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Tema: Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

  1. #1
    DUSK Warlord Avatar de PPDunete
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    Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

    Rebotar en las paredes

    Muy utilizado en los Time attacks, consiste en pulsar de nuevo el botón de salto cuando Mario se encuentra junto a una pared, de forma que sale rebotado hacia arriba como si se apoyara en la pared para realizar un nuevo salto. En teoría, este fenómeno se debe al sencillo sistema de cálculo que utiliza el juego para ajustar la posición horizontal de Mario. El juego calcula si Mario se encuentra en una posición que sea múltiplo de 16 y si hay un bloque sólido bajo él. Sin embargo, como parte del cuerpo de Mario está “dentro” de una pared, el sprite sale propulsado hacia arriba.

    Para que el truco funcione, se necesita que Mario llegue a la pared con algo de velocidad y que la pulsación se realice en los huecos de unión entre sprites (cada 16 pixels, en el caso de Super Mario Bros). De hecho, si os fijais con atención, veréis que los saltos coinciden, por ejemplo, en la unión entre dos filas de bloques de suelo. En la imagen podéis comprobar como cada objeto del juego está compuesto por sprites de 16×16 pixeles, pudiendo aprovechar las zonas de unión entre ellos para realizar este truco. En este Time Attack de Super Mario Bros en 5 minutos podéis ver a un experto jugón utilizando este truco varias a veces a lo largo de la partida.


    Mario patinador

    Este truco es realmente sencillo de hacer. Para realizarlo, es necesario tener a Mario Fuego. Al comenzar un nivel o salir por una tubería, debes presionar B a la vez que saltas, y seguir presionando B cuando Mario caiga al suelo. Durante unos segundos, Mario se deslizará por el suelo en lugar de andar. No es realmente útil, pero sí muy divertido.


    Propulsión Tortuga voladora

    Este truco no sólo es divertido, sino que permite a Mario realizar saltos más largos de lo normal. Si Mario golpea a una tortuga voladora mientras ésta se encuentra en el aire, el movimiento ascendente del salto de Mario no se detendrá, propocionándole un impulso adicional.


    Atravesar paredes

    Este es uno de los bugs más explotados de Super Mario Bros, a todos nos ha salido alguna vez aunque fuera de casualidad. Es un truco fácil de hacer si manejamos a Super Mario (también se puede hacer con Mario, pero es algo más complicado) Para conseguirlo, basta con saltar contra una esquina a la vez que nos agachamos y comenzar a andar. Mario comenzará a deslizarse dentro de la pared y será expulsado por el otro lado. Es importante no tocar ningún botón durante el proceso, ya que si lo hacemos será expulsado por el lado contrario (por donde hemos entrado).



    El mundo negativo (The Minus World)

    Este es, con mucho, el bug más curioso del juego. Aprovechando el truco antes mencionado para atravesar una pared, es posible conseguir que Mario llegue a la “Warp Zone” sin que se activen los atajos de las tuberías (o sea, que no aparece el mensaje ni los números de mundo encima de las tuberías).
    Para ello, en la tubería al final del nivel 1-2 que lleva a la bandera de final de fase, hay que utilizar el truco para atravesar la pared que conduce a la Warp Zone. En la imagen del truco anterior sobre Atravesar paredes se puede ver como Mario realiza este movimiento. Una vez lleguemos a la misma atravesando la pared, basta dejarse caer en la primera tubería y ¡bingo! habremos accedido al “Minus World”. En el siguiente vídeo de YouTube podéis verlo en movimiento:

    Video: Mundo Negativo

    En principio el Minus World parece simplemente un nivel de agua. Si queréis observarlo en detalle, echad un ojo a la captura de pantalla que muestra el mapa completo del Minus World en nestimes.silius.net. Cuando llegamos al final del mismo y salimos por la tubería, Mario vuelve a aparecer al principio de la fase, y así una y otra vez hasta morir por agotarse el tiempo.

    Pero ¿qué hace ahí este mundo secreto? En principio, podría ser uno de esos niveles de prueba que dejan los programadores en la ROM del juego, que normalmente éstos se componen de sprites inconexos y zonas destinadas a pruebas de programación, como las longitudes de salto, enemigos disponibles, etc. O un simple nivel descartado del juego que ha quedado encerrado en un bucle infinito. Sin embargo, según la información aparecida en el foro de xxxxxxxxx, si se cogen todas las monedas del nivel y se sigue una ruta determinada, Mario podrá pasar a través de la pared del final y encontrar una segunda salida.


    De este modo, en teoría, podremos continuar el recorrido por este mundo secreto durante otras tres fases, completando de este modo un mundo completo de Super Mario Bros. A lo largo de las mismas, todas ellas submarinas, nos encontramos con cosas realmente extrañas, como un castillo submarino, e incluso podemos enfrentarnos a Bowser en la típica pasarela retractil del juego, solo que esta vez bajo el agua.

    Sin embargo, a pesar de las capturas de pantalla, todo apunta a que se trata de un elaborado fake ya que, si os fijáis en la captura de la segunda salida, una de las filas de bloques verdes, en concreto, la del escalón inferior, está “cortada” (no respeta el ancho de 16×16 píxeles, algo imposible en teoría en el juego).

    Este “mundo secreto” no fue eliminado en posteriores revisiones del juego, permaneciendo como una especie de “recompensa” para expertos. Existe también un Minus World en la versión en diskette de Super Mario Bros (que sólo salió en Japón). En esta ocasión, el Minus World es distinto al de la versión de NES. También se compone de cuatro fases, aunque mucho más surrealistas, ya que nos encontramos con sprites flotantes de Bowser y de la princesa, o calamares que sobreviven fuera del agua.

    Otro Video: Aca

    Fuente: ionlitio.com (textos y screens)
    Última edición por PPDunete; 26/07/2007 a las 11:21
    Pilgrims - Age of Dusk - Artifices - La Horda - Lilith Knights - LegionSur - Twilight

    La única lucha que se pierde es la que se abandona.

  2. #2
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    Re: Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

    Madre mia... que chiters XD

    Yo recuerdo un bug del mario kart que en una fase no recuerdo cual nada mas salir, te arrimabas al borde y lo saltaba y asi podias hacer tiempos record pasando nada mas salir xD
    No recuerdo la pantalla xD

    [yt]63LixwdbQVo[/yt]
    Parecido a este XD

    [yt]F2SMlFkrMMw[/yt]
    ESTE ES!! al principio ^^

  3. #3
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    Re: Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

    lol....

    este es como ese que pasa el hl 1 en 45 min ... usando los bug del escenario xD
    Cita Iniciado por Obi Ver Mensaje
    Joder, que cansinos... pareceis las gaviotas de "Buscando a Nemo", solo que en vez de decir "Mio!", decis "poa" una y otra y otra vez
    pa que luego digan que no existieron

  4. #4
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    Re: Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

    ah.. yo todavia lo juego.... soy re groso?

  5. #5

    Re: Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

    la mejor de las fotos al respecto:


    obtenida de aca: NESVideos / Super Mario Bros Tricks

    por cierto, la pagina es absolutamente genial, videos de speedruns tool assisted, juegos de punta a punta manejando la suerte, esta barbaro, si tienen paciencia de mirarlos, haganlo =)

  6. #6
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    Re: Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

    esa de arriba para mi esta editada, no creo que hagan una parte que solo se pueda pasar buggeando

  7. #7

    Re: Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

    Nooo
    Hay chits para el mario =O
    Ahora los pongo a practicar xD
    Jaja el qe si me salia era el del patinador, ni idea qe se llamaba asi, pero me salia ese xD

  8. #8

    Re: Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

    no es editada la imagen. Hay un mario especial que es una especie de master levels, hiper dificil y con cosas extra que no traia el original. Muy groso, y practicamente imposible para el jugador promedio. Para resolverlo hay que abusar de todo tipo de recursos como los que se ven en las imagenes. Si mal no recuerdo, el mario este se llama Super Mario Bros The Lost Levels, lanzado unicamente en japon. Cuando vuelva a casa me fijo entre los roms que tengo a ver si es esa la version.

  9. #9

    Re: Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

    La verdad que con el del cartucho es dificil pasar el minus world apesar de que agarre todas las monedas y todo...tube que esperarme para pasar



  10. #10
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    Re: Secretos y bugs de Super Mario Bros2 (Family - NES)

    Che, dale, quiero el ROM de super mario bross 2 the los worlds! no me aguanto pa jugaar!ª

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