Se .... eso se llama PVE server.
Y justamente eso es lo que le quita la gracia (del gank, obvio). Yo voto porque lo hagan PVP. Total si te mata un player, como bien decis, no perdes xp, ni items, ni gold..nada. Ni siquiera se te gasta el gear
edit: Ah y btw, las zonas lowbies (creo que te estas refiriendo a eso) por default NO son contested (no podes pvpear a menos que te flagees)- Y eso es asi en todos los svs, sea pvp o no.
El pvp sirve para ganar "puntos de honor". Y eventualmente una vez que tengas suficiente honor, te compras items que solo son accesibles mediante esos puntos.
Pero debido a que matando gente en azeroth esos puntos se consiguen MUY lentamente, los que quieren juntar puntos de forma rapida hacen bgs (battlegrounds).
O sea que basicamente el world pvp se hace por diversion, sacando algunas zonas especificas que tienen objetivos pvp (plaguelands, nagrand, terrokar), pero re que no las hace nadie (menos en un sv con poca gente).