El server se acostumbra a escuchar esto del Paladin inclusive los GMs que conosco piensan igual y temo que no arreglen esos talents. Asi que vengo a meter el dedo en la llaga.
Ganshi jamas vi a un Paladin pegar 8K con ningun poder por lo menos con los items disponibles en WOWARG. Yo tengo 3 partes fourius + el Arma y ni me acerco a ese daño. En arenas la reduccion de daño me re KBIO. Casi cualquier caster con igualdad de equipo mata 1 Paladin facilmente su daño realemte son los que pegan 8K generalmente, Guerreros tienen Reducion de healing y Lanzamiento Destrozador te quedas sin Divine Shield hace cagar a un Pala en segundos, El Paladin no corta casteo con nada 0 kill healers, te comes todo el cast. Esto es un ejemplo no quiero defender la clase ni nada o "llorar" me conformo con que ande bien la Clase.
Los talentos que mas importantes que no andan son Sactified Retribution, Two-Handed Weapon y Crusade som todos de porcentage de daño que no muestran Grafico de aumento de daño en los Atributos del Personaje, excepto por Sactified Retribution que deberia aumentar el daño con cualquier aura puesta, no solo con la de Retribucion.
Por lo que se Holy tiene los mismos bugs de siempre parece, tambien molestan, tengo equipo Holy ojala arreglen ambos no defiendo el Retri ni nada pero esta season juego Retri y quiero que ande bien ni bugeado de mas ni de menos sino COMO BLIZZARD dispuso de esta clase.
PD: Dejen de distorcionar la clase con que somos frutas y si se bugea el pala esta bien porq no es asi, manden una carta a Blizzard diciendo que borre la clase pero no jodan.
Mi pala fue creado 100% sin intenciones de ser musero ni nada.
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Ganshi tene un poco mas de orgullo de la clase que elgiste wacho.... Jaja
Desde ya mis mas sinceros saludos, perdonen si fue ofenisvo mi mensaje, me meto poco al Foro y cuando se bugeo la clase lei estas cosas que me dieron mucho enojo nada mas. Saludos!!!!
Juan.
pero q ptm, no me leen, crusade anda, y two handed weapon specialization tmb, es un fucking bug grafico
si se ponen a mirar un poco vas a ver q con vengeance pasa lo mismo, y con los stacks el damage aumenta tmb ptm
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
Haciendo la tarea como se debe, testie recien los talents y el unico q no anda es Sanctified Retribution. Si vemos el daño redujo demasiado con la reversion, como dicen por ahi el buff al resilence, pero si se bufeo el resilence lo cual hace q peguemos menos, porq los war siguen pegando tanto o porq en vez de reducir los lavaburst y chaos de 8k-9k ahora me pegan 9k-10k?
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
puede aver diferentes teorias, las mas comunes van a ser:
-Se rompio/cambio la formula
-Antes pegaban demas :V
esas 2
lo mas probable va a ser la 1, pero a la gente le gusta la 2 xq les gusta el bardo
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
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Monsterkill
Haciendo la tarea como se debe, testie recien los talents y el unico q no anda es Sanctified Retribution. Si vemos el daño redujo demasiado con la reversion, como dicen por ahi el buff al resilence, pero si se bufeo el resilence lo cual hace q peguemos menos, porq los war siguen pegando tanto o porq en vez de reducir los lavaburst y chaos de 8k-9k ahora me pegan 9k-10k?
Te falto agregar que no funciona la parte de heal de Divine Storm. Todo lo demás es posta.
Saludos!
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
Tambn volvio a surgir el tema de q tiras judment y no hace nada, ni miss ni dodge ni daño, pero mepa q deja el debuff (light, wisdom, justice)
Re: [3.3.5a] Spells, Talents y Glyphs
Che el debuff del judgement of justice está andando bien? Me comi un par anteayer y NO RECUERDO que me haga caminar más lento (?)
Y si, es un bajon cuando el judgement n hace nada, como que tu propio spell te dice "te comiste el amague"