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Re: Proyecto Dota
01/06/2010, 00:34
En realidad el 1er post ya quedo medio obsoleto, porque la idea original era hacer varios bots en autohost compartiendo la base, solo que filtrarían por distintos levels. Y el user tendria que ir a CG y elegir el bot que quiere.
Ahora lo hice todo automatico, el user solo le da al play y espera que le matchee una partida. El sistema de levels va a ser igual que como era el Warcraft 3, lo mismo con el ladder y los torneos. O sea que si vas 40-2 probablemente tengas mas exp que alguien que es 500-432
Para que queres una entidad reguladora?
El problema que se me planteo ahora, es que recien me doy cuenta que el cliente del war3 no acepta el Arranged Team de 5v5 (max 4v4), asi que estuve estos ultimos dias tratando de crackearlo.
O sea, eso significa que no se pueden armar teams de 5 amigos, sino que como mucho el team es de 4 y el 5to es un random. Asi que estoy viendo que onda, porque si no lo logro crackear quizas tenga que crear un sistema propio y no me kb mucho la idea.
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White Fang
Re: Proyecto Dota
01/06/2010, 16:31

Iniciado por
Sauron
O sea que si vas 40-2 probablemente tengas mas exp que alguien que es 500-432
Si lo hacés como es en el ladder de w3 ni a ganchos pasa eso que decís
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4 8 15 16 23 42
Re: Proyecto Dota
01/06/2010, 16:50

Iniciado por
Posse
Si lo hacés como es en el ladder de w3 ni a ganchos pasa eso que decís

Bueno, como el ladder viejo del war3.
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White Fang
Re: Proyecto Dota
01/06/2010, 16:55
Tampoco jej, bah depende de con quien pierda el flaco que tiene 400 losses. Te digo porque he visto flacos con stats similares y una diferencia de exp bastante importante.
La cosa es que para ser lvl alto con el sistema viejo del ladder de w3 tenés que cumplir 2 cosas:
1- Jugar banda de games
2- Perder pocos games
En cambio en el sistema nuevo para ser lvl alto lo de perder pocos games se cambia por tener más del 50% de wins
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